一層 | 二層 | 三層 | 四層 | 五層 | 六層 |
---|---|---|---|---|---|
普 | 難 | 難 | 超難 | 超難 | 超難 |
1.20 | 1.50 | 1.50 | 1.80 | 1.80 | 1.80 |
[審議ついて]
合戦 | 名称 | 達成 審議 数 | 効果 |
---|---|---|---|
加護 | 0 | 味方の耐久、攻撃、防御が最初から2倍 | |
ムスペルヘイム 一層 | 性能強化(小)普通 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.10倍 |
ムスペルヘイム 一層 | 性能強化(中)普通 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ムスペルヘイム 一層 | 性能強化(大)普通 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ムスペルヘイム 一層 | ムスペルヘイム小 | 1 | 巨大化兜の移動速度変更無効 |
ムスペルヘイム 一層 | ムスペルヘイム中 | 2 | 巨大化兜の移動速度変更無効、移動速度低下無効 |
ムスペルヘイム 一層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ムスペルヘイム 一層 | 攻撃大幅増強 | 2 | 敵の攻撃が200%上昇 |
ニヴルヘイム 一層 | 性能強化(小)普通 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.10倍 |
ニヴルヘイム 一層 | 性能強化(中)普通 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ニヴルヘイム 一層 | 性能強化(大)普通 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ニヴルヘイム 一層 | ニヴルヘイム小 | 1 | 3秒毎に最大耐久3%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 一層 | ニヴルヘイム中 | 2 | 3秒毎に最大耐久5%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 一層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニヴルヘイム 一層 | 毒蔓延 | 2 | 10秒毎に最大耐久10%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニザヴェッリル 一層 | 性能強化(小)普通 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.10倍 |
ニザヴェッリル 一層 | 性能強化(中)普通 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ニザヴェッリル 一層 | 性能強化(大)普通 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ニザヴェッリル 一層 | ニザヴェッリル小 | 1 | 縮小化した敵の移動速度15%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 一層 | ニザヴェッリル中 | 2 | 縮小化した敵の移動速度30%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 一層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニザヴェッリル 一層 | トロッコ敵強化 | 2 | トロッコ敵の与ダメージ90%上昇、被ダメージ90%軽減、防御無視攻撃 |
ヴァルハラ 一層 | 性能強化(小)普通 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.10倍 |
ヴァルハラ 一層 | 性能強化(中)普通 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヴァルハラ 一層 | 性能強化(大)普通 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヴァルハラ 一層 | ヴァルハラ小 | 1 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効 |
ヴァルハラ 一層 | ヴァルハラ中 | 2 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効、全状態異常無効 |
ヴァルハラ 一層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヴァルハラ 一層 | 刀以外大幅軽減 | 2 | 敵が武器種刀を除く城娘からの被ダメージを90%軽減 |
ヘルヘイム 一層 | 性能強化(小)普通 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.10倍 |
ヘルヘイム 一層 | 性能強化(中)普通 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヘルヘイム 一層 | 性能強化(大)普通 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヘルヘイム 一層 | ヘルヘイム小 | 1 | 敵味方共に与ダメージが15%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 一層 | ヘルヘイム中 | 2 | 敵味方共に与ダメージが30%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 一層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
ヘルヘイム 一層 | 射程変動 | 2 | 遠隔武器種の射程が75%上昇 近接武器種の射程が75%減少 ※投剣は射程上昇も減少も無し ※鞭は射程が75%減少 |
ムスペルヘイム 二層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ムスペルヘイム 二層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ムスペルヘイム 二層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ムスペルヘイム 二層 | ムスペルヘイム小 | 1 | 巨大化兜の移動速度変更無効 |
ムスペルヘイム 二層 | ムスペルヘイム中 | 2 | 巨大化兜の移動速度変更無効、移動速度低下無効 |
ムスペルヘイム 二層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ムスペルヘイム 二層 | 巨大化兜強化(二) | 2 | 巨大化兜の防御が0になる代わりに攻撃2500未満のダメージを無効化 |
ムスペルヘイム 二層 | 大将兜強化 | 2 | 藤堂高虎の耐久+20000、攻撃+500、防御+1000、移動速度低下無効 ※性能強化と大将兜強化を同時に有効にした場合、性能強化審議の防御倍率が無視される不具合? |
ニヴルヘイム 二層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ニヴルヘイム 二層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ニヴルヘイム 二層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ニヴルヘイム 二層 | ニヴルヘイム小 | 1 | 3秒毎に最大耐久3%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 二層 | ニヴルヘイム中 | 2 | 3秒毎に最大耐久5%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 二層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニヴルヘイム 二層 | 猛撃強化 | 2 | 敵の与ダメージが100%上昇、攻撃後の隙が50%短縮 攻撃が防御を無視する |
ニヴルヘイム 二層 | 大将兜強化 | 2 | 山県昌景の耐久+15000、攻撃+500、後退無効、吸収100%攻撃 |
ニザヴェッリル 二層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ニザヴェッリル 二層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ニザヴェッリル 二層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ニザヴェッリル 二層 | ニザヴェッリル小 | 1 | 縮小化した敵の移動速度15%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 二層 | ニザヴェッリル中 | 2 | 縮小化した敵の移動速度30%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 二層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニザヴェッリル 二層 | 物理ダメージ反射 | 2 | 敵が物理攻撃を受けた際に反射100%ダメージを与える |
ニザヴェッリル 二層 | 大将兜強化 | 2 | 福島正則の耐久+15000、攻撃+1500、被ダメージ50%軽減、移動速度+300 |
ヴァルハラ 二層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ヴァルハラ 二層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヴァルハラ 二層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ヴァルハラ 二層 | ヴァルハラ小 | 1 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効 |
ヴァルハラ 二層 | ヴァルハラ中 | 2 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効、全状態異常無効 |
ヴァルハラ 二層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヴァルハラ 二層 | 敵防衛強化 | 2 | 敵の防御が200%上昇、被ダメージを50%軽減 |
ヴァルハラ 二層 | 大将兜強化 | 2 | 蒲生氏郷の与ダメージ50%上昇、攻撃対象数+1、移動速度変更無効、後退無効、吸収50%攻撃 |
ヘルヘイム 二層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ヘルヘイム 二層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヘルヘイム 二層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ヘルヘイム 二層 | ヘルヘイム小 | 1 | 敵味方共に与ダメージが15%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 二層 | ヘルヘイム中 | 2 | 敵味方共に与ダメージが30%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 二層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
ヘルヘイム 二層 | 性能増強(大) | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が100%上昇 |
ヘルヘイム 二層 | ガルム強化(二) | 2 | ガルムの射程上昇、回復+300、攻撃対象数+1、被ダメージ50%軽減 |
ムスペルヘイム 三層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ムスペルヘイム 三層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ムスペルヘイム 三層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ムスペルヘイム 三層 | ムスペルヘイム小 | 1 | 巨大化兜の移動速度変更無効 |
ムスペルヘイム 三層 | ムスペルヘイム中 | 2 | 巨大化兜の移動速度変更無効、移動速度低下無効 |
ムスペルヘイム 三層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ムスペルヘイム 三層 | ムスペル(小)強化 | 2 | ムスペル(小)の攻撃+500、防御+2000、攻撃対象数+1、自身への攻撃デバフ効果無効、被ダメージ100%上昇 |
