一層 | 二層 | 三層 | 四層 | 五層 | 六層 |
---|---|---|---|---|---|
普 | 難 | 難 | 超難 | 超難 | 超難 |
1.20 | 1.50 | 1.50 | 1.80 | 1.80 | 1.80 |
[審議ついて]
合戦 | 名称 | 達成 審議 数 | 効果 |
---|---|---|---|
加護 | 0 | 味方の耐久、攻撃、防御が最初から2倍 | |
ヘリオポリス 一層 | 性能強化(小)普通 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.10倍 |
ヘリオポリス 一層 | 性能強化(中)普通 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヘリオポリス 一層 | 性能強化(大)普通 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヘリオポリス 一層 | ヘリオポリス小 | 1 | 全ての城娘の与ダメージを10%低下、攻撃を10%上昇 |
ヘリオポリス 一層 | ヘリオポリス中 | 2 | 全ての城娘の与ダメージを20%低下、攻撃を20%上昇 |
ヘリオポリス 一層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヘリオポリス 一層 | 敵防衛強化 | 2 | 敵の防御が15%上昇、回復を50上昇 |
ヌン 一層 | 性能強化(小)普通 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.10倍 |
ヌン 一層 | 性能強化(中)普通 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヌン 一層 | 性能強化(大)普通 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヌン 一層 | ヌン小 | 1 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の与ダメージが10%上昇 |
ヌン 一層 | ヌン中 | 2 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の与ダメージが20%上昇、全ての状態異常、後退効果を無効 |
ヌン 一層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヌン 一層 | 与ダメージ半減 | 2 | 味方の与ダメージが50%低下 |
オンボス 一層 | 性能強化(小)普通 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.10倍 |
オンボス 一層 | 性能強化(中)普通 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
オンボス 一層 | 性能強化(大)普通 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
オンボス 一層 | オンボス小 | 1 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
オンボス 一層 | オンボス中 | 2 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が30%上昇、後退効果を無効 |
オンボス 一層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
オンボス 一層 | 動物兜凶暴化 | 2 | 動物兜の攻撃が100%、移動速度が50%上昇、最大耐久が半減、防御が0になる |
アアル 一層 | 性能強化(小)普通 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.10倍 |
アアル 一層 | 性能強化(中)普通 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
アアル 一層 | 性能強化(大)普通 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
アアル 一層 | アアル小 | 1 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
アアル 一層 | アアル中 | 2 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が30%上昇、術ダメージを30%軽減 |
アアル 一層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
アアル 一層 | ダメージ変動 | 2 | 範囲を指定してダメージを与える計略のダメージ(※ダメージではなくダメージ計略の攻撃力)が50%上昇 城娘の通常攻撃によるダメージが50%低下 |
マアト 一層 | 性能強化(小)普通 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.10倍 |
マアト 一層 | 性能強化(中)普通 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
マアト 一層 | 性能強化(大)普通 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
マアト 一層 | マアト小 | 1 | 全ての敵の被ダメージが15%軽減 |
マアト 一層 | マアト中 | 2 | 全ての敵の被ダメージが30%軽減 |
マアト 一層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
マアト 一層 | 性能増強(大) | 2 | 敵の耐久、攻撃、防御が100%上昇 |
ヘリオポリス 二層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ヘリオポリス 二層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヘリオポリス 二層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ヘリオポリス 二層 | ヘリオポリス小 | 1 | 全ての城娘の与ダメージを10%低下、攻撃を10%上昇 |
ヘリオポリス 二層 | ヘリオポリス中 | 2 | 全ての城娘の与ダメージを20%低下、攻撃を20%上昇 |
ヘリオポリス 二層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヘリオポリス 二層 | ベンヌ強化 | 2 | ベンヌの回復が200、攻撃と耐久が50%上昇 |
ヘリオポリス 二層 | 大将兜強化 | 2 | シュテファンの耐久+15000、攻撃+500、与ダメージ50%上昇、術ダメージを200%で反射、防御低下効果無効、防御変更効果無効 |
ヌン 二層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ヌン 二層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヌン 二層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ヌン 二層 | ヌン小 | 1 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の与ダメージが10%上昇 |
ヌン 二層 | ヌン中 | 2 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の与ダメージが20%上昇、全ての状態異常、後退効果を無効 |
ヌン 二層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヌン 二層 | 敵性能増強 | 2 | 飛行兜の攻撃、耐久が50%上昇 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の攻撃、耐久が50%上昇 |
ヌン 二層 | 大将兜強化 | 2 | 明智光秀の耐久+25000、攻撃+750、防御+1000、術被ダメージ半減、射程内の城娘の数に応じて防御無視割合上昇 |
オンボス 二層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
オンボス 二層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
オンボス 二層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
オンボス 二層 | オンボス小 | 1 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
オンボス 二層 | オンボス中 | 2 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が30%上昇、後退効果を無効 |
オンボス 二層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
オンボス 二層 | 特定武器種攻撃減 | 2 | 物理攻撃を行う遠隔、遠近武器種の攻撃が60%低下 対象:弓、石弓、鉄砲、大砲、投剣、鞭 |
オンボス 二層 | 大将兜強化 | 2 | 伊達政宗・片倉小十郎の攻撃速度が100%上昇、攻撃後の隙が50%短縮、与ダメージの50%耐久回復 |
アアル 二層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
アアル 二層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
アアル 二層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
アアル 二層 | アアル小 | 1 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