ムスペルヘイム 三層 | 伏兵不適合 | 2 | 伏兵に継続大ダメージ発生 (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニヴルヘイム 三層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ニヴルヘイム 三層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ニヴルヘイム 三層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ニヴルヘイム 三層 | ニヴルヘイム小 | 1 | 3秒毎に最大耐久3%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 三層 | ニヴルヘイム中 | 2 | 3秒毎に最大耐久5%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 三層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニヴルヘイム 三層 | 氷結効果 | 2 | 5秒毎に1000ダメージ 対象:遠隔武器種の城娘(投剣、鞭を除く) |
ニヴルヘイム 三層 | 敵味方与ダメ減少 | 2 | 敵味方ともに与ダメージが50%低下 |
ニザヴェッリル 三層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ニザヴェッリル 三層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ニザヴェッリル 三層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ニザヴェッリル 三層 | ニザヴェッリル小 | 1 | 縮小化した敵の移動速度15%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 三層 | ニザヴェッリル中 | 2 | 縮小化した敵の移動速度30%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 三層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニザヴェッリル 三層 | 敵味方貫通強化 | 2 | 敵味方共に攻撃時に対象の防御を無視する |
ニザヴェッリル 三層 | 敵味方ダメ変動 | 2 | 敵が城娘から受けるダメージを75%軽減 伏兵の与ダメージが150%上昇 |
ヴァルハラ 三層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ヴァルハラ 三層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヴァルハラ 三層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ヴァルハラ 三層 | ヴァルハラ小 | 1 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効 |
ヴァルハラ 三層 | ヴァルハラ中 | 2 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効、全状態異常無効 |
ヴァルハラ 三層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヴァルハラ 三層 | 遠隔射程半減 | 2 | 遠隔武器種の射程が50%低下 |
ヴァルハラ 三層 | 敵被ダメ変動 | 2 | 敵が受ける計略のダメージが50%低下 通常攻撃での被ダメージが50%上昇 |
ヘルヘイム 三層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ヘルヘイム 三層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヘルヘイム 三層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ヘルヘイム 三層 | ヘルヘイム小 | 1 | 敵味方共に与ダメージが15%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 三層 | ヘルヘイム中 | 2 | 敵味方共に与ダメージが30%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 三層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
ヘルヘイム 三層 | 撃破気獲得制限 | 2 | 通常時の敵撃破時に獲得できる気が0になる ※撃破時獲得気増加が付与されている場合を除く |
ヘルヘイム 三層 | 死神強化(三) | 2 | 死神の防御+700、回復+250 本体のみ防御+800、回復+400 (本体・分身ともに)術攻撃に対して反射150%特性 |
ムスペルヘイム 四層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ムスペルヘイム 四層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ムスペルヘイム 四層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ムスペルヘイム 四層 | ムスペルヘイム小 | 1 | 巨大化兜の移動速度変更無効 |
ムスペルヘイム 四層 | ムスペルヘイム中 | 2 | 巨大化兜の移動速度変更無効、移動速度低下無効 |
ムスペルヘイム 四層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ムスペルヘイム 四層 | 遠隔攻撃軽減 | 2 | 敵が遠隔武器種から受ける被ダメージを75%軽減 ※投剣・鞭は軽減対象 近接武器種による遠隔攻撃は対象外(人吉城計略など) |
ムスペルヘイム 四層 | 炎熱ダメージ | 2 | 1秒毎に最大耐久2%分の継続ダメージ発生 対象:城娘/伏兵 |
ムスペルヘイム 四層 | ボス強化 | 3 | ムスペルの耐久+15000、射程+200、攻撃後の隙50%短縮、火傷無効、氷結無効、後退無効 |
ニヴルヘイム 四層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ニヴルヘイム 四層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ニヴルヘイム 四層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ニヴルヘイム 四層 | ニヴルヘイム小 | 1 | 3秒毎に最大耐久3%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 四層 | ニヴルヘイム中 | 2 | 3秒毎に最大耐久5%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 四層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニヴルヘイム 四層 | 性能増強(中) | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が75%上昇 |
ニヴルヘイム 四層 | 攻撃対象数低下 | 2 | 味方の攻撃対象数が1に低下 ※射程内全敵攻撃を除く |
ニヴルヘイム 四層 | ボス強化 | 3 | ニーズヘッグの耐久+20000、攻撃+1000、被ダメージ50%軽減、猛毒無効、氷結無効 |
ニザヴェッリル 四層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ニザヴェッリル 四層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ニザヴェッリル 四層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ニザヴェッリル 四層 | ニザヴェッリル小 | 1 | 縮小化した敵の移動速度15%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 四層 | ニザヴェッリル中 | 2 | 縮小化した敵の移動速度30%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 四層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニザヴェッリル 四層 | 撃破気獲得制限 | 2 | 敵撃破時に獲得できる気が0(宝石トロッコ除く) ※撃破時獲得気増加が付与されている場合を除く |
ニザヴェッリル 四層 | 特定外射程減少 | 2 | 敵味方ともに射程が75%低下 ※遠隔のみ配置可能な武器種は除く ※ファヴニールは除く |
ニザヴェッリル 四層 | ボス強化 | 3 | ファヴニールの耐久+30000、移動速度+200、吸収100%攻撃、通常攻撃被ダメージ75%軽減、行動不能無効、火傷無効、足止め無効 |
ヴァルハラ 四層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヴァルハラ 四層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヴァルハラ 四層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヴァルハラ 四層 | ヴァルハラ小 | 1 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効 |
ヴァルハラ 四層 | ヴァルハラ中 | 2 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効、全状態異常無効 |
ヴァルハラ 四層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヴァルハラ 四層 | 全兜強化 | 2 | 全ての兜が法術,杖,鈴,祓串からのダメージ90%軽減、与ダメージ100%上昇、防御50%上昇(西洋兜は防御200%上昇) |
ヴァルハラ 四層 | 防御参照攻撃 | 2 | 城娘の攻撃が配置前の防御の値になる |
ヴァルハラ 四層 | ボス強化 | 3 | セーフリームニルの耐久+10000、防御+1000、与ダメージ100%上昇、移動速度変更無効、移動速度低下無効 |
ヘルヘイム 四層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヘルヘイム 四層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヘルヘイム 四層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヘルヘイム 四層 | ヘルヘイム小 | 1 | 敵味方共に与ダメージが15%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 四層 | ヘルヘイム中 | 2 | 敵味方共に与ダメージが30%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 四層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
ヘルヘイム 四層 | 敵城娘強化 | 2 | エーリューズニルの耐久+20000、攻撃+2000、射程上昇、物理攻撃に対して反射300%特性、被ダメージ50%軽減、混乱無効 ※説明には無いがこの審議を有効にするとエーリューズニルの攻撃が防御無視攻撃になる |
ヘルヘイム 四層 | ガルム強化(四) | 2 | ガルムの耐久+20000、攻撃+2000、移動速度上昇、術攻撃に対して反射300%特性、被ダメージ50%軽減、行動不能無効 |
ヘルヘイム 四層 | 敵味方大回復 | 3 | 敵味方ともに毎秒耐久回復500の効果を付与 ※蔵、伏兵を除く |
ムスペルヘイム 五層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ムスペルヘイム 五層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ムスペルヘイム 五層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ムスペルヘイム 五層 | ムスペルヘイム小 | 1 | 巨大化兜の移動速度変更無効 ※巨大ムスペルも対象 |
ムスペルヘイム 五層 | ムスペルヘイム中 | 2 | 巨大化兜の移動速度変更無効、移動速度低下無効 ※巨大ムスペルも対象 |
ムスペルヘイム 五層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ムスペルヘイム 五層 | 計略使用変動 | 2 | 計略の使用可能までの時間が40%短縮 弓、石弓、鉄砲、大砲以外の計略使用不可 |
ムスペルヘイム 五層 | 巨大敵強化(五) | 2 | 巨大化兜と巨大ムスペルの与ダメージ50%上昇、被ダメージ50%軽減、火傷無効 |
ムスペルヘイム 五層 | 武神強化 | 3 | 武神藤堂高虎の耐久+40000、与ダメージ250%上昇、被ダメージ50%軽減、全状態異常無効 |
ニヴルヘイム 五層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ニヴルヘイム 五層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ニヴルヘイム 五層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ニヴルヘイム 五層 | ニヴルヘイム小 | 1 | 3秒毎に最大耐久3%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 五層 | ニヴルヘイム中 | 2 | 3秒毎に最大耐久5%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 五層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニヴルヘイム 五層 | 回復・ダメ変動 | 2 | 攻撃を行わない武器種(歌舞、本)に継続大ダメージ発生 (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) その他の武器種の回復を100%上昇 |
ニヴルヘイム 五層 | 氷柱敵強化 | 2 | 氷柱に閉じ込められた敵が遠隔攻撃のダメージを100%反射 ※近接武器種による遠隔攻撃も反射対象 氷解後のみ攻撃75%上昇、射程50%上昇、通常攻撃被ダメージ50%軽減 |
ニヴルヘイム 五層 | 武神強化 | 3 | 武神山県昌景の攻撃50%上昇、攻撃後の隙短縮、被ダメージ50%軽減、全状態異常無効 |
ニザヴェッリル 五層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ニザヴェッリル 五層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ニザヴェッリル 五層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ニザヴェッリル 五層 | ニザヴェッリル小 | 1 | 縮小化した敵の移動速度15%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 五層 | ニザヴェッリル中 | 2 | 縮小化した敵の移動速度30%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 五層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニザヴェッリル 五層 | 兜強化・ダメ変動 | 2 | 敵の耐久30%、防御200%上昇、防御低下効果を無効 近接通常攻撃被ダメージ50%軽減、遠隔通常攻撃被ダメージ50%軽減 |
ニザヴェッリル 五層 | 特定武器種効果変動 | 2 | 通常攻撃が遠隔攻撃属性の武器種の計略消費気半減 近接攻撃および攻撃を行わない武器種の計略使用不可 |
ニザヴェッリル 五層 | 武神強化 | 3 | 武神福島正則の耐久+15000、防御+2000、全状態異常無効、後退無効 |
ヴァルハラ 五層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヴァルハラ 五層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヴァルハラ 五層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヴァルハラ 五層 | ヴァルハラ小 | 1 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効 |
ヴァルハラ 五層 | ヴァルハラ中 | 2 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効、全状態異常無効 |
ヴァルハラ 五層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヴァルハラ 五層 | ヴァルハラ強化 | 2 | 武器種ボーナスを受けている敵とセーフリームニルの防御50%上昇、与ダメージ50%上昇 |
ヴァルハラ 五層 | 回復無効 | 2 | 城娘が他のユニットによる回復を受けられなくなる (耐久自然回復の効果は有効) |
ヴァルハラ 五層 | 武神強化 | 3 | 武神蒲生氏郷の防御50%上昇、吸収200%攻撃、全状態異常無効、後退無効 |
ヘルヘイム 五層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヘルヘイム 五層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヘルヘイム 五層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヘルヘイム 五層 | ヘルヘイム小 | 1 | 敵味方共に与ダメージが15%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 五層 | ヘルヘイム中 | 2 | 敵味方共に与ダメージが30%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 五層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
ヘルヘイム 五層 | 死神強化(五) | 2 | 死神の耐久50%上昇、物理被ダメージ50%軽減、移動速度変更無効、後退無効 |
ヘルヘイム 五層 | 敵味方射程減 | 2 | 敵味方共に射程が20%低下 |
ヘルヘイム 五層 | ヘル強化(五) | 3 | ヘルの耐久50%上昇、攻撃50%上昇、射程25%上昇、全状態異常無効 ※射程上昇は敵味方射程減と効果相殺 |
ムスペルヘイム 六層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ムスペルヘイム 六層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ムスペルヘイム 六層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ムスペルヘイム 六層 | ムスペルヘイム小 | 1 | 巨大化兜の移動速度変更無効 ※巨大ムスペルも対象 |
ムスペルヘイム 六層 | ムスペルヘイム中 | 2 | 巨大化兜の移動速度変更無効、移動速度低下無効 ※巨大ムスペルも対象 |
ムスペルヘイム 六層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ムスペルヘイム 六層 | 割合防御無視無効 | 2 | 割合防御無視効果を無効化する ※武器効果による割合防御無視、武器種:鎌の基礎特性分(防御無視10%)および武器種:石弓の特性(防御無視15%)は無効対象外 ※特技・計略による割合防御無視、武器種:鎌の巨大化による割合防御無視効果の増加分は無効対象 →マルボルク城、甘崎城の防御無視攻撃は無効対象(効果量100%の割合防御無視という扱い?) →鶴丸城、栗橋城、[聖夜]坂戸城などの防御無視攻撃は無効対象外 |
ムスペルヘイム 六層 | 巨大化兜強化 | 2 | 巨大化兜の物理攻撃の被ダメージを50%軽減 遠隔物理攻撃の攻撃は75%軽減、状態異常を無効 ※巨大ムスペルは対象ではない |
ムスペルヘイム 六層 | 武神強化 | 3 | 武神藤堂高虎の攻撃+3000、遠隔物理攻撃を90%軽減、状態異常を無効 |
ニヴルヘイム 六層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ニヴルヘイム 六層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ニヴルヘイム 六層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ニヴルヘイム 六層 | ニヴルヘイム小 | 1 | 3秒毎に最大耐久3%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 六層 | ニヴルヘイム中 | 2 | 3秒毎に最大耐久5%分の継続ダメージ発生 対象:城娘 |
ニヴルヘイム 六層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニヴルヘイム 六層 | 敵味方攻撃減 | 2 | 敵味方共に攻撃が50%低下 ※「性能強化」審議と効果相殺 →例:「性能強化(大)超難」と組み合わせた場合、敵の攻撃は1.50倍 |
ニヴルヘイム 六層 | 味方与ダメ変動 | 2 | 物理ダメージの与ダメージが50%上昇 味方の術攻撃の与ダメージが50%低下 |
ニヴルヘイム 六層 | 武神強化 | 3 | 武神山県昌景の攻撃+2000、防御+1000、全状態異常無効、後退無効 |
ニザヴェッリル 六層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ニザヴェッリル 六層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ニザヴェッリル 六層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ニザヴェッリル 六層 | ニザヴェッリル小 | 1 | 縮小化した敵の移動速度15%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 六層 | ニザヴェッリル中 | 2 | 縮小化した敵の移動速度30%上昇 ※トロッコ敵も対象 |
ニザヴェッリル 六層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ニザヴェッリル 六層 | 縮小敵強化 | 2 | 縮小化した敵の与ダメージが50%上昇、攻撃速度が50%上昇 攻撃後の隙が50%短縮、後退効果を無効 |
ニザヴェッリル 六層 | 遠隔制限 | 2 | 遠隔武器種の計略使用不可 全ての敵が遠隔攻撃の被ダメージを90%軽減 |
ニザヴェッリル 六層 | 武神強化 | 3 | 武神福島正則の防御が0になる代わりに被ダメージ50%軽減、移動速度+200、全状態異常無効 |
ヴァルハラ 六層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヴァルハラ 六層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヴァルハラ 六層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヴァルハラ 六層 | ヴァルハラ小 | 1 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効 |
ヴァルハラ 六層 | ヴァルハラ中 | 2 | エインヘリャルが受ける攻撃低下無効、防御低下無効、防御変更無効、全状態異常無効 |
ヴァルハラ 六層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヴァルハラ 六層 | 伏兵暗殺 | 2 | 伏兵が攻撃対象にならなくなる代わりに5秒毎に伏兵に8000の固定ダメージ |
ヴァルハラ 六層 | 英霊・西洋兜強化 | 2 | エインヘリャルが刀、槍、槌、盾、石弓以外からのダメージを50%軽減 西洋兜の耐久50%上昇、防御30%上昇 |
ヴァルハラ 六層 | 武神強化 | 3 | 武神蒲生氏郷の耐久+30000、射程+250、遠隔攻撃被ダメージ50%軽減、後退無効、与ダメージ2倍の耐久回復 ※元々持っている吸収100%攻撃と合わさり吸収300%攻撃(与ダメージの3倍回復)となる ※記述には無いがこの審議を有効にすると武神蒲生氏郷が全状態異常無効となる |
ヘルヘイム 六層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヘルヘイム 六層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヘルヘイム 六層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヘルヘイム 六層 | ヘルヘイム小 | 1 | 敵味方共に与ダメージが15%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 六層 | ヘルヘイム中 | 2 | 敵味方共に与ダメージが30%低下 ※与ダメージ低下デバフと競合(効果の高い方のみ) |
ヘルヘイム 六層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
ヘルヘイム 六層 | 計略変動(獄) | 2 | 地獄城娘以外計略の消費気20、計略使用時間35%延長 地獄城の計略消費気半減、計略使用時間35%短縮 |
ヘルヘイム 六層 | 全敵・祭壇強化 | 2 | 全ての敵の耐久が30%上昇、後退無効、移動速度変更無効 死者の祭壇から出現した敵の回復+500 |
ヘルヘイム 六層 | ヘル・死神強化 | 3 | ヘルと全ての死神の被ダメージ30%軽減、攻撃後の隙短縮 ヘルのみ与ダメージ50%上昇、回復+750 |
ムスペルヘイム | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ムスペルヘイム 一層 鉄砲・大砲の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ムスペルヘイム 二層 鉄砲・大砲の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 | ||||||||
7500 (難) 13125 (全審議) | 1215 (難) 2126 (全審議) 2551 (+20%) | 100 0 (全審議) | 99 | 120 | 250 | 【巨大化】 動物兜 後退無効 撃破時に気を10獲得 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 被ダメージ無効化 (攻撃2500未満) ※+20%は親分熊形兜バフ込みの値 | 二層 | |
18000 (難) 31500 (全審議) | 1575 (難) 2756 (全審議) 3307 (+20%) | 200 0 (全審議) | 163 | 170 | 200 | 【巨大化】 動物兜 同時攻撃 後退無効 撃破時に気を10獲得 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 被ダメージ無効化 (攻撃2500未満) ※+20%は親分熊形兜バフ込みの値 | 二層 | |