アアル 二層 | アアル中 | 2 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が30%上昇、術ダメージを30%軽減 |
アアル 二層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
アアル 二層 | 特定武器種反射 | 2 | 敵がダメージを受けた際に1.5倍で反射する 条件:固定装備武器種によるダメージ |
アアル 二層 | 大将兜強化 | 2 | 北条氏康の耐久+10000、攻撃+500、移動速度低下無効、後退無効、攻撃が対象の防御を無視 |
マアト 二層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
マアト 二層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
マアト 二層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
マアト 二層 | マアト小 | 1 | 全ての敵の被ダメージが15%軽減 |
マアト 二層 | マアト中 | 2 | 全ての敵の被ダメージが30%軽減 |
マアト 二層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
マアト 二層 | 敵状態異常無効 | 2 | 全ての敵が状態異常を無効にする |
マアト 二層 | 特定敵強化 | 2 | アヌビスの化身の耐久+20000、攻撃+500、被ダメージ30%軽減、混乱無効 |
ヘリオポリス 三層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ヘリオポリス 三層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヘリオポリス 三層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ヘリオポリス 三層 | ヘリオポリス小 | 1 | 全ての城娘の与ダメージを10%低下、攻撃を10%上昇 |
ヘリオポリス 三層 | ヘリオポリス中 | 2 | 全ての城娘の与ダメージを20%低下、攻撃を20%上昇 |
ヘリオポリス 三層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヘリオポリス 三層 | 近接通常攻撃低下 | 2 | 全ての城娘の近接通常攻撃のダメージが75%低下 |
ヘリオポリス 三層 | 全敵強化 | 2 | 全ての敵の状態異常、後退効果を無効 |
ヌン 三層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
ヌン 三層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
ヌン 三層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
ヌン 三層 | ヌン小 | 1 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の与ダメージが10%上昇 |
ヌン 三層 | ヌン中 | 2 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の与ダメージが20%上昇、全ての状態異常、後退効果を無効 |
ヌン 三層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヌン 三層 | 割合防御無視無効 | 2 | 割合防御無視効果を無効化する |
ヌン 三層 | 耐久性能変動 | 2 | 城娘の耐久が25%低下、海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の耐久が25%上昇 |
オンボス 三層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
オンボス 三層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
オンボス 三層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
オンボス 三層 | オンボス小 | 1 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
オンボス 三層 | オンボス中 | 2 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が30%上昇、後退効果を無効 |
オンボス 三層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
オンボス 三層 | 計略ダメージ軽減 | 2 | 範囲を指定してダメージを与える計略のダメージが80%低下 |
オンボス 三層 | 武器種制限(計略) | 2 | 妖怪への攻撃を除く通常攻撃を行わない武器種の計略使用不可 対象:歌舞、本、陣貝 |
アアル 三層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
アアル 三層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
アアル 三層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
アアル 三層 | アアル小 | 1 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
アアル 三層 | アアル中 | 2 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が30%上昇、術ダメージを30%軽減 |
アアル 三層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
アアル 三層 | 全耐久吸収 | 2 | 全ての敵と城娘が与ダメージの50%分の耐久を回復 |
アアル 三層 | 妖怪活性 | 2 | 妖怪の耐久、移動速度、与ダメージが50%上昇、足止めが無効 |
マアト 三層 | 性能強化(小)難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.25倍 |
マアト 三層 | 性能強化(中)難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.50倍 |
マアト 三層 | 性能強化(大)難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.75倍 |
マアト 三層 | マアト小 | 1 | 全ての敵の被ダメージが15%軽減 |
マアト 三層 | マアト中 | 2 | 全ての敵の被ダメージが30%軽減 |
マアト 三層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
マアト 三層 | 巨大化阻害(獄) | 2 | 巨大化消費気50%、自動巨大化時間3倍 対象:地獄城以外 |
マアト 三層 | 特定敵強化 | 2 | アメミットとアヌビスの化身の攻撃と耐久が25%上昇 |
ヘリオポリス 四層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヘリオポリス 四層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヘリオポリス 四層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヘリオポリス 四層 | ヘリオポリス小 | 1 | 全ての城娘の与ダメージを10%低下、攻撃を10%上昇 |
ヘリオポリス 四層 | ヘリオポリス中 | 2 | 全ての城娘の与ダメージを20%低下、攻撃を20%上昇 |
ヘリオポリス 四層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヘリオポリス 四層 | 敵性能強化 | 2 | 全ての敵の移動速度の低下と変更効果を無効、攻撃・耐久が50%、防御が25%上昇 |
ヘリオポリス 四層 | 計略消費気変動 | 2 | 巨大化段階が3以下の城娘の計略消費気が4倍 巨大化段階が4以上の城娘の計略消費気が半減 |
ヘリオポリス 四層 | ボス強化 | 3 | ラーの攻撃2倍、物理被ダメージ75%軽減、遠隔物理被ダメージ90%軽減、混乱無効、火傷無効 |
ヌン 四層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヌン 四層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヌン 四層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヌン 四層 | ヌン小 | 1 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の与ダメージが10%上昇 |
ヌン 四層 | ヌン中 | 2 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の与ダメージが20%上昇、全ての状態異常、後退効果を無効 |
ヌン 四層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヌン 四層 | 孤独効果 | 2 | 城娘の射程内に自身以外の殿側ユニットがいない場合は防御・耐久が半減、他ユニットによる回復を受けられない |
ヌン 四層 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍術反撃 | 2 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍が術攻撃を受けた際に攻撃の1倍で反撃を行う |
ヌン 四層 | ボス強化 | 3 | イシス・ネフティスの術被ダメージ90%減、混乱無効、火傷無効、射程内城娘数に応じ攻撃と攻撃速度上昇(最大100%) |
オンボス 四層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
オンボス 四層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