6000 (難) 30500 (全審議) | 525*2 (難) 1418*2 (全審議) | 200 1200 (全審議) | 149 | 120 | 300 | 全審議 + 移動速度低下無効 | 二層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ムスペルヘイム 三層 鉄砲・大砲の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 灼熱岩に接触している敵味方共に継続ダメージ (現在耐久の2%減少/1.0秒毎) <エオローのルーン文字>に到達した敵は防御が30%上昇 | ||||||||
15000 (難) 26250 (全審議) | 1500 (難) 3125 (全審議) | 200 2350 (全審議) | 194 | 200 | 500 | 術攻撃 火傷(5秒)付与攻撃 攻撃を受ける度に射程が20ずつ上昇 (最大+400) 灼熱岩上では秒間400回復 (+200/0.5秒毎) 全審議 + 攻撃対象数+1 (1→2) + 攻撃低下無効 + 被ダメージ100%上昇 | 三層 | |
5400 (難) 9450 (全審議) | 600*3 (難) 1050*3 (全審議) | 450 787 (全審議) | 218 | 150 | 200 | 【巨大化】 DoT射程内→殿側 (現耐久の5%減少/1秒毎) 灼熱岩上では秒間400回復 (+200/0.5秒毎) 後退無効 撃破時に気を10獲得 全審議 + 移動速度低下/変更無効 | 三層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ムスペルヘイム 四層 鉄砲・大砲の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 灼熱岩に接触している敵味方共に継続ダメージ (現在耐久の2%減少/1.0秒毎) | ||||||||
36000 (超難) 87000 (全審議) | 3600 (超難) 7200 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 194 119 | 300 500 | 500 | 術攻撃 火傷(5秒)付与攻撃 バフ→巨大化兜 (移動速度50%上昇) 攻撃を受ける度に射程が25ずつ上昇 (最大+500) 灼熱岩上では秒間800回復 (+400/0.5秒毎) 全審議 + 特定被ダメージ75%軽減 (遠隔武器種) + 火傷無効 + 氷結無効 + 後退無効 | 四層 | |
7560 (超難) 15120 (全審議) | 1260 (超難) 630 2520 (全審議) 1260 | 375 750 (全審議) | 95 | 220 | 200 300 | 【巨大化】 攻撃追加ダメージ (攻撃値50%術ダメージ) ※下段赤字が追加ダメージ 灼熱岩上では秒間400回復 (+200/0.5秒毎) 後退無効 撃破時に気を10獲得 ※移動の赤字はムスペルバフ込みの値 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 特定被ダメージ75%軽減 (遠隔武器種) | 四層 | |
6480 (超難) 12960 (全審議) | 720*3 (超難) 1440*3 (全審議) | 450 900 (全審議) | 218 | 150 | 200 300 | 【巨大化】 DoT射程内→殿側 (現耐久の5%減少/1秒毎) 灼熱岩上では秒間400回復 (+200/0.5秒毎) 後退無効 撃破時に気を10獲得 ※移動の赤字はムスペルバフ込みの値 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 特定被ダメージ75%軽減 (遠隔武器種) | 四層 | |
2430 (超難) 4860 (全審議) | 945 (超難) 1890 (全審議) | 225 450 (全審議) | 218 | 400 | 200 300 | 【巨大化】 拡散攻撃 後退無効 撃破時に気を10獲得 ※移動の赤字はムスペルバフ込みの値 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 特定被ダメージ75%軽減 (遠隔武器種) | 四層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ムスペルヘイム 五層 鉄砲・大砲の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 <エオローのルーン文字>に到達した敵は防御が30%上昇 <エオローのルーン計略> (範囲:超特大 [400])を一度だけ使用可能、範囲内の城娘の防御を30秒間2倍に上昇、被ダメージを50%軽減 | ||||||||
5940 (超難) 8910 (+50%) 11880 (全審議) 17820 (+50%) | 810 (超難) 1620 (全審議) | 375 750 (全審議) | 217 | 600 | 250 375 | 【巨大化】 火傷(5秒)付与攻撃 後退無効 撃破時に気を10獲得 ※耐久と移動の赤字は巨大ムスペルバフ込みの値 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 与ダメージ50%上昇 + 被ダメージ50%軽減 + 火傷無効 | 五層 | |
48600 (超難) 72900 (+50%) 97200 (全審議) 145800 (+50%) | 8100 (超難) 16200 (全審議) | 200 400 (全審議) | 275 | 90 | 200 300 | 【巨大化】 後退無効 撃破時に気を10獲得 ※耐久と移動の赤字は巨大ムスペルバフ込みの値 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 与ダメージ50%上昇 + 被ダメージ50%軽減 + 火傷無効 | 五層 | |
16200 (超難) 24300 (+50%) 32400 (全審議) 48600 (+50%) | 3510 (超難) 7020 (全審議) | 225 450 (全審議) | 217 | 150 | 200 320 ↓ 800 1280 | 【巨大化】 動物兜 バフ→動物兜 (移動速度60%上昇) 耐久100%未満→待機状態解除 耐久100%未満→移動速度上昇 後退無効 撃破時に気を10獲得 ※耐久の赤字は巨大ムスペルバフ込みの値 ※移動の赤字は自身分バフ込みの値 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 与ダメージ50%上昇 + 被ダメージ50%軽減 + 火傷無効 | 五層 | |
16200 (超難) 24300 (+50%) 32400 (全審議) 48600 (+50%) | 1890 (超難) 3780 (全審議) | 525 725 1050 (全審議) 1250 | 208 | 120 | 300 450 | 【巨大化】 バフ→飛行 (1体毎に防御+200) ※防御の赤字は自身分バフ込みの値 耐久50%未満→待機状態解除 耐久50%未満→遠隔物理ダメージ50%軽減 後退無効 撃破時に気を10獲得 ※耐久と移動の赤字は巨大ムスペルバフ込みの値 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 与ダメージ50%上昇 + 被ダメージ50%軽減 + 火傷無効 | 五層 | |
27000 (超難) 40500 (+50%) 54000 (全審議) 81000 (+50%) | 4860 (超難) 9720 (全審議) | 600 1200 (全審議) | 241 | 150 | 200 300 ↓ 600 900 | 【巨大化】 動物兜 耐久100%未満→待機状態解除 耐久100%未満→移動速度上昇 攻撃対象固定化 行動不能(2秒)付与攻撃 行動不能のみ攻撃対象の周囲にも拡散 通常の個体よりも拡散範囲が拡大 後退無効 撃破時に気を10獲得 ※耐久と移動の赤字は巨大ムスペルバフ込みの値 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 与ダメージ50%上昇 + 被ダメージ50%軽減 + 火傷無効 | 五層 | |
40500 (超難) 60750 (+50%) 81000 (全審議) 121500 (+50%) | 1350 (超難) 94減少 2700 (全審議) 189減少 | 300 600 (全審議) | 210 | 195 | 150 225 | 【巨大化】 術攻撃 DoT射程内→殿側 (攻撃値7%分減少/0.2秒毎) ※攻撃値下段はDoT1回ごとの減少値 後退無効 撃破時に気を10獲得 ※耐久と移動の赤字は巨大ムスペルバフ込みの値 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 与ダメージ50%上昇 + 被ダメージ50%軽減 + 火傷無効 | 五層 | |
45000 (超難) 90000 (全審議) | 4500 (超難) 9000 (全審議) | 600 1200 (全審議) | 194 | 500 | 250 | 術攻撃 火傷(5秒)付与攻撃 バフ→巨大化兜 (耐久&移動速度50%上昇) ※自身はバフ対象に含まない ※開幕後マップから去っている間もバフ効果が継続 攻撃を受ける度に射程が25ずつ上昇 (最大+500) 灼熱岩上では秒間800回復 (+400/0.5秒毎) 後退無効 全審議 + 移動速度低下/変更無効 + 与ダメージ50%上昇 + 被ダメージ50%軽減 + 火傷無効 | 五層 | |
37800 (超難) 115600 (全審議) | 3240 (超難) 6480 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 232 | 全体 | 300 | ※巨大ムスペルを撃破後に再出現 攻撃を当てる度に同時攻撃対象数増加 ※初期対象数2→4→8 (最大8) 全審議 + 与ダメージ250%上昇 + 被ダメージ50%軽減 + 全状態異常無効 | 五層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ムスペルヘイム 六層 鉄砲・大砲の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 灼熱岩に接触している敵味方共に継続ダメージ (現在耐久の2%減少/1.0秒毎) <エオローのルーン文字>に到達した敵は防御が30%上昇 ※エオローのルーン文字で防御が上がった敵が灼熱岩に触れると防御の上昇が消失(灼熱岩から出ても上昇分は戻らない) <エオローのルーン計略> (範囲:超特大 [400])を一度だけ使用可能、範囲内の城娘の防御を30秒間2倍に上昇、被ダメージを50%軽減 | ||||||||
8100 (超難) 16200 (全審議) | 720 (超難) 1440 (全審議) | 1500 3000 (全審議) | 69 | 150 | 150 | 【巨大化】 西洋兜 攻撃を受ける度に防御-10 (最大-1000) 後退無効 撃破時に気を10獲得 全審議 + 物理被ダメージ50%軽減 + 遠隔物理被ダメージ75%軽減 + 全状態異常無効 + 移動速度低下/変更無効 | 六層 | |
16200 (超難) 32400 (全審議) | 3240 (超難) 6480 (全審議) | 750 1500 (全審議) | 260 | 500 | 150 | 【巨大化】 西洋兜 同時攻撃 (最大3) 火傷(5秒)付与攻撃 後退無効 撃破時に気を10獲得 全審議 + 物理被ダメージ50%軽減 + 遠隔物理被ダメージ75%軽減 + 全状態異常無効 + 移動速度低下/変更無効 | 六層 | |
13500 (超難) 27000 (全審議) | 2160 (超難) 4320 (全審議) | 450 900 (全審議) | 147 | 150 | 750 | 【巨大化】 遠隔攻撃優先対象 (大砲、投剣、鞭は適用外) 遠隔攻撃被ダメージ50%軽減 後退無効 撃破時に気を10獲得 全審議 + 物理被ダメージ50%軽減 + 遠隔物理被ダメージ75%軽減 + 全状態異常無効 + 移動速度低下/変更無効 | 六層 | |
27000 (超難) 54000 (全審議) | 3240 (超難) 6480 (全審議) | 600 1200 (全審議) | 87 | 150 | 750 | 【巨大化】 赤備え兜 デバフ→射程内殿側 (足止め増加無効) 攻撃を当てる度に攻撃が10%ずつ上昇 (最大+100%) 攻撃を当てる度に防御無視攻撃効果が10%ずつ上昇 (0→100%) 後退無効 撃破時に気を10獲得 全審議 + 物理被ダメージ50%軽減 + 遠隔物理被ダメージ75%軽減 + 全状態異常無効 + 移動速度低下/変更無効 | 六層 | |
16200 (超難) 32400 (全審議) | 2520 (超難) 2520 5040 (全審議) 5040 (全審議) | 400 800 (全審議) | 182 | 260 | 300 | 耐久100%未満→待機状態解除 攻撃低下無効 同時攻撃 攻撃追加ダメージ (攻撃値100%防御無視) ※下段赤字が防御無視追加ダメージ 全審議 追加特性なし | 六層 | |
57600 (超難) 115200 (全審議) | 3600*3 (超難) 7200*3 (全審議) | 650 1300 (全審議) | 257 | 150 | 300 | 拡散攻撃 バフ→全体敵 (火傷付与無効化) DoT射程内→殿側 (現耐久の10%減少/0.5秒毎) 攻撃を当てる度に5%ずつ攻撃が上昇 (最大+100%) 後退無効 全審議 追加特性なし | 六層 | |
18000 (難) 36000 (全審議) | 1800 (難) 3600 (全審議) | 200 400 (全審議) | 194 | 200 | 500 | 術攻撃 火傷(5秒)付与攻撃 攻撃を受ける度に射程が20ずつ上昇 (最大+400) 灼熱岩上では秒間400回復 (+200/0.5秒毎) 全審議 追加特性なし | 六層 | |
45000 (超難) 90000 (全審議) | 4500 (超難) 9000 (全審議) | 600 1200 (全審議) | 194 | 500 | 250 | 術攻撃 火傷(5秒)付与攻撃 バフ→巨大化兜 (耐久&移動速度50%上昇) ※自身はバフ対象に含まない ※開幕後マップから去っている間はバフ効果は消失 攻撃を受ける度に射程が25ずつ上昇 (最大+500) 灼熱岩上では秒間800回復 (+400/0.5秒毎) 後退無効 全審議 + 移動速度低下/変更無効 | 六層 | |
37800 (超難) 75600 (全審議) | 3240 (超難) 9480 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 232 | 全体 | 300 | ※巨大ムスペルを撃破後に再出現 攻撃を当てる度に同時攻撃対象数増加 ※初期対象数2→4→8 (最大8) 全審議 + 遠隔物理被ダメージ90%軽減 + 全状態異常無効 | 六層 | |
ニヴルヘイム | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニヴルヘイム 一層 毒沼に接触している敵味方共に継続ダメージ (味方→最大耐久の2%減少/1.0秒毎、敵→最大耐久の1%減少/1.0秒毎) | ||||||||
2160 (普) 3240 (全審議) | 240 (普) 360 (全審議) | 20 30 (全審議) | 137 | 80 | 450 | 猛毒(20秒)付与攻撃 毒沼DoT無効 毒沼移動中は遠隔攻撃被ダメージ80%軽減 全審議 追加特性なし | 一層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニヴルヘイム 二層 氷上を滑って移動する敵は移動速度が3倍に上昇、移動攻撃を行う | ||||||||
15000 (難) 41250 (全審議) | 600*4 (難) 1550*4 (全審議) 3100*4 (+100%) | 150 262 (全審議) | 142 101 | 100 | 400 | 赤備え兜 全審議 + 与ダメージ100%上昇 + 防御無視攻撃 + 吸収100%攻撃 + 後退無効 ※+100%は「猛撃強化」与ダメージ上昇込みの値 | 二層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニヴルヘイム 三層 毒沼に接触している敵味方共に継続ダメージ (味方→最大耐久の2%減少/1.0秒毎、敵→最大耐久の1%減少/1.0秒毎) 氷上を滑って移動する敵は移動速度が3倍に上昇、移動攻撃を行う <テュールのルーン文字>に到達した敵は攻撃が30%上昇 | ||||||||
600 (難) 1050 (全審議) | 450 (難) 787 (全審議) | 250 437 (全審議) | 91 | 100 | 500 | 全審議 + 与ダメージ50%低下 | 三層 | |
16500 (難) 28875 (全審議) | - | 0 0 (全審議) | - | - | 300 | 【氷柱ひび】 攻撃行動を行わない 自身の耐久が徐々に減少 (最大耐久の1%減少/1.2秒毎) 耐久0で氷解→鬼形兜 | 三層 | |
7500 (難) 13125 (全審議) | 525*2 (難) 918*2 (全審議) 459*2 (-50%) | 300 525 (全審議) | 131 | 300 | 450 | 【氷解後】 法術兜 術攻撃 全審議 + 与ダメージ50%低下 ※-50%は「敵味方与ダメ減少」与ダメージ低下込みの値 | 三層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニヴルヘイム 四層 毒沼に接触している敵味方共に継続ダメージ (味方→最大耐久の2%減少/1.0秒毎、敵→最大耐久の1%減少/1.0秒毎) | ||||||||
43200 (超難) 186200 (全審議) | 5040 (超難) 19390 (全審議) | 600 2100 (全審議) | 162 | 900 | 300 | 術攻撃 デバフ(10秒)付与攻撃 (攻撃後の隙200%延長) デバフ付与のみ攻撃対象の周囲にも拡散 後退無効 全審議 + 被ダメージ50%軽減 + 猛毒無効 + 氷結無効 | 四層 | |
3240 (超難) 12600 (全審議) | 360 (超難) 1260 (全審議) | 20 70 (全審議) | 137 | 80 | 450 | 猛毒(20秒)付与攻撃 毒沼DoT無効 毒沼移動中は遠隔攻撃被ダメージ80%軽減 全審議 追加特性なし | 四層 | |
9000 (超難) 31500 (全審議) | 1080 (超難) 3780 (全審議) | 80 280 (全審議) | 137 | 130 | 400 | 猛毒(20秒)付与攻撃 毒沼DoT無効 毒沼移動中は遠隔攻撃被ダメージ80%軽減 全審議 追加特性なし | 四層 | |
19800 (超難) 69300 (全審議) | - | 200 700 (全審議) | - | - | 300 | 【氷柱】 攻撃行動を行わない 自身の耐久が徐々に減少 (最大耐久の1%減少/3.8秒毎) 耐久0で氷解→金剛力士形兜 | 四層 | |
32400 (超難) 113400 (全審議) | 5400 (超難) 18900 (全審議) | 20 70 (全審議) | 200 | 60 | 300 | 【氷解後】 全審議 追加特性なし | 四層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニヴルヘイム 五層 氷上を滑って移動する敵は移動速度が3倍に上昇、移動攻撃を行う <テュールのルーン文字>に到達した敵は攻撃が30%上昇 <テュールのルーン計略> (範囲:超特大 [400])を一度だけ使用可能、範囲内の城娘の攻撃を30秒間2倍に上昇、攻撃速度を1.5倍上昇 | ||||||||
19800 (超難) 39600 (全審議) | - | 200 400 (全審議) | - | - | 300 | 【氷柱】 攻撃行動を行わない 自身の耐久が徐々に減少 (最大耐久の1%減少/3.8秒毎) 耐久0で氷解→椎形革張形兜 全審議 + 遠隔攻撃に対して反射100%特性 | 五層 | |
9000 (超難) 18000 (全審議) | 1080*3 (超難 3780*3 (全審議) | 250 | 114 | 200 300 | 400 | 【氷解後】 同時攻撃 全審議 + 通常攻撃被ダメージ50%軽減 | 五層 | |
19800 (超難) 39600 (全審議) | - | 200 400 (全審議) | - | - | 300 | 【氷柱】 攻撃行動を行わない 自身の耐久が徐々に減少 (最大耐久の1%減少/3.8秒毎) 耐久0で氷解→一本だたら 全審議 + 遠隔攻撃に対して反射100%特性 | 五層 | |
16200 (超難) 32400 (全審議) | 1800 (超難) 6300 (全審議) | 200 400 (全審議) | 143 | 130 195 | 300 | 【氷解後】 妖怪 同時攻撃 全審議 + 通常攻撃被ダメージ50%軽減 | 五層 | |
19800 (超難) 39600 (全審議) | - | 0 0 (全審議) | - | - | 300 | 【氷柱ひび】 攻撃行動を行わない 自身の耐久が徐々に減少 (最大耐久の1%減少/1.2秒毎) 耐久0で氷解→虚無僧兜 全審議 + 遠隔攻撃に対して反射100%特性 | 五層 | |
5400 (超難) 10800 (全審議) | - | 100 200 (全審議) | - | - | 500 | 【氷解後】 法術兜 攻撃行動を行わない デバフ→全体殿側 (攻撃・防御25%減少) 全審議 + 通常攻撃被ダメージ50%軽減 | 五層 | |
33750 (超難) 67500 (全審議) | 7200 (超難) 9360 (+30%) 21600 (全審議) 28080 (+30%) | 550 1100 (全審議) | 138 93 | 150 | 400 | 赤備え兜 防御無視攻撃 後退無効 全審議 + 被ダメージ50%軽減 + 全状態異常無効 ※+30%はテュールのルーン文字に到達後の値 | 五層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニヴルヘイム 六層 氷上を滑って移動する敵は移動速度が3倍に上昇、移動攻撃を行う <テュールのルーン文字>に到達した敵は攻撃が30%上昇 <テュールのルーン計略> (範囲:超特大 [400])を一度だけ使用可能、範囲内の城娘の攻撃を30秒間2倍に上昇、攻撃速度を1.5倍上昇 | ||||||||
11700 (超難) 23400 (全審議) | 900 (超難) 1350 (全審議) | 300 600 (全審議) | 132 | 250 | 500 | 赤備え兜 同時攻撃 術攻撃 デバフ(10秒)付与攻撃 (攻撃速度50%低下) デバフ(10秒)付与攻撃 (射程25%低下) バフ→赤備え兜 (与ダメージ25%上昇) バフ→赤備え兜 (被ダメージ25%減少) 全審議 追加特性なし | 六層 | |
43200 (超難) 86400 (全審議) | 7200 (超難) 10800 (全審議) | 600 1200 (全審議) | 152 | 150 | 400 | 後退無効 全審議 追加特性なし | 六層 | |
33750 (超難) 67500 (全審議) | 7200 (超難) 12800 (全審議) | 550 2100 (全審議) | 138 | 150 | 400 | 赤備え兜 防御無視攻撃 後退無効 全審議 + 全状態異常無効 ※「武神強化」無しでも元々後退無効 | 六層 | |
ニザヴェッリル | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニザヴェッリル 一層 | ||||||||
1080 (普) 1620 (全審議) | 1560 (普) 2964 (+90%) 2340 (全審議) 4446 (+90%) | 20 30 (全審議) | - | 50 | 900 1170 | 攻撃対象に接触or耐久0で自爆攻撃 拡散攻撃 全審議 + 与ダメージ90%上昇 + 被ダメージ90%軽減 + 防御無視攻撃 ※+90%は「トロッコ敵強化」与ダメージ上昇込みの値 | 一層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニザヴェッリル 二層 | ||||||||
7500 (難) 11250 (+50%) 28125 (全審議) 42187 (+50%) | 1500 (難) 2250 (+50%) 4125 (全審議) 6187 (+50%) | 700 1225 (全審議) | 157 | 180 | 200 500 | 同時攻撃 全審議 + 物理攻撃に対して反射100%特性 + 被ダメージ50%軽減 ※+50%はトロッコ桃形兜(旗印)バフ込みの値 | 二層 | |
2700 (難) 4050 (+50%) 4725 (全審議) 7087 (+50%) | - | 40 70 (全審議) | - | 80 | 1500 1950 | 攻撃行動を行わない バフ→全体敵 (耐久・攻撃50%上昇) ※赤字はバフ込みの値 全審議 + 物理攻撃に対して反射100%特性 | 二層 | |
3000 (難) 4500 (+50%) 5250 (全審議) 7875 (+50%) | 300 (難) 450 (+50%) 525 (全審議) 787 (+50%) ↓ 600 (難) 900 (+50%) 1050 (全審議) 1575 (+50%) | 100 175 (全審議) | 82 | 60 | 900 1170 ↓ 1800 2340 | 【縮小化】 耐久50%未満→待機状態解除 耐久50%未満→攻撃・移動速度上昇 全審議 + 物理攻撃に対して反射100%特性 ※+50%はトロッコ桃形兜(旗印)バフ込みの値 | 二層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニザヴェッリル 三層 <ウルのルーン文字>に到達した敵は移動速度が50%上昇 | ||||||||
675 (難) 1012 (+50%) 1181 (全審議) 1771 (+50%) | 570 (難) 855 (+50%) 997 (全審議) 1495 (+50%) | 230 402 (全審議) | 107 | 260 | 500 | 赤備え兜 全審議 + 防御無視攻撃 + 特定被ダメージ75%軽減 (城娘) + 特定被ダメージ150%上昇 (伏兵) ※+50%はトロッコ桃形兜(旗印)バフ込みの値 | 三層 | |
1275 (難) 1912 (+50%) 2231 (全審議) 3346 (+50%) | 570 (難) 855 (+50%) 997 (全審議) 1495 (+50%) | 180 315 (全審議) | 122 | 320 | 400 | 全審議 + 防御無視攻撃 + 特定被ダメージ75%軽減 (城娘) + 特定被ダメージ150%上昇 (伏兵) ※+50%はトロッコ桃形兜(旗印)バフ込みの値 | 三層 | |
2700 (難) 4050 (+50%) 4725 (全審議) 7087 (+50%) | - | 40 70 (全審議) | - | 80 | 1500 1950 | 攻撃行動を行わない バフ→全体敵 (耐久・攻撃50%上昇) ※赤字はバフ込みの値 全審議 + 特定被ダメージ75%軽減 (城娘) + 特定被ダメージ150%上昇 (伏兵) | 三層 | |