オンボス 四層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
オンボス 四層 | オンボス小 | 1 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
オンボス 四層 | オンボス中 | 2 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が30%上昇、後退効果を無効 |
オンボス 四層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
オンボス 四層 | 伏兵不適合 | 2 | 伏兵に継続大ダメージ発生 (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
オンボス 四層 | 飛行敵強化 | 2 | 飛行兜の耐久、攻撃、防御が100%上昇 |
オンボス 四層 | ボス強化 | 3 | セトの耐久+20000、攻撃+1000、回復+100、状態異常、後退効果無効、1000以下の被ダメージを無効化 |
アアル 四層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
アアル 四層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
アアル 四層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
アアル 四層 | アアル小 | 1 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
アアル 四層 | アアル中 | 2 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が30%上昇、術ダメージを30%軽減 |
アアル 四層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
アアル 四層 | 射程低下 | 2 | 遠隔、遠近武器種の城娘の射程が25%低下、伏兵の射程が50%低下 |
アアル 四層 | 撃破時気無効 | 2 | 妖怪、ミイラ、アルルの亡霊を撃破時の獲得気が0 |
アアル 四層 | ボス強化 | 3 | アヌビスの耐久+30000、攻撃+3000、攻撃後の隙短縮、防御-50%、火傷以外の状態異常無効 ※防御-50%は所持特技と同枠(効果の高い方のみ適用)、性能強化審議と相殺 |
マアト 四層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
マアト 四層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
マアト 四層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
マアト 四層 | マアト小 | 1 | 全ての敵の被ダメージが15%軽減 |
マアト 四層 | マアト中 | 2 | 全ての敵の被ダメージが30%軽減 |
マアト 四層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
マアト 四層 | 地獄以外ダメ低下 | 2 | 地獄城娘以外の城娘は巨大化段階が1増加する毎に与ダメージが15%低下 |
マアト 四層 | 遠隔消費気増加 | 2 | 遠隔城娘の巨大高気が50%増加、計略消費気が2倍に増加 |
マアト 四層 | 全体隙延長 | 3 | 全ての敵と味方の攻撃後の隙が50%延長 |
ヘリオポリス 五層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヘリオポリス 五層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヘリオポリス 五層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヘリオポリス 五層 | ヘリオポリス小 | 1 | 全ての城娘の与ダメージを10%低下、攻撃を10%上昇 |
ヘリオポリス 五層 | ヘリオポリス中 | 2 | 全ての城娘の与ダメージを20%低下、攻撃を20%上昇 |
ヘリオポリス 五層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヘリオポリス 五層 | 攻撃対象数低下 | 2 | 味方の攻撃対象が1に低下 ※射程内全敵攻撃を除く |
ヘリオポリス 五層 | 特定武器種不適合 | 2 | 特定武器種の味方に継続大ダメージ発生 (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) 対象:法術、杖、鈴、祓串、本 |
ヘリオポリス 五層 | 武神強化 | 3 | 武神シュテファンの防御2倍、与ダメージ50%上昇、術被ダメージ75%軽減、移動速度低下/変更無効、全状態異常無効 |
ヌン 五層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヌン 五層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヌン 五層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヌン 五層 | ヌン小 | 1 | 海洋兜の与ダメージが10%上昇 |
ヌン 五層 | ヌン中 | 2 | 海洋兜の与ダメージが20%上昇、全ての状態異常、後退効果を無効 |
ヌン 五層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヌン 五層 | ダメージ発生(水) | 2 | 20秒毎に水城単属性以外の属性を持つ城娘に最大耐久100%ダメージ ※被ダメージ軽減効果有効 |
ヌン 五層 | 計略変動(水城) | 2 | 水城単属性の城娘の計略使用時間と消費気半減 水城以外の属性を持つ城娘の計略使用時間と消費気2.5倍 |
ヌン 五層 | 武神強化 | 3 | 武神明智光秀の耐久3倍、後退無効、全状態異常無効、攻撃3000未満のダメージを無効、被ダメージ25%軽減 ※この審議を有効にすると武神明智光秀の防御は0になる |
オンボス 五層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
オンボス 五層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
オンボス 五層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
オンボス 五層 | オンボス小 | 1 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
オンボス 五層 | オンボス中 | 2 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が30%上昇、後退効果を無効 |
オンボス 五層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
オンボス 五層 | 射程変動無効 | 2 | 城娘の射程上昇効果を無効 全ての敵の射程低下効果を無効 |
オンボス 五層 | 全敵強化 | 2 | 全ての敵の耐久35%上昇、全状態異常無効、後退無効 飛行敵のみ近接と術通常攻撃の被ダメージ75%軽減 |
オンボス 五層 | 武神強化 | 3 | 武神伊達政宗・武神片倉小十郎の耐久+10000、攻撃+800、防御+1000、全状態異常無効、後退無効 |
アアル 五層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
アアル 五層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
アアル 五層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
アアル 五層 | アアル小 | 1 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
アアル 五層 | アアル中 | 2 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が30%上昇、術ダメージを30%軽減 |
アアル 五層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
アアル 五層 | ダメージ変動 | 2 | 城娘の被ダメージが50%増加、伏兵の被ダメージを50%軽減、敵が受ける計略ダメージ(※ダメージではなくダメージ計略の攻撃力)が50%低下 |
アアル 五層 | 特定武器種弱体化 | 2 | 固定装備武器種以外の城娘の与ダメが半減、3秒毎に最大耐久の5%の継続ダメージ発生 ※表記にはないがこの審議により陣貝の射程が半減 |
アアル 五層 | 武神強化 | 3 | 武神北条氏康の耐久+5000、攻撃後の隙30%短縮、全状態異常無効、後退無効、移動速度変更無効 ※記載にはないが移動速度低下も無効になる |
マアト 五層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
マアト 五層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
マアト 五層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
マアト 五層 | マアト小 | 1 | 全ての敵の被ダメージが15%軽減 |
マアト 五層 | マアト中 | 2 | 全ての敵の被ダメージが30%軽減 |
マアト 五層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
マアト 五層 | 敵被ダメ変動 | 2 | 地獄城娘以外のダメージ計略の攻撃補正0.25倍 地獄城娘以外の術攻撃の攻撃補正0.25倍 ※記載とは異なり敵被ダメージではなく該当の攻撃の攻撃低下補正 ※この2種の低下補正は別枠適用 |
マアト 五層 | 特定敵強化 | 2 | イシス・ネフティスの耐久2倍、攻撃2.5倍、防御2倍、全状態異常無効、術被ダメージ75%軽減 アヌビスの耐久1.75倍、攻撃1.75倍、防御+100、全状態異常無効、術被ダメージ75%軽減 |
マアト 五層 | オシリス強化 | 3 | オシリスの耐久1.5倍、攻撃2.2倍、防御1.5倍、与ダメージ50%上昇、防御変更効果無効、移動速度変更効果無効、全状態異常無効 |
ヘリオポリス 六層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヘリオポリス 六層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヘリオポリス 六層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヘリオポリス 六層 | ヘリオポリス小 | 1 | 全ての城娘の与ダメージを10%低下、攻撃を10%上昇 |
ヘリオポリス 六層 | ヘリオポリス中 | 2 | 全ての城娘の与ダメージを20%低下、攻撃を20%上昇 |
ヘリオポリス 六層 | 地形不適合(山城) | 3 | 山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヘリオポリス 六層 | 西洋兜強化 | 2 | 西洋兜の防御2倍、固定武器種以外の近接武器種の攻撃に対して反射100%特性 |
ヘリオポリス 六層 | ダメージ計略変動 | 2 | 範囲を指定してダメージを与える計略のダメージが50%上昇、計略使用時間が50%延長 ※延長はダメージ計略に限らず全ての計略が対象 |
ヘリオポリス 六層 | 武神強化 | 3 | 武神シュテファンの耐久+10000、防御+5000、攻撃後の隙半減、吸収50%攻撃、防御低下効果無効、全状態異常無効 |
ヌン 六層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
ヌン 六層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
ヌン 六層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
ヌン 六層 | ヌン小 | 1 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の与ダメージが10%上昇 |
ヌン 六層 | ヌン中 | 2 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍の与ダメージが20%上昇、全ての状態異常、後退効果を無効 |
ヌン 六層 | 地形不適合(水城) | 3 | 水城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
ヌン 六層 | 兜丸性能変動 | 2 | 兜丸の耐久を+300%する代わりに防御が0になり、通常攻撃での被ダメージが上昇 |
ヌン 六層 | 計略弱化 | 2 | 敵が受ける計略のダメージが90%低下 |
ヌン 六層 | 武神強化 | 3 | 武神明智光秀の耐久+15000、攻撃+1000、攻撃対象数+3、防御100%無視攻撃化、後退無効、全状態異常無効 |
オンボス 六層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
オンボス 六層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
オンボス 六層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
オンボス 六層 | オンボス小 | 1 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
オンボス 六層 | オンボス中 | 2 | サンドワームの耐久、攻撃、防御が30%上昇、後退効果を無効 |
オンボス 六層 | 地形不適合(平城) | 3 | 平城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
オンボス 六層 | 複合属性弱体化 | 2 | 平城単体属性以外の城娘の射程上昇効果無効、計略使用時間が3倍、消費気が30になる |
オンボス 六層 | 城娘性能変動 | 2 | 近接城娘の最大耐久が50%減少 遠隔城娘の射程が50%低下 |
オンボス 六層 | 武神強化 | 3 | 武神伊達政宗・武神片倉小十郎の耐久+15000、攻撃+1000、防御+1500、攻撃速度上昇、攻撃後の隙短縮、後退無効 |
アアル 六層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
アアル 六層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
アアル 六層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
アアル 六層 | アアル小 | 1 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が10%上昇 |
アアル 六層 | アアル中 | 2 | ミイラ、アアルの亡霊の耐久、攻撃、防御が30%上昇、術ダメージを30%軽減 |
アアル 六層 | 地形不適合(平山) | 3 | 平山城以外の城娘に継続大ダメージ (0.2秒毎に最大耐久の10%ずつ減少) |
アアル 六層 | 伏兵暗殺 | 2 | 伏兵が攻撃対象にならなくなる代わりに伏兵に5秒毎に8000の固定ダメージ |
アアル 六層 | 忍者兜強化 | 2 | 忍者桃形兜、忍者古桃形兜の耐久1.5倍、攻撃1.6倍、防御1.5倍、与ダメージ30%上昇、移動速度低下無効、後退無効 |
アアル 六層 | 武神強化 | 3 | 武神北条氏康の攻撃+1000、攻撃後の隙延長、後退無効、全状態異常無効、射程内殿側ユニット数が7体以下で攻撃対象数1増加 ※7体以下と表記されているが、実際には殿を含めて7体未満で対象数増加 ※殿・伏兵・隠密状態のユニットも1体にカウント ※武神北条氏康を足止め中のユニットはカウントしない |
マアト 六層 | 性能強化(小)超難 | 1 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.30倍 |
マアト 六層 | 性能強化(中)超難 | 2 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が1.65倍 |
マアト 六層 | 性能強化(大)超難 | 3 | 全ての敵の耐久,攻撃,防御が2.00倍 |
マアト 六層 | マアト小 | 1 | 全ての敵の被ダメージが15%軽減 |
マアト 六層 | マアト中 | 2 | 全ての敵の被ダメージが30%軽減 |
マアト 六層 | 地形不適合(地獄) | 3 | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効 |
マアト 六層 | 撃破気獲得制限 | 2 | 通常時の敵撃破時に獲得できる気が0になる ※撃破時獲得気増加が付与されている場合を除く |
マアト 六層 | 敵味方性能変動 | 2 | 敵の耐久1.5倍、与ダメージ30%低下、全状態異常無効 城娘の射程30%低下、伏兵の射程30%上昇 |
マアト 六層 | オシリス強化 | 3 | オシリスの攻撃対象数+2、与ダメージ50%上昇、攻撃後の隙延長、移動速度変更/低下無効、全状態異常無効 |
ヘリオポリス | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2400 (普) 3600 (全審議) | 420 (普) 630 (全審議) | 80 138 (全審議) | 123 | 250 | 600 | 火属性ダメージ計略被ダメージ大幅軽減 撃破時に1度だけ耐久を全回復 初回撃破後→待機状態解除 秒間150回復 ※以下の階層も上述の特性は同上 全審議 + 秒間50回復 (初回撃破後→秒間50+150回復) + 術攻撃に対して反射100%特性 | 一層 | |
3000 (難) 7875 (全審議) | 525 (難) 1378 (全審議) | 80 140 (全審議) | 123 | 250 | 600 | 全審議 + 秒間200回復 (初回撃破後→秒間350回復) | 二層 | |
3000 (難) 5250 (全審議) | 525 (難) 918 (全審議) | 80 140 (全審議) | 123 | 250 | 600 | 全審議 + 全状態異常無効 + 後退無効 | 三層 | |
3600 (超難) 10800 (全審議) | 630 (超難) 1890 (全審議) | 80 200 (全審議) | 123 | 250 | 600 | 全審議 + 移動速度低下/変更無効 | 四層 | |
3600 (超難) 7200 (全審議) | 630 (超難) 1260 (全審議) | 80 160 (全審議) | 123 | 250 | 600 | 全審議 追加特性なし | 五層 六層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘリオポリス 一層 石板が破壊されると城娘の攻撃・防御が50%低下 | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘリオポリス 二層 石板が破壊されると城娘の攻撃・防御が50%低下 | ||||||||
9000 (難) 30750 (全審議) | 1800 (難) 3650 (全審議) | 600 1050 (全審議) | 183 | 200 | 400 | 武神/第1形態 西洋兜 同時攻撃 (最大3) 後退無効 全審議 + 与ダメージ50%上昇 + 術攻撃に対して反射200%特性 + 防御低下/変更無効 | 二層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘリオポリス 三層 石板が破壊されると城娘の攻撃・防御が50%低下 | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘリオポリス 四層 石板が破壊されると城娘の攻撃・防御が50%低下 | ||||||||