4125 (難) 6187 (+50%) 7218 (全審議) 10827 (+50%) | 3450 (難) 5175 (+50%) 6037 (全審議) 9055 (+50%) | 240 420 (全審議) | - | 50 | 900 1170 | 攻撃対象に接触or耐久0で自爆攻撃 拡散攻撃 全審議 + 防御無視攻撃 + 特定被ダメージ75%軽減 (城娘) + 特定被ダメージ150%上昇 (伏兵) ※+50%はトロッコ桃形兜(旗印)バフ込みの値 | 三層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニザヴェッリル 四層 | ||||||||
48600 (超難) 127200 (全審議) | 2700*3 (超難) 5400*3 (全審議) | 400 800 (全審議) | 217 | 500 | 400 600 | 攻撃を当てる度に防御無視攻撃効果が5%ずつ上昇 (0%→100%) 後退無効 全審議 + 吸収100%攻撃 + 通常攻撃被ダメージ75%軽減 + 行動不能無効 + 火傷無効 + 足止め無効 + 撃破時通常獲得気0 | 四層 | |
5400 (超難) 10800 (全審議) | - | 500 1000 (全審議) | - | - | 600 780 | 攻撃行動を行わない 撃破時に気を50獲得 ※「撃破気獲得制限」を有効にしても獲得できる 全審議 追加特性なし | 四層 | |
1620 (超難) 3240 (全審議) | 2340 (超難) 4680 (全審議) | 20 40 (全審議) | - | 50 12 | 900 1170 | 攻撃対象に接触or耐久0で自爆攻撃 拡散攻撃 全審議 + 撃破時通常獲得気0 | 四層 | |
4950 (超難) 9900 (全審議) | 4140 (超難) 8280 (全審議) | 240 480 (全審議) | - | 50 12 | 900 1170 | 攻撃対象に接触or耐久0で自爆攻撃 拡散攻撃 全審議 + 撃破時通常獲得気0 | 四層 | |
7200 (超難) 14400 (全審議) | 900 (超難) 1800 (全審議) | 100 200 (全審議) ↓ 200 400 (全審議) | 81 | 60 15 | 600 780 | 【縮小化】 動物兜 耐久50%未満→防御上昇 ※通常の個体とは異なり防御バフ特性は持たない 全審議 + 撃破時通常獲得気0 | 四層 | |
9000 (超難) 18000 (全審議) | 1620 (超難) 3240 (全審議) | 200 400 (全審議) | 161 | 80 20 | 1400 1820 | 【縮小化】 動物兜 攻撃対象固定化 行動不能(2秒)付与攻撃 行動不能のみ攻撃対象の周囲にも拡散 全審議 + 撃破時通常獲得気0 | 四層 | |
18000 (超難) 36000 (全審議) | 3240 (超難) 6480 (全審議) | 400 800 (全審議) | 181 | 100 25 | 300 ↓ 900 | 動物兜 耐久100%未満→待機状態解除 耐久100%未満→移動速度上昇 攻撃対象固定化 行動不能(2秒)付与攻撃 行動不能のみ攻撃対象の周囲にも拡散 全審議 + 撃破時通常獲得気0 | 四層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニザヴェッリル 五層 <ウルのルーン文字>に到達した敵は移動速度が50%上昇 <ウルのルーン計略> (範囲:超特大 [400])を一度だけ使用可能、範囲内の敵の移動速度を30秒間50%低下 | ||||||||
15000 | - | 200 | - | - | - | 攻撃対象ではない 加護や審議で能力変動はしない | 五層 | |
1080 (超難) 2808 (全審議) | 450 (超難) 900 (全審議) | 25 150 (全審議) | 35 | 40 | 1200 1560 | 【縮小化】 動物兜 蔵優先攻撃 全審議 + 防御低下無効 + 近接通常攻撃被ダメージ50%軽減 + 遠隔通常攻撃被ダメージ50%上昇 | 五層 | |
2160 (超難) 5616 (全審議) | 900 (超難) 1800 (全審議) | 50 300 (全審議) | 44 | 80 | 600 | 動物兜 蔵優先攻撃 全審議 + 防御低下無効 + 近接通常攻撃被ダメージ50%軽減 + 遠隔通常攻撃被ダメージ50%上昇 | 五層 | |
4950 (超難) 12870 (全審議) | 4140 (超難) 8280 (全審議) | 240 1416 (全審議) | - | 50 | 900 1170 | 攻撃対象に接触or耐久0で自爆攻撃 拡散攻撃 全審議 + 防御低下無効 + 近接通常攻撃被ダメージ50%軽減 + 遠隔通常攻撃被ダメージ50%上昇 | 五層 | |
32400 (超難) 103740 (全審議) | 3240*30 (超難) 6480*30 (全審議) | 1000 12000 (全審議) | 239 | 100 | 200 1200 | 攻撃を受ける度に移動速度が5%ずつ上昇 (最大+500%) 全審議 + 防御低下無効 + 近接通常攻撃被ダメージ50%軽減 + 遠隔通常攻撃被ダメージ50%上昇 + 全状態異常無効 + 後退無効 | 五層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ニザヴェッリル 六層 <ウルのルーン文字>に到達した敵は移動速度が50%上昇 <ウルのルーン計略> (範囲:超特大 [400])を一度だけ使用可能、範囲内の敵の移動速度を30秒間50%低下 | ||||||||
13500 (超難) 27000 (全審議) | 2880 (超難) 5760 (+100%) 2880 (+0%) 5760 (全審議) 11520 (+100%) 5760 (+0%) | 250 500 (+100%) 250 (+0%) 500 (全審議) 1000 (+100%) 500 (+0%) | 122 67 | 15 | 2000 3000 | 【縮小化】 物理通常攻撃被ダメージ50%軽減 バフ→自身 (攻撃&防御100%上昇) 後退無効 ※赤字はバフ込みの値 足止め時 デバフ→自身 (攻撃&防御100%低下) ※青字は足止め時デバフ相殺込みの値 全審議 + 与ダメージ50%上昇 + 遠隔攻撃被ダメージ90%軽減 | 六層 | |
27000 (超難) 54000 (全審議) | 5760 (超難) 11520 (+100%) 5760 (+0%) 11520 (全審議) 23040 (+100%) 11520 (+0%) | 500 1000 (+100%) 500 (+0%) 1000 (全審議) 2000 (+100%) 1000 (+0%) | 137 | 20 | 1400 | 物理通常攻撃被ダメージ50%軽減 バフ→自身 (攻撃&防御100%上昇) 後退無効 ※赤字はバフ込みの値 足止め時 デバフ→自身 (攻撃&防御100%低下) ※青字は足止め時デバフ相殺込みの値 全審議 + 遠隔攻撃被ダメージ90%軽減 | 六層 | |
54000 (超難) 108000 (全審議) | 5760*3 (超難) 11520*3 (全審議) | 0 0 (全審議) | 242 | 100 | 300 | 被ダメージ無効化 (攻撃700未満) 後退無効 全審議 + 遠隔攻撃被ダメージ90%軽減 | 六層 | |
48600 (超難) 97200 (全審議) | 2700*3 (超難) 5400*3 (全審議) | 400 800 (全審議) | 217 | 500 | 400 | 攻撃を当てる度に防御無視攻撃効果が5%ずつ上昇 (0%→100%) 後退無効 全審議 + 遠隔攻撃被ダメージ90%軽減 | 六層 | |
32400 (超難) 114800 (全審議) | 3240*30 (超難) 6480*30 (全審議) | 1000 0 (全審議) | 239 | 100 | 200 1200 400 1400 | 攻撃を受ける度に移動速度が5%ずつ上昇 (最大+500%) ※上昇値は基本値に対する割合 全審議 + 被ダメージ50%軽減 + 遠隔攻撃被ダメージ90%軽減 + 全状態異常無効 | 六層 | |
ヴァルハラ | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヴァルハラ 一層 刀を装備した敵味方の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 | ||||||||
8400 (普) 12600 (全審議) | 960 (普) 1440 (全審議) | 380 570 (全審議) | 51 | 180 | 400 | 同時攻撃 (最大2) 攻撃を当てる度に3%ずつ攻撃が上昇 (最大+30%) 後退無効 全審議 + 特定被ダメージ90%軽減 (刀以外) + 攻撃低下/防御低下/防御変更無効 + 全状態異常無効 | 一層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヴァルハラ 二層 槍を装備した敵味方の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 | ||||||||
12000 (難) 21000 (全審議) | 675*3 (難) 1181*3 (全審議) | 200 1050 (全審議) | 167 | 380 | 500 | 全審議 + 被ダメージ50%軽減 + 与ダメージ50%上昇 + 攻撃対象数+1 (1→2) + 吸収50%攻撃 + 移動速度変更無効 + 後退無効 | 二層 | |
7800 (難) 13650 (全審議) | 900 (難) 1575 (全審議) | 220 1155 (全審議) | 57 ↓ 最終 50 | 200 | 450 | 直線攻撃 攻撃を当てる度に攻撃速度が上昇 (最大30%) 後退無効 全審議 + 被ダメージ50%軽減 + 攻撃低下/防御低下/防御変更無効 + 全状態異常無効 | 二層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヴァルハラ 三層 槌/石弓を装備した敵味方の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 <シゲルのルーン文字>に到達した敵は秒間平均200回復 (+100/平均0.5秒毎) | ||||||||
10500 (難) 18375 (全審議) | 1275 (難) 2231 (全審議) | 450 787 (全審議) | 80 | 180 | 350 | 拡散攻撃 攻撃を受ける度に15ずつ防御が上昇 (最大+150) 後退無効 全審議 + 計略被ダメージ50%軽減 + 通常攻撃被ダメージ50%上昇 + 攻撃低下/防御低下/防御変更無効 + 全状態異常無効 | 三層 | |
6750 (難) 11812 (全審議) | 1050 (難) 1837 (全審議) | 350 612 (全審議) | 80 | 410 | 400 | 防御20%無視攻撃 後退無効 全審議 + 計略被ダメージ50%軽減 + 通常攻撃被ダメージ50%上昇 + 攻撃低下/防御低下/防御変更無効 + 全状態異常無効 | 三層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヴァルハラ 四層 盾を装備した敵味方の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 | ||||||||
9360 (超難) 18720 (全審議) | 1591 (超難) 3182 (全審議) | 650 3900 (全審議) | 117 | 100 | 1500 | 西洋兜 後退無効 全審議 + 特定被ダメージ90%軽減 (法術,杖,鈴,祓串) + 与ダメージ100%上昇 ※能力値はヴァルハラ四層戦場効果込みの値 | 四層 | |
14400 (超難) 28800 (全審議) | 900 (超難) 1800 (全審議) 反撃 675 (超難) 1350 (全審議) | 500 1500 (全審議) | 59 | 180 | 350 | 同時攻撃 (最大2) 反撃75%特性 後退無効 全審議 + 特定被ダメージ90%軽減 (法術,杖,鈴,祓串) + 与ダメージ100%上昇 + 攻撃低下/防御低下/防御変更無効 + 全状態異常無効 | 四層 | |
39600 (超難) 89200 (全審議) | 6660 (超難) 13320 (全審議) | 400 2700 (全審議) | 189 | 100 | 350 ↓ 1000 | 耐久100%未満→待機状態解除&移動速度上昇 デバフ付与攻撃 (1回毎に足止め数1ずつ減少) ※撤退/大破/戦闘終了時まで継続 後退無効 全審議 + 特定被ダメージ90%軽減 (法術,杖,鈴,祓串) + 与ダメージ100%上昇 + 移動速度低下/変更無効 | 四層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヴァルハラ 五層 刀/槍/盾/槌/石弓を装備した敵味方の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 <シゲルのルーン文字>に到達した敵は秒間平均200回復 (+100/平均0.5秒毎) <シゲルのルーン計略> (範囲:超特大 [400])を一度だけ使用可能、範囲内の城娘の耐久を30秒間2倍に上昇、回復+500 | ||||||||
12600 (超難) 25200 (全審議) | 1440 (超難) 2880 (全審議) | 380 1140 (全審議) | 51 | 180 | 400 | 同時攻撃 (最大2) 攻撃を当てる度に3%ずつ攻撃が上昇 (最大+30%) 後退無効 全審議 + 与ダメージ50%上昇 + 攻撃低下/防御低下/防御変更無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