32400 (超難) 97200 (全審議) | 3600 (超難) 21600 (全審議) 直撃 5400 (超難) 32400 (全審議) | 350 875 (全審議) | 241 | 600 | 400 | 拡散攻撃 直撃時攻撃1.5倍 火傷(5秒)付与攻撃 秒間300回復 火属性ダメージ計略被ダメージ大幅軽減 後退無効 全審議 + 物理被ダメージ75%軽減 + 遠隔物理被ダメージ90%軽減 + 移動速度低下/変更無効 + 混乱無効 + 火傷無効 | 四層 | |
1620 (超難) 4860 (全審議) | 2340 (超難) 7020 (全審議) | 20 50 (全審議) | - | 50 | 500 | 攻撃対象に接触or耐久0で自爆攻撃 拡散攻撃 全審議 + 移動速度低下/変更無効 | 四層 | |
4950 (超難) 14850 (全審議) | 4140 (超難) 12420 (全審議) | 240 600 (全審議) | - | 50 | 450 | 攻撃対象に接触or耐久0で自爆攻撃 拡散攻撃 全審議 + 移動速度低下/変更無効 | 四層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘリオポリス 五層 石板が破壊されると城娘の攻撃・防御が50%低下 | ||||||||
18000 (超難) 36000 (全審議) | 2700 (超難) 5400 (全審議) | 700 1400 (全審議) | 215 | 150 | 400 | 西洋兜 直線攻撃 術攻撃 行動不能(2秒)付与攻撃 術攻撃に対して反射130%特性 後退無効 全審議 追加特性なし | 五層 | |
57600 (超難) 115200 (全審議) | 3600*3 (超難) 7200*3 (全審議) | 650 1300 (全審議) | 257 | 150 | 300 | 拡散攻撃 バフ→全体敵 (火傷付与無効化) DoT射程内→殿側 (現耐久の10%減少/0.5秒毎) 攻撃を当てる度に5%ずつ攻撃が上昇 (最大+100%) 後退無効 全審議 追加特性なし | 五層 | |
28800 (超難) 57600 (全審議) | 2250 (超難) 4500 (全審議) | 1050 4200 (全審議) | 234 | 280 | 400 | 武神 地獄 西洋兜 同時攻撃 火傷(5秒)付与攻撃 特殊効果(5秒)付与攻撃 効果:武器種回復の対象にならない ※歌舞・祓串・戦棍・陣貝の回復行動が該当 遠隔攻撃に対して反撃130%特性 後退無効 全審議 + 与ダメージ50%上昇 + 術被ダメージ75%軽減 + 移動速度低下/変更無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヘリオポリス 六層 石板が破壊されると城娘の攻撃・防御が50%低下し、ベンヌが大量出現 | ||||||||
18000 (超難) 36000 (全審議) | 2700 (超難) 5400 (全審議) | 700 2800 (全審議) | 215 | 150 | 400 | 西洋兜 直線攻撃 術攻撃 行動不能(2秒)付与攻撃 術攻撃に対して反射130%特性 後退無効 全審議 + 固定武器種以外の近接武器種の攻撃に対して反射100%特性 | 六層 | |
32400 (超難) 64800 (全審議) | 3600 (超難) 7200 (全審議) 直撃 5400 (超難) 10800 (全審議) | 350 700 (全審議) | 241 | 600 | 400 | 拡散攻撃 直撃時攻撃1.5倍 火傷(5秒)付与攻撃 秒間300回復 火属性ダメージ計略被ダメージ大幅軽減 後退無効 全審議 追加特性なし | 六層 | |
28800 (超難) 67600 (全審議) | 2250 (超難) 4500 (全審議) | 1050 14200 (全審議) | 234 146 | 280 | 400 | ※ヌンを倒すまで再出現しない 武神 地獄 西洋兜 同時攻撃 火傷(5秒)付与攻撃 特殊効果(5秒)付与攻撃 効果:武器種回復の対象にならない ※歌舞・祓串・戦棍・陣貝の回復行動が該当 遠隔攻撃に対して反撃130%特性 後退無効 全審議 + 固定武器種以外の近接武器種の攻撃に対して反射100%特性 + 吸収50%攻撃 + 防御低下無効 + 全状態異常無効 | 六層 | |
ヌン | ||||||||
水に浸かった城娘に弱体 | ||||||||
現耐久の5%ずつダメージ発生/1秒毎 巨大化0回→攻撃&射程95%減少 巨大化1回→攻撃&射程80%減少 巨大化2回→攻撃&射程65%減少 巨大化3回→攻撃&射程50%減少 巨大化4回→攻撃&射程35%減少 巨大化5回→攻撃&射程20%減少 | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヌン 一層 水没状態時、海洋兜の回復+10 | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヌン 二層 水没状態時、海洋兜の回復+30 | ||||||||
7500 (難) 38125 (全審議) | 1125 (難) 2718 (全審議) | 350 1612 (全審議) | 137 | 600 | 300 | タイプB 全審議 + 術被ダメージ50%軽減 + 射程内にいる城娘1人毎に20%ずつ防御無視攻撃効果が上昇 | 二層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヌン 三層 水没状態時、海洋兜の回復+30 | ||||||||
11250 (難) 19687 (全審議) | - | 2700 4725 (全審議) | - | 500 | 500 | 敵の発生源 攻撃行動を行わない 通常攻撃被ダメージ90%軽減 バフ→射程内敵 (攻撃30%上昇) 状態異常無効 (氷結除く) 後退無効 移動速度低下無効 撃破時に気を30獲得 全審議 + 割合防御無視効果無効 | 三層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヌン 四層 水没状態時、海洋兜の回復+50 | ||||||||
23400 (超難) 46800 (全審議) | 990 (超難) 1980 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 154 | 500 | 400 | 同時攻撃 (最大3) 後退無効 ネフティス生存時 防御30%無視攻撃 攻撃低下/変更無効→自身 防御低下/変更無効→自身 全審議 + 術被ダメージ90%軽減 + 混乱無効 + 火傷無効 + 射程内にいる城娘1人毎に10%ずつ攻撃&攻撃速度上昇 (最大+100%) | 四層 | |
23400 (超難) 46800 (全審議) | 2970 (超難) 5940 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 123 | 200 | 400 | 同時攻撃 後退無効 イシス生存時 防御30%無視攻撃 攻撃低下/変更無効→自身 防御低下/変更無効→自身 全審議 + 術被ダメージ90%軽減 + 混乱無効 + 火傷無効 + 射程内にいる城娘1人毎に10%ずつ攻撃&攻撃速度上昇 (最大+100%) | 四層 | |
3600 (超難) 7200 (全審議) | 900 (超難) 1800 (全審議) | 400 800 (全審議) | 80 | 100 | 400 | 浮上時 西洋兜 蔵優先攻撃 後退無効 全審議 追加特性なし | 四層 | |
- | - | - | 400 | 潜水時 西洋兜 攻撃行動を行わない 被ダメージ50%軽減 後退無効 全審議 追加特性なし | ||||
4320 (超難) 8640 (全審議) | 630 (超難) 1260 (全審議) | 1200 2400 (全審議) | 92 | 140 | 400 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍 全審議 + 与ダメージ20%上昇 + 全状態異常無効 + 後退無効 + 術攻撃に対して反撃100%特性 | 四層 | |
6840 (超難) 13680 (全審議) | 1260 (超難) 2520 (全審議) | 450 900 (全審議) | 107 | 100 | 300 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍 全審議 + 与ダメージ20%上昇 + 全状態異常無効 + 後退無効 + 術攻撃に対して反撃100%特性 | 四層 | |
28800 (超難) 57600 (全審議) | 1800 (超難) 3600 (全審議) | 400 800 (全審議) | 112 | 400 | 300 | 潜水時 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍 被ダメージ80%軽減 後退無効 全審議 + 与ダメージ20%上昇 + 全状態異常無効 + 術攻撃に対して反撃100%特性 | 四層 | |
1800*4 (超難) 3600*4 (全審議) | 400 800 (全審議) | 132 | 120 | 300 | 浮上時 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍 後退無効 全審議 + 与ダメージ20%上昇 + 全状態異常無効 + 術攻撃に対して反撃100%特性 | |||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヌン 五層 水没状態時、海洋兜の回復+50 | ||||||||
63000 (超難) 126000 (全審議) | 7200*3 (超難) 14400*3 (全審議) | 0 0 (全審議) | 242 | 100 | 300 | 赤備え兜 被ダメージ無効化 (攻撃1000未満) 後退無効 全審議 追加特性なし | 五層 | |
23400 (超難) 46800 (全審議) | 2700*2 (超難) 5400*2 (全審議) | 400 800 (全審議) | 122 | 180 | 400 450 500 | 後退無効 耐久50%以上 遠隔物理攻撃に対して反撃50%特性 攻撃を受ける度に2ずつ移動速度が上昇 (最大+50) 耐久50%未満→移動速度の上昇はリセット 被ダメージ50%軽減 遠隔物理攻撃に対して反撃100%特性 攻撃を受ける度に4ずつ移動速度が上昇 (最大+100) 全審議 追加特性なし | 五層 | |
43200 (超難) 86400 (全審議) | 990 (超難) 1980 (全審議) ↓ 2970 (超難) 5940 (全審議) | 50 100 (全審議) | 248 | - ↓ 450 | 300 | 後退無効 耐久100%時 攻撃行動を行わない 術通常攻撃被ダメージ100%軽減 耐久100%未満 →待機状態解除 同時攻撃 術攻撃 術攻撃に対して反撃100%特性 バフ→自身 (攻撃200%上昇) ※赤字はバフ込みの値 全審議 追加特性なし | 五層 | 21600 (超難) 129600 (全審議) | 2700 (超難) 5400 (全審議) | 600 0 (全審議) | 266 | 900 | 250 | 武神 地獄 同時攻撃 (最大3) 通常攻撃被ダメージ50%軽減 攻撃追加ダメージ (攻撃対象の最大耐久の33%) 全審議 + 被ダメージ無効化 (攻撃3000未満) + 被ダメージ25%軽減 ※通常攻撃には50%軽減が適用され、こちらは通常攻撃以外に適用 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 五層 |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
ヌン 六層 水没状態時、海洋兜の回復+50 | ||||||||
13500 (難) 54000 (全審議) | - | 2700 0 (全審議) | - | 500 | 500 | 敵の発生源 攻撃行動を行わない 通常攻撃被ダメージ90%軽減 バフ→射程内敵 (攻撃30%上昇) 状態異常無効 (氷結除く) 後退無効 移動速度低下無効 撃破時に気を30獲得 全審議 + 通常攻撃被ダメージ90%上昇(90%軽減と相殺して0%) + ダメージ計略被ダメージ90%軽減 | 六層 | |
3960 (超難) 7920 (全審議) | 540 (超難) 1080 (全審議) | 150 300 (全審議) | 151 | 280 | 500 | 潜水時 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ3倍 被ダメージ80%軽減 ※雷属性ダメージ計略は80%軽減されず3倍のみ適用 全審議 + ダメージ計略被ダメージ90%軽減 | 六層 | |
720 (超難) 1440 (全審議) | 150 300 (全審議) | 87 | 200 | 500 | 浮上時 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍 全審議 + ダメージ計略被ダメージ90%軽減 | |||
9000 (超難) 18000 (全審議) | 1350 (超難) 2700 (全審議) | 250 500 (全審議) | 87 | 200 | 400 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍 同時攻撃 全審議 + ダメージ計略被ダメージ90%軽減 | 六層 | |
18000 (超難) 36000 (全審議) | 1440 (超難) 2880 (全審議) 直撃 2160 (超難) 4320 (全審議) | 1500 3000 (全審議) | 118 | 120 | 400 | 海洋兜 雷属性ダメージ計略被ダメージ2倍 拡散攻撃 直撃時攻撃1.5倍 全審議 + ダメージ計略被ダメージ90%軽減 | 六層 | |
32400 (超難) 64800 (全審議) | 5400 (超難) 10800 (全審議) | 20 40 (全審議) | 224 | 100 | 300 | 妖怪 全審議 + ダメージ計略被ダメージ90%軽減 | 六層 | |
23400 (超難) 46800 (全審議) | 990 (超難) 1980 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 154 | 500 | 400 | 同時攻撃 (最大3) 後退無効 ネフティス生存時 防御30%無視攻撃 攻撃低下/変更無効→自身 防御低下/変更無効→自身 全審議 + ダメージ計略被ダメージ90%軽減 | 六層 | |
23400 (超難) 46800 (全審議) | 2970 (超難) 5940 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 123 | 200 | 400 | 同時攻撃 後退無効 イシス生存時 防御30%無視攻撃 攻撃低下/変更無効→自身 防御低下/変更無効→自身 全審議 + ダメージ計略被ダメージ90%軽減 | 六層 | 21600 (超難) 58200 (全審議) | 2700 (超難) 6400 (全審議) | 600 1200 (全審議) | 266 | 900 | 250 | ※イシスを倒すまで再出現しない 武神 地獄 同時攻撃 (最大3) 通常攻撃被ダメージ50%軽減 攻撃追加ダメージ (攻撃対象の最大耐久の33%) 全審議 + 防御100%無視攻撃 + 攻撃対象数+3 (3→6) + ダメージ計略被ダメージ90%軽減 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 六層 |
オンボス | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
6000 (普) 9000 (全審議) | 35% | 0 | - | 隠密特性 割合ダメージ攻撃/攻撃対象の最大耐久 攻撃後に消滅 徐々に自身の耐久が減少 ※以下の階層も上述の特性は同上 | 一層 | |||
7500 (難) 13125 (全審議) | 二層 三層 | |||||||
9000 (超難) 18000 (全審議) | 四層 六層 | |||||||
9000 (超難) 24300 (全審議) | 全審議 + 射程低下無効 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 五層 | ||||||
3600 (普) 7020 (全審議) | 600 (普) 1170 (全審議) | 100 195 (全審議) | 123 | 250 | 400 | 潜伏中 隠密特性 攻撃行動を行わない 出現後 デバフ(10秒)付与攻撃 (攻撃速度30%低下) 全審議 + 後退無効 ※以下の階層も上述の特性は同上 + 全状態異常無効(一層) | 一層 | |
4500 (難) 10237 (全審議) | 750 (難) 1706 (全審議) | 100 227 (全審議) | 123 | 250 125 | 400 | 二層 | ||
4500 (難) 10237 (全審議) | 750 (難) 1706 (全審議) | 100 227 (全審議) | 123 | 250 | 400 | 三層 | ||
5400 (超難) 14040 (全審議) | 900 (超難) 2340 (全審議) | 100 260 (全審議) | 123 | 250 | 400 | 四層 六層 | ||
5400 (超難) 18954 (全審議) | 900 (超難) 2340 (全審議) | 100 260 (全審議) | 123 | 250 | 400 | 全審議 + 射程低下無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
15000 (難) 34125 (全審議) | 1800 (難) 4095 (全審議) | 300 682 (全審議) | 123 | 250 | 400 | 潜伏中 隠密特性 攻撃行動を行わない 出現後 デバフ(10秒)付与攻撃 (攻撃速度50%低下) 全審議 + 後退無効 ※以下の階層も上述の特性は同上 | 三層 | |
18000 (超難) 46800 (全審議) | 2160 (超難) 5616 (全審議) | 300 780 (全審議) | 123 | 250 | 400 | 四層 六層 | ||
18000 (超難) 63180 (全審議) | 2160 (超難) 5616 (全審議) | 300 780 (全審議) | 123 | 250 | 400 | 全審議 + 射程低下無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
オンボス 二層 | ||||||||
15000 (難) 26250 (全審議) | 675*2 (難) 1181*2 (全審議) | 300 525 (全審議) | 30 27 | 80 40 | 400 | 武神/第1形態 攻撃対象固定化 全審議 + 吸収50%攻撃 | 二層 | |
12000 (難) 21000 (全審議) | 900 (難) 1575 (全審議) | 250 437 (全審議) | 149 76 | 300 150 | 300 | 武神/第1形態 術攻撃 同時攻撃 (最大3) 全審議 + 吸収50%攻撃 | 二層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
オンボス 四層 | ||||||||
36000 (超難) 92000 (全審議) | 1800 (超難) 4600 (全審議) | 400 800 (全審議) | 154 | 400 | 500 | 攻撃追加ダメージ (攻撃対象の最大耐久の35%) 後退無効 死亡後に塵旋風が大量に発生 全審議 + 被ダメージ無効化 (被ダメージ1000以下) + 秒間100回復 + 全状態異常無効 | 四層 | |
10800 (超難) 43200 (全審議) | 1260 (超難) 5040 (全審議) | 350 450 1400 (全審議) 1500 | 118 | 80 | 600 | バフ→飛行 (1体毎に防御+100) ※赤字は自身分バフ込みの値 耐久50%未満→待機状態解除 耐久50%未満→遠隔物理ダメージ50%軽減 全審議 追加特性なし | 四層 | |
18000 (超難) 72000 (全審議) | 1800 (超難) 7200 (全審議) | 500 650 2000 (全審議) 2600 | 118 | 80 | 600 | バフ→飛行 (防御30%上昇) ※赤字は自身分バフ込みの値 耐久50%未満→待機状態解除 耐久50%未満→遠隔物理ダメージ50%軽減 全審議 追加特性なし | 四層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
オンボス 五層 | ||||||||