18900 (超難) 37800 (全審議) | 2160 (超難) 4320 (全審議) | 570 1710 (全審議) | 51 | 180 | 400 | エインヘリャル ボス (特性は同上) | 五層 | |
9360 (超難) 18720 (全審議) | 1080 (超難) 2160 (全審議) | 220 660 (全審議) | 57 ↓ 最終 50 | 200 | 450 | 直線攻撃 攻撃を当てる度に攻撃速度が上昇 (最大30%) 後退無効 全審議 + 与ダメージ50%上昇 + 攻撃低下/防御低下/防御変更無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
14040 (超難) 28080 (全審議) | 1620 (超難) 3240 (全審議) | 330 990 (全審議) | 200 | 450 | エインヘリャル ボス (特性は同上) | 五層 | ||
12600 (超難) 25200 (全審議) | 1530 (超難) 3060 (全審議) | 450 1350 (全審議) | 80 | 180 | 350 | 拡散攻撃 攻撃を受ける度に15ずつ防御が上昇 (最大+150) 後退無効 全審議 + 与ダメージ50%上昇 + 攻撃低下/防御低下/防御変更無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
18900 (超難) 37800 (全審議) | 2295 (超難) 4590 (全審議) | 675 2025 (全審議) | 80 | 180 | 350 | エインヘリャル ボス (特性は同上) | 五層 | |
14400 (超難) 28800 (全審議) | 900 (超難) 1800 (全審議) 反撃 675 (超難) 1350 (全審議) | 500 1500 (全審議) | 59 | 180 | 350 | 同時攻撃 (最大2) 反撃75%特性 後退無効 全審議 + 与ダメージ50%上昇 + 攻撃低下/防御低下/防御変更無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
21600 (超難) 43200 (全審議) | 1350 (超難) 2700 (全審議) 反撃 1012 (超難) 2025 (全審議) | 750 2250 (全審議) | 59 | 180 | 350 | エインヘリャル ボス (特性は同上) | 五層 | |
8100 (超難) 16200 (全審議) | 1260 (超難) 2520 (全審議) | 350 1050 (全審議) | 80 | 410 | 400 | 防御20%無視攻撃 後退無効 全審議 + 与ダメージ50%上昇 + 攻撃低下/防御低下/防御変更無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
12150 (超難) 24300 (全審議) | 1890 (超難) 3780 (全審議) | 525 1575 (全審議) | 80 | 410 | 400 | エインヘリャル ボス (特性は同上) | 五層 | |
16200 (超難) 32400 (全審議) | 2700 (超難) 5400 (全審議) | 180 540 (全審議) | 189 | 80 | 350 ↓ 1000 | 耐久100%未満→待機状態解除&移動速度上昇 デバフ(10秒)付与攻撃 (足止め数1減少) 後退無効 全審議 + 与ダメージ50%上昇 | 五層 | |
39600 (超難) 79200 (全審議) | 6660 (超難) 13320 (全審議) | 400 1200 (全審議) | 189 | 100 | 350 ↓ 1000 | 耐久100%未満→待機状態解除&移動速度上昇 デバフ付与攻撃 (1回毎に足止め数1ずつ減少) ※撤退/大破/戦闘終了時まで継続 後退無効 全審議 + 与ダメージ50%上昇 | 五層 | |
32400 (超難) 64800 (全審議) | 1620*5 (超難) 3240*5 (全審議) | 500 1500 (全審議) | 218 | 550 | 500 | 同時攻撃 (最大3) 吸収100%攻撃 全審議 + 吸収200%攻撃 (合計で吸収300%攻撃) + 全状態異常無効 + 後退無効 | 五層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヴァルハラ 六層 刀/槍/盾/槌/石弓を装備した敵味方の耐久・攻撃・防御が1.3倍、巨大化気15%減少 <シゲルのルーン文字>に到達した敵は秒間平均200回復 (+100/平均0.5秒毎) <シゲルのルーン計略> (範囲:超特大 [400])を一度だけ使用可能、範囲内の城娘の耐久を30秒間2倍に上昇、回復+500 | ||||||||
14400 (超難) 28800 (全審議) | 1350*6 (超難) 2700*6 (全審議) | 200 400 (全審議) | 164 | 220 286 | 1000 | 出現時→隠密特性 初回攻撃後→隠密特性解除 同時攻撃 攻撃を当てる度に射程が2%ずつ上昇 (最大+30%) 攻撃を当てる度に攻撃の吸収回復効果が2%ずつ上昇 (初期0%→最大50%) 後退無効 全審議 追加特性なし | 六層 | |
23400 (超難) 70200 (全審議) | 3510 (超難) 7020 (全審議) | 910 2366 (全審議) | 215 | 150 | 400 | 西洋兜 直線攻撃 ※通常の個体よりも貫通距離が長い 術攻撃 行動不能(2秒)付与攻撃 ※説明と異なり3秒ではない 術攻撃に対して反射130%特性 後退無効 全審議 追加特性なし ※能力値はヴァルハラ六層戦場効果込みの値 | 六層 | |
18720 (超難) 56160 (全審議) | 2340 (超難) 4680 (全審議) | 780 2028 (全審議) | 188 | 480 | 300 | 西洋兜 耐久50%未満→待機状態解除 耐久50%未満→火傷(5秒)付与攻撃 火傷のみ攻撃対象の周囲にも拡散 後退無効 全審議 追加特性なし ※能力値はヴァルハラ六層戦場効果込みの値 | 六層 | |
2700 (超難) 5400 (全審議) | 270 (超難) 540 (全審議) | 0 0 (全審議) | 60 | 60 | 2000 | 術攻撃 移動攻撃 吸収100%攻撃 行動不能(3秒)付与攻撃 全審議 追加特性なし | 六層 | |
27000 (超難) 54000 (全審議) | 900 (超難) 90減少 1800 (全審議) 180減少 | 200 400 (全審議) | 120 | 130 | 300 | 術攻撃 -非毒地形時- 猛毒(20秒)付与攻撃 DoT射程内→殿側 (攻撃値10%分減少/0.2秒毎) ※攻撃値下段はDoT1回ごとの減少値 全審議 追加特性なし | 六層 | |
14400 (超難) 28800 (全審議) | 900 (超難) 1800 (全審議) 反撃 675 (超難) 1350 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 59 | 180 | 350 | 同時攻撃 (最大2) 反撃75%特性 後退無効 全審議 + 特定被ダメージ50%軽減 (刀,槍,盾,槌,石弓以外) + 攻撃低下/防御低下/防御変更無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
21600 (超難) 43200 (全審議) | 1350 (超難) 2700 (全審議) 反撃 1012 (超難) 2025 (全審議) | 750 1500 (全審議) | 59 | 180 | 350 | エインヘリャル ボス (特性は同上) | 五層 | |
16200 (超難) 32400 (全審議) | 2700 (超難) 5400 (全審議) | 180 360 (全審議) | 189 | 80 | 350 ↓ 1000 | 耐久100%未満→待機状態解除&移動速度上昇 デバフ(10秒)付与攻撃 (足止め数1減少) 後退無効 全審議 追加特性なし | 六層 | |
39600 (超難) 79200 (全審議) | 6660 (超難) 13320 (全審議) | 400 800 (全審議) | 189 | 100 | 350 ↓ 1000 | 耐久100%未満→待機状態解除&移動速度上昇 デバフ付与攻撃 (1回毎に足止め数1ずつ減少) ※撤退/大破/戦闘終了時まで継続 後退無効 全審議 追加特性なし | 六層 | |
32400 (超難) 94800 (全審議) | 1620*5 (超難) 3240*5 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 218 | 550 800 | 500 | 同時攻撃 (最大3) 吸収100%攻撃 全審議 + 吸収200%攻撃 (合計で吸収300%攻撃) + 遠隔攻撃被ダメージ50%軽減 + 後退無効 + 全状態異常無効 ※記述に無いが「武神強化」で全状態異常無効になる | 六層 | |
ヘルヘイム | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘルヘイム 一層 敵が5体撃破される毎に、殿側全体の攻撃速度が2%低下、攻撃後の隙が2%延長 (最大+100%) →(発生元) ヘルヘイムの亡霊(大) | ||||||||
24 (普) 36 (全審議) | - | 0 0 (全審議) | - | 20 | 800 | 攻撃行動を行わない | 一層 | |
4800 (普) 7200 (全審議) | 300 (普) 450 (全審議) | 200 300 (全審議) | 93 | 100 | 400 | 全審議 + 与ダメージ30%低下 | 一層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘルヘイム 二層 敵5体撃破毎に殿側全体の攻撃範囲が1%ずつ低下 (最大+100%) 敵が1体撃破される毎にガルムの攻撃が1%上昇 (最大+200%) | ||||||||
30 (難) 78 (全審議) | - | 0 0 (全審議) | - | 20 | 350 | 攻撃行動を行わない | 二層 | |
975 (難) 3412 (全審議) | 390 (難) 1364 (全審議) | 120 420 (全審議) | 69 | 80 | 500 | 全審議 + 与ダメージ30%低下 | 二層 | |
2625 (難) 9186 (全審議) | 450 (難) 1574 (全審議) | 300 1050 (全審議) | 122 | 100 | 500 | 全審議 + 与ダメージ30%低下 | 二層 | |
7869 (難) 20655 (全審議) | 661*2 (難) 2312*2 (全審議) | 233 610 (全審議) | 86 | 防御無視20%攻撃 吸収20%攻撃 全審議 + 与ダメージ30%低下 + 射程上昇 + 秒間300回復 (+150/0.5秒毎) + 攻撃対象数+1 (1→2) + 被ダメージ50%軽減 | 二層 | |||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘルヘイム 三層 敵が5体撃破される毎に、ヘルの死神の移動速度が10%上昇 (最大+500%) | ||||||||
30 (難) 52 (全審議) | - | 0 0 (全審議) | - | 20 | 800 | 攻撃行動を行わない 全審議 + 撃破時通常獲得気0 | 三層 | |
30 (難) 52 (全審議) | - | 0 0 (全審議) | - | 20 | 350 | 攻撃行動を行わない 全審議 + 撃破時通常獲得気0 | 三層 | |
13500 (難) 23625 (全審議) | - | 0 0 (全審議) | - | 20 | 200 | 攻撃行動を行わない 全審議 + 撃破時通常獲得気0 | 三層 | |
4500 (難) 7875 (全審議) | 30% | 0 700 (全審議) | 204 | 100 | 300 | 割合ダメージ攻撃/攻撃対象の最大耐久 全審議 + 術攻撃に対して反射150%特性 + 秒間250回復 (+125/0.5秒毎) + 撃破時通常獲得気0 | 三層 | |
9000 (難) 15750 (全審議) | 50% | 0 700 (全審議) | 204 | 160 | 300 | 割合ダメージ攻撃/攻撃対象の最大耐久 全審議 + 術攻撃に対して反射150%特性 + 秒間250回復 (+125/0.5秒毎) + 撃破時通常獲得気0 | 三層 | |
30000 (難) 52500 (全審議) | 100% | 0 800 (全審議) | 204 | 230 | 300 | 同時攻撃 割合ダメージ攻撃/攻撃対象の最大耐久 (攻撃によるカウント出現から3秒後にダメージ発生) 開始時の死神の分身を全撃破まで被ダメージ無効 耐久50%未満→待機状態解除 全審議 + 術攻撃に対して反射150%特性 + 秒間400回復 (+200/0.5秒毎) + 撃破時通常獲得気0 | 三層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘルヘイム 四層 祭壇(マップ上部の紫色の魔法陣)から出現した敵→回復30 (+15/0.5秒毎)、撃破時に気を3獲得 敵が5体撃破される毎に、殿側全体の攻撃・防御を2%低下 (最大+100%) →(発生元) エーリューズニル 敵が1体撃破される毎にガルムの攻撃が1%上昇 (最大+300%) | ||||||||
11361 (難) 42722 (全審議) | 892 (難) 3784 (全審議) 2648 (-30%) | 416 832 (全審議) | 46 | 耐久100%未満→待機状態解除 同時攻撃 (最大2) 直線攻撃 全審議 + 与ダメージ30%低下 + 秒間500回復 (+250/0.5秒毎) + 射程上昇 + 物理攻撃に対して反射300%特性 + 被ダメージ50%軽減 + 混乱無効 + 防御無視攻撃 ※記述に無いが「敵城娘強化」で防御無視攻撃になる ※-30%は「ヘルヘイム中」与ダメージ低下込みの値 | 四層 | |||
9442 (超難) 38884 (全審議) | 793*2 (超難) 3586*2 (全審議) | 233 466 (全審議) | 86 | 耐久100%未満→待機状態解除 防御無視25%攻撃 吸収25%攻撃 被ダメ引受→エーリューズニル 全審議 + 与ダメージ30%低下 + 秒間500回復 (+250/0.5秒毎) + 移動速度上昇 + 術攻撃に対して反射300%特性 + 被ダメージ50%軽減 + 行動不能無効 | 四層 | |||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘルヘイム 五層 祭壇(マップ両サイドの紫色の魔法陣)から出現した敵→回復30 (+15/0.5秒毎)、撃破時に気を3獲得 敵が5体撃破される毎に、ヘルの死神の移動速度が10%上昇 (最大+500%) 敵が5体撃破される毎に、殿側全体の攻撃・防御・攻撃速度が2%低下、攻撃後の隙が2%延長 (最大+100%) →(発生元) ヘル | ||||||||
36 (普) 72 (全審議) | - | 0 0 (全審議) | - | 20 16 | 800 | 攻撃行動を行わない | 五層 | |
10800 (難) 32400 (全審議) | 50% | 0 0 (全審議) | 204 | 160 128 | 300 | 割合ダメージ攻撃/攻撃対象の最大耐久 全審議 + 物理被ダメージ50%軽減 + 移動速度変更無効 + 後退無効 | 五層 | |
36000 (超難) 108000 (全審議) | 100% | 0 0 (全審議) | 204 | 230 184 | 300 | 同時攻撃 割合ダメージ攻撃/攻撃対象の最大耐久 (攻撃によるカウント出現から3秒後にダメージ発生) 開始時の死神の分身を全撃破まで被ダメージ無効 耐久100%未満→待機状態解除 全審議 + 物理被ダメージ50%軽減 + 移動速度変更無効 + 後退無効 | 五層 | |
72000 (超難) 216000 (全審議) | 2700*2 (超難) 8100*2 (全審議) 5670*2 (-30%) | 0 0 (全審議) | 277 | 300 315 | 300 | ※ヘルの死神を撃破後に出現 待機中 耐久100%未満→待機状態解除 バフ→全体敵 (攻撃40%上昇) バフ→全体敵 (防御40%上昇) バフ→全体敵 (攻撃速度40%上昇) バフ→全体敵 (攻撃後の隙40%短縮) ※上記バフは待機状態解除すると消失 待機解除後 術攻撃 同時攻撃 (最大4) 全審議 + 与ダメージ30%低下 + 全状態異常無効 ※-30%は「ヘルヘイム中」与ダメージ低下込みの値 | 五層 | |
43200 (超難) 86400 (全審議) | 7200 (超難) 10080 (+40%) 14400 (全審議) 20160 (+40%) | 600 840 (+40%) 1200 (全審議) 1680 (+40%) | 152 95 | 150 120 | 400 | ※ヘルの死神を撃破前に時間経過で出現 後退無効 秒間30回復 (+15/0.5秒毎) ※+40%は待機中ヘルのバフ込みの値 全審議 + 与ダメージ30%低下 | 五層 | |
48600 (超難) 97200 (全審議) | 2700*3 (超難) 3780*3 (+40%) 5400*3 (全審議) 7560*3 (+40%) | 400 560 (+40%) 800 (全審議) 1120 (+40%) | 217 141 | 500 400 | 400 | ※ヘルの死神を撃破前に時間経過で出現 攻撃を当てる度に防御無視攻撃効果が5%ずつ上昇 (0%→100%) 後退無効 秒間30回復 (+15/0.5秒毎) ※+40%は待機中ヘルのバフ込みの値 全審議 + 与ダメージ30%低下 | 五層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘルヘイム 六層 祭壇(マップ上部両サイドの紫色の魔法陣)から出現した敵→回復100 (+50/0.5秒毎)、撃破時に気を3獲得(巨大化兜は10獲得のまま) 敵が5体撃破される毎に、ヘルの死神の移動速度が10%上昇 (最大+500%) 敵が5体撃破される毎に、回復が付与されている敵の回復が10%上昇 撃破された敵が100体に達すると全ての敵軍ユニットに回復1000を付与 [敵を100体倒した時点での回復量] <ユルのルーン文字>に到達した敵は攻撃時に与ダメージの50%分耐久を回復 <ユルのルーン計略> (範囲:超特大 [400])を一度だけ使用可能、範囲内の城娘に30秒間与ダメージの100%分耐久回復効果を付与、攻撃を100%上昇 | ||||||||
5850 (超難) 15210 (全審議) | 1620 (超難) 3240 (全審議) | 400 800 (全審議) | 167 | 100 | 250 375 | 【巨大化】 後退無効 撃破時に気を10獲得 ※移動の赤字はムスペルバフ込みの値 審議なし→秒間100回復 (+50/0.5秒毎) 全審議→秒間600回復 (+300/0.5秒毎) + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 | 六層 | |
32400 (超難) 84240 (全審議) | 2430 (超難) 4860 (全審議) | 180 360 (全審議) | 118 | 180 | 150 225 | 【巨大化】 移動攻撃 後退無効 撃破時に気を10獲得 ※移動の赤字はムスペルバフ込みの値 全審議 + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 | 六層 | |
36000 (超難) 93600 (全審議) | 3600 (超難) 7200 (全審議) 5040 (-30%) | 500 1000 (全審議) | 194 | 300 | 500 | 術攻撃 火傷(5秒)付与攻撃 バフ→巨大化兜 (移動速度50%上昇) 攻撃を受ける度に射程が25ずつ上昇 (最大+500) 灼熱岩上では秒間800回復 (+400/0.5秒毎) 全審議 + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 + 後退無効 ※-30%は「ヘルヘイム中」与ダメージ低下込みの値 | 六層 | |
19800 (超難) 51480 (全審議) | - | 200 400 (全審議) | - | - | 300 | 【氷柱】 攻撃行動を行わない 自身の耐久が徐々に減少 (最大耐久の12%減少/3.8秒毎) 耐久0で氷解→金剛力士形兜 ※氷柱に回復100・審議の回復+500は付与されない ※敵100体撃破時の回復+1000は付与される →低審議だと回復量が上回り自力で氷解しない →長時間経過で氷柱のまま移動開始する | 六層 | |
32400 (超難) 84240 (全審議) | 5400 (超難) 10800 (全審議) | 20 40 (全審議) | 200 | 60 | 300 | 【氷解後】 撃破時に気を3獲得 審議なし→秒間100回復 (+50/0.5秒毎) 全審議→秒間600回復 (+300/0.5秒毎) + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 + 後退無効 | 六層 | |
9000 (超難) 23400 (全審議) | 1080 (超難) 2160 (全審議) | 80 160 (全審議) | 137 | 130 | 400 | 猛毒(20秒)付与攻撃 毒沼DoT無効 毒沼移動中は遠隔攻撃被ダメージ80%軽減 撃破時に気を3獲得 審議なし→秒間100回復 (+50/0.5秒毎) 全審議→秒間600回復 (+300/0.5秒毎) + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 + 後退無効 | 六層 | |
43200 (超難) 112320 (全審議) | 7200 (超難) 14400 (全審議) | 600 1200 (全審議) | 152 | 150 | 400 | ※ムスペルを撃破後に出現 後退無効 全審議 + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 | 六層 | |
36 (普) 93 (全審議) | - | 0 0 (全審議) | - | 20 | 800 | 攻撃行動を行わない 全審議 + 移動速度変更無効 + 後退無効 | 六層 | |
16200 (超難) 42120 (全審議) | 70% | 0 0 (全審議) | 204 166 | 160 | 300 | 割合ダメージ攻撃/攻撃対象の最大耐久 全審議 + 被ダメージ30%減少 + 移動変更無効 + 後退無効 | 六層 | |
36000 (超難) 93600 (全審議) | 100% | 0 0 (全審議) | 204 166 | 230 | 300 | ※ニーズヘッグを撃破後に出現 同時攻撃 割合ダメージ攻撃/攻撃対象の最大耐久 (攻撃によるカウント出現から3秒後にダメージ発生) 耐久100%未満→待機状態解除 全審議 + 被ダメージ30%減少 + 移動変更無効 + 後退無効 | 六層 | |
10800 (超難) 28080 (全審議) | 810 (超難) 1620 (全審議) | 60 120 (全審議) | 109 | 60 | 600 | 【縮小化】 移動攻撃 全審議 + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 + 後退無効 | 六層 | |
28800 (超難) 74880 (全審議) | 1800*3 (超難) 3600*3 (全審議) | 325 650 (全審議) | 222 | 120 | 600 | 【縮小化】 拡散攻撃 バフ→全体敵 (火傷付与無効化) DoT射程内→殿側 (現耐久の10%減少/0.5秒毎) 攻撃を当てる度に5%ずつ攻撃が上昇 (最大+100%) 後退無効 撃破時に気を3獲得 審議なし→秒間100回復 (+50/0.5秒毎) 全審議→秒間600回復 (+300/0.5秒毎) + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 | 六層 | |
48600 (超難) 126360 (全審議) | 2700*3 (超難) 5400*3 (全審議) | 400 800 (全審議) | 217 | 500 | 400 | ※ヘルの死神を撃破後に出現 攻撃を当てる度に防御無視攻撃効果が5%ずつ上昇 (0%→100%) 後退無効 全審議 + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 | 六層 | |
14400 (超難) 37440 (全審議) | 900 (超難) 1800 (全審議) 反撃 675 (超難) 1350 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 59 | 180 | 350 | 同時攻撃 (最大2) 反撃75%特性 後退無効 撃破時に気を3獲得 審議なし→秒間100回復 (+50/0.5秒毎) 全審議→秒間600回復 (+300/0.5秒毎) + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 | 六層 | |
39600 (超難) 102960 (全審議) | 6660 (超難) 13320 (全審議) | 400 800 (全審議) | 189 | 100 | 350 ↓ 1000 | ※ヘルの死神を撃破後に出現 耐久100%未満→待機状態解除 (時間経過の場合も含む)待機状態解除→移動速度上昇 デバフ付与攻撃 (1回毎に足止め数1ずつ減少) ※撤退/大破/戦闘終了時まで継続 後退無効 全審議 + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 | 六層 | |
1200 (超難) 2400 (全審議) 3360 (+40%) 補正 3600 (超難) 7200 (全審議) 10080 (+40%) | 883 1236 (+40%) 1766 (全審議) 2472 (+40%) | 84 54 | 攻撃補正3.0倍→自身 死者の祭壇から移動後→射程3倍 撃破時に気を3獲得 審議なし→秒間100回復 (+50/0.5秒毎) 全審議→秒間600回復 (+300/0.5秒毎) + 与ダメージ30%低下 + 移動変更無効 + 後退無効 ※+40%は待機中ヘルのバフ込みの値 | 六層 | ||||
72000 (超難) 187200 (全審議) | 3600*2 (超難) 7200*2 (全審議) 7560*2 (+5%) | 0 0 (全審議) | 277 239 | 400 | 300 | ※セーフリームニルを撃破後に出現 バフ→全体敵 (全状態異常無効付与) ※ヘルの出現・撃破に関わらず全敵が常時無効 待機中 耐久100%未満→待機状態解除 バフ→全体敵 (攻撃40%上昇) バフ→全体敵 (防御40%上昇) バフ→全体敵 (攻撃速度40%上昇) バフ→全体敵 (攻撃後の隙40%短縮) ※上記バフは待機状態解除すると消失 待機解除後 術攻撃 同時攻撃 (最大4) 射程内にいる城娘1人毎に25%ずつ攻撃&射程上昇 ※ヘルを足止め中の城娘はカウント外 全審議 + 与ダメージ30%低下 + 与ダメージ50%上昇 + 被ダメージ30%減少 + 秒間750回復 (+375/0.5秒毎) + 移動変更無効 + 後退無効 ※+5%は「ヘルヘイム中」「ヘル・死神強化」込みの値 | 六層 |