21600 (超難) 71820 (全審議) | 3600 (超難) 8000 (全審議) | 500 2000 (全審議) | 242 | 380 | 300 | 武神 地獄 同時攻撃 デバフ付与攻撃 (1回毎に射程20ずつ減少) ※撤退/大破/戦闘終了時まで継続 全審議 + 射程低下無効 + 近接通常攻撃被ダメージ75%軽減 + 術通常攻撃被ダメージ75%軽減 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
18000 (超難) 62100 (全審議) | 3600 (超難) 8000 (全審議) | 300 1600 (全審議) | 174 | 450 | 300 | 武神 地獄 術攻撃 拡散攻撃 全審議 + 射程低下無効 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
43200 (超難) 116640 (全審議) | 1350 (超難) 2700 (全審議) | 200 400 (全審議) | 200 | 350 | 300 | 移動攻撃 同時攻撃 術攻撃 行動不能(3秒)付与攻撃 遠隔物理以外の被ダメージ50%軽減 移動速度低下無効 後退無効 全審議 + 射程低下無効 + 近接通常攻撃被ダメージ75%軽減 + 術通常攻撃被ダメージ75%軽減 + 全状態異常無効 | 五層 | |
21600 (超難) 58320 (全審議) | 1620 (超難) 3240 (全審議) | 120 240 (全審議) | 118 | 120 | 300 | 移動攻撃 全審議 + 射程低下無効 + 近接通常攻撃被ダメージ75%軽減 + 術通常攻撃被ダメージ75%軽減 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
1800 (超難) 4860 (全審議) | 540 (超難) 1080 (全審議) | 100 200 (全審議) | 122 | 200 | 450 | 法術兜 術攻撃 全審議 + 射程低下無効 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
3240 (超難) 8748 (全審議) | 450 (超難) 900 (全審議) | 200 400 (全審議) | 122 | 400 | 450 | 法術兜 術攻撃 同時攻撃 (最大3) 全審議 + 射程低下無効 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
9000 (超難) 24300 (全審議) | 630*2 (超難) 1260*2 (全審議) | 300 600 (全審議) | 131 | 300 | 450 | 法術兜 術攻撃 全審議 + 射程低下無効 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
13500 (超難) 36450 (全審議) | 1080*2 (超難) 1404*2 2160*2 (全審議) 2808*2 | 350 700 (全審議) | 180 | 400 | 450 | 法術兜 術攻撃 バフ→射程内敵 (術与ダメージ30%上昇) ※赤字はバフ込みの値 全審議 + 射程低下無効 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
20700 (超難) 55890 (全審議) | 1800*3 (超難) 3600*3 (全審議) | 750 1000 1500 (全審議) 1750 | 218 | 170 420 | 200 700 | 自然兜 同時攻撃 攻撃を受ける度に移動速度が5%ずつ上昇 (最大+250%) 攻撃を受ける度に射程が5ずつ上昇 (最大+250) 攻撃を受ける度に防御が5ずつ上昇 (最大+250) 後退無効 全審議 + 射程低下無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
オンボス 六層 | ||||||||
36000 (超難) 72000 (全審議) | 1800 (超難) 3600 (全審議) | 400 800 (全審議) | 154 | 400 | 500 | 攻撃追加ダメージ (攻撃対象の最大耐久の35%) 後退無効 死亡後に塵旋風が大量に発生 全審議 追加特性なし | 六層 | |
21600 (超難) 58200 (全審議) | 3600 (超難) 8200 (全審議) | 500 2000 (全審議) | 242 179 | 380 | 300 | ※セト撃破後発生の塵旋風が消滅するまで再出現しない 武神 地獄 同時攻撃 デバフ付与攻撃 (1回毎に射程20ずつ減少) ※撤退/大破/戦闘終了時まで継続 全審議 + 後退無効 | 六層 | |
18000 (超難) 51000 (全審議) | 3600 (超難) 8200 (全審議) | 300 1800 (全審議) | 174 128 | 450 | 300 | ※セト撃破後発生の塵旋風が消滅するまで再出現しない 武神 地獄 術攻撃 拡散攻撃 全審議 + 後退無効 | 六層 | |
45000 (超難) 90000 (全審議) | 100% | 2700 5400 (全審議) | 189 | 80 | 200 | 自然兜 割合ダメージ攻撃/攻撃対象の最大耐久 特定被ダメージ90%軽減 (槌・拳・戦棍・大砲・軍船以外の通常攻撃が物理の武器種) 後退無効 全審議 追加特性なし | 六層 | |
20700 (超難) 55890 (全審議) | 1800*3 (超難) 3600*3 (全審議) | 750 1000 1500 (全審議) 1750 | 218 | 170 420 | 200 700 | 自然兜 同時攻撃 攻撃を受ける度に移動速度が5%ずつ上昇 (最大+250%) 攻撃を受ける度に射程が5ずつ上昇 (最大+250) 攻撃を受ける度に防御が5ずつ上昇 (最大+250) 後退無効 全審議 追加特性なし | 六層 | |
14400 (超難) 28800 (全審議) | 1800 (超難) 3600 (全審議) | 200 300 400 (全審議) 500 ↓ 400 500 800 (全審議) 900 | 92 | 80 | 300 | 動物兜 バフ→動物兜 (1体毎に防御+100) ※赤字は自身分バフ込みの値 耐久50%未満→待機状態解除 耐久50%未満→防御上昇 全審議 追加特性なし | 六層 | |
25200 (超難) 50400 (全審議) | 4500 (超難) 9000 (全審議) ↓ 6300 (超難) 12600 (全審議) | 400 800 (全審議) | 122 | 120 | 300 ↓ 900 1400 | 動物兜 後退無効 耐久50%未満 →待機状態解除 →攻撃上昇 →移動速度上昇 →足止め数3未満は足止め不可 →攻撃を受ける度に移動速度が5ずつ上昇 (最大+500) (被弾回数は耐久50%未満になる前からカウント) 全審議 追加特性なし | 六層 | |
アアル | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
4800 (普) 9360 (全審議) | 540 (普) 1053 (全審議) | 80 156 (全審議) | 123 | 100 | 500 | 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 後退無効 全審議 + 術被ダメージ30%軽減 ※以下の階層も上述の特性は同上 | 一層 | |
6000 (難) 13650 (全審議) | 675 (難) 1535 (全審議) | 80 182 (全審議) | 123 | 100 | 500 | 全審議 + 固定装備武器種の通常攻撃に対して反射150%特性 | 二層 | |
6000 (難) 13650 (全審議) | 675 (難) 1535 (全審議) | 80 182 (全審議) | 123 | 100 | 500 | 全審議 + 吸収50%攻撃 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 三層 | |
7200 (超難) 18720 (全審議) | 810 (超難) 2106 (全審議) | 80 208 (全審議) | 123 | 100 | 500 | 全審議 + 撃破時獲得気0 | 四層 | |
7200 (超難) 18720 (全審議) | 810 (超難) 2106 (全審議) | 80 208 (全審議) | 123 | 100 | 500 | 全審議 他の追加特性なし | 五層 六層 | |
3000 (難) 6825 (全審議) | 900 (難) 2047 (全審議) | 400 910 (全審議) | 136 | 100 | 500 | 防御20%無視攻撃 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 全審議 + 術被ダメージ30%軽減 ※以下の階層も上述の特性は同上 + 固定装備武器種の通常攻撃に対して反射150%特性 | 二層 | |
3000 (難) 6825 (全審議) | 900 (難) 2047 (全審議) | 400 910 (全審議) | 136 | 100 | 500 | 全審議 + 吸収50%攻撃 + 後退無効 + 全状態異常無効 | 三層 | |
3600 (超難) 9360 (全審議) | 1080 (超難) 2808 (全審議) | 400 1040 (全審議) | 136 | 100 | 500 | 全審議 + 撃破時獲得気0 | 四層 | |
3600 (超難) 9360 (全審議) | 1080 (超難) 2808 (全審議) | 400 1040 (全審議) | 136 | 100 | 500 | 全審議 他の追加特性なし | 六層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
アアル 一層 アンクのヒエログリフ(赤色)へ到達した敵軍ユニットは攻撃が1.5倍、回復が100上昇 | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
アアル 二層 アンクのヒエログリフ(赤色)へ到達した敵軍ユニットは攻撃が1.5倍、回復が100上昇 | ||||||||
15000 (難) 36250 (全審議) | 675*9 (難) 1681*9 (全審議) | 600 1050 (全審議) | 104 | 170 | 300 | 武神/第1形態 全審議 + 固定装備武器種の通常攻撃に対して反射150%特性 + 防御無視攻撃 + 移動速度低下/変更無効 | 二層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
アアル 三層 アンクのヒエログリフ(赤色)へ到達した敵軍ユニットは攻撃が1.5倍、回復が100上昇 ウジャトのヒエログリフ(青色)へ到達した敵軍ユニットは耐久が100%回復 | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
アアル 四層 アンクのヒエログリフ(赤色)へ到達した敵軍ユニットは攻撃が1.5倍、回復が100上昇 ウジャトのヒエログリフ(青色)へ到達した敵軍ユニットは耐久が100%回復 | ||||||||
39600 (超難) 109200 (全審議) | 2700 (超難) 8400 (全審議) | 500 750 (全審議) | 123 77 | 200 | 500 | 同時攻撃 バフ→自身&ミイラ&アアルの亡霊 敵2体撃破ごとに10ずつ攻撃&防御が上昇 ※アヌビス再出現時点で+300強程 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 後退無効 全審議 + 状態異常無効(火傷以外) | 四層 | |
9000 (超難) 18000 (全審議) | 810 (超難) 1620 (全審議) | 50 100 (全審議) | 197 | 350 700 | 1200 | 妖怪 術攻撃 同時攻撃 (最大3) 攻撃を当てる度に5%ずつ攻撃&射程が上昇 (最大+100%) デバフ付与攻撃 (1回毎に計略消費気+1) ※撤退/大破/戦闘終了時まで継続 全審議 + 撃破時獲得気0 | 四層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
アアル 五層 アンクのヒエログリフ(赤色)へ到達した敵軍ユニットは攻撃が1.5倍、回復が100上昇 ウジャトのヒエログリフ(青色)へ到達した敵軍ユニットは耐久が100%回復 | ||||||||
28800 (超難) 62600 (全審議) | 8100 (超難) 16200 (全審議) | 600 1200 (全審議) | 333 250 | 全体 | 300 | 武神 地獄 同時攻撃 (最大2) 城娘優先攻撃 ※近接城娘より遠隔城娘(遠近両用も含む)を優先 攻撃速度バフ効果を無効化→全体 全審議 + 移動速度低下/変更無効 ※審議記載には無いが移動速度低下も無効になる + 後退無効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
アアル 六層 アンクのヒエログリフ(赤色)へ到達した敵軍ユニットは攻撃が1.5倍、回復が100上昇 ウジャトのヒエログリフ(青色)へ到達した敵軍ユニットは耐久が100%回復 天秤の模様(黄色)へ到達した敵軍ユニットは攻撃と防御が現耐久の0.5倍の値に変更 | ||||||||
1080 (超難) 3240 (全審議) | 360 (超難) 1152 (全審議) | 50 150 (全審議) | 48 | 280 | 1000 | 全審議 + 与ダメージ30%上昇 + 移動速度低下無効 + 後退無効 | 六層 | |
2160 (超難) 6480 (全審議) | 540 (超難) 1728 (全審議) | 100 300 (全審議) | 72 | 80 | 1000 | 全審議 + 与ダメージ30%上昇 + 移動速度低下無効 + 後退無効 | 六層 | |
39600 (超難) 79200 (全審議) | 2700 (超難) 5400 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 123 | 200 | 500 | 同時攻撃 バフ→自身&ミイラ&アアルの亡霊 敵2体撃破ごとに10ずつ攻撃&防御が上昇 ※アヌビス出現時点で+460程 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 後退無効 全審議 追加特性なし | 六層 | |
28800 (超難) 57600 (全審議) | 8100 (超難) 17200 (全審議) | 600 1200 (全審議) | 333 471 | 全体 | 300 | ※アヌビスを倒すまで再出現しない 武神 地獄 同時攻撃 (最大2) 城娘優先攻撃 ※近接城娘より遠隔城娘(遠近両用も含む)を優先 攻撃速度バフ効果を無効化→全体 全審議 + 後退無効 + 全状態異常無効 + 射程内殿側ユニット7体未満で攻撃対象数+1 ※7体以下ではない(ページ上部の審議詳細参照) | 六層 | |
マアト | ||||||||
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
マアト 一層 <死者の審判> 配置した城娘が撤退・大破した際、再配置までの時間が大幅に上昇 <マアトの羽根> (遠近配置可、射程400、徐々に耐久減少→60.5秒で消滅)を一度だけ使用可能、射程内の城娘の再配置までの時間を大幅に短縮 | ||||||||
7260 (普) 10890 (全審議) | 696 (普) 1044 (全審議) | 480 720 (全審議) | 115 | 150 | 500 | 敵の発生源 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 防御100%無視攻撃 ※アミメットには性能増強(大)は適用されない | 一層 | |
720 (普) 2160 (全審議) | 30% | 0 0 (全審議) | - | 150 | 500 | 幽霊特性 →物理通常攻撃被ダメージ75%軽減 ※このマップでは法術・鈴・祓串でのダメージ上昇が適用されない 射程内の攻撃対象に接近後自爆攻撃 割合ダメージ攻撃/攻撃対象の最大耐久 デバフ付与攻撃 (回復変更→0) ※撤退/大破/戦闘終了時まで継続 全審議 + 被ダメージ30%軽減 | 一層 | |
12000 (普) 36000 (全審議) | 2160 (普) 6480 (全審議) | 400 600 (全審議) | 181 | 100 | 300 ↓ 900 | 動物兜 耐久100%未満→待機状態解除 耐久100%未満→移動速度上昇 攻撃対象固定化 行動不能(2秒)付与攻撃 行動不能のみ攻撃対象の周囲にも拡散 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 防御100%無視攻撃 | 一層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
マアト 二層 <死者の審判> 配置した城娘が撤退・大破した際、再配置までの時間が大幅に上昇 <マアトの羽根> (遠近配置可、射程400、徐々に耐久減少→60.5秒で消滅)を一度だけ使用可能、射程内の城娘の再配置までの時間を大幅に短縮 | ||||||||
4200 (難) 27350 (全審議) | 360 (難) 72 1130 (全審議) 226 | 800 1400 (全審議) | 122 | 280 | 350 | 敵の発生源 同時攻撃 術攻撃 氷結(10秒)付与攻撃 ※下段青字は氷結1秒ごとの減少値 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 ※マアト中と特定敵強化の軽減は片方のみ適用 | 二層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
マアト 三層 <死者の審判> 配置した城娘が撤退・大破した際、再配置までの時間が大幅に上昇 <マアトの羽根> (遠近配置可、射程400、徐々に耐久減少→60.5秒で消滅)を一度だけ使用可能、射程内の城娘の再配置までの時間を大幅に短縮 | ||||||||
771 (難) 1349 (全審議) | 701 (難) 1226 (全審議) | 52 | ※回復行動は行わない 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 全状態異常無効 | 三層 | ||||
9075 (難) 19851 (全審議) | 870 (難) 1902 (全審議) | 480 1050 (全審議) | 115 | 150 | 500 | 敵の発生源 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 全状態異常無効 | 三層 | |
5250 (難) 11483 (全審議) | 450 (難) 90 983 (全審議) 196 | 1000 1750 (全審議) | 122 | 280 | 350 | 同時攻撃 術攻撃 氷結(10秒)付与攻撃 ※下段青字は氷結1秒ごとの減少値 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 全状態異常無効 | 三層 | |
9000 (難) 15750 (全審議) | 1200 (超難) 2100 (全審議) | 250 437 (全審議) | 173 | 600 | 400 | 拡散攻撃 城娘優先攻撃 ※近接城娘より遠隔城娘(遠近両用も含む)を優先 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 全状態異常無効 | 三層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
マアト 四層 <死者の審判> 配置した城娘が撤退・大破した際、再配置までの時間が大幅に上昇 <マアトの羽根> (遠近配置可、射程400、徐々に耐久減少→60.5秒で消滅)を一度だけ使用可能、射程内の城娘の再配置までの時間を大幅に短縮 | ||||||||
1174 (超難) 1526 2348 (全審議) 3052 | 879 (超難) 1098 1758 (全審議) 2197 | 52 72 | 敵の発生源 ※回復行動は行わない バフ→自身 (防御25%上昇) バフ→自身&アミメット (攻撃30%上昇) バフ→自身&アミメット (被ダメージ25%軽減) ※赤字はバフ込みの値 全審議 + 被ダメージ30%軽減 ※ドゥアトのバフより効果の高いこちらの軽減のみ適用 | 四層 | ||||
10890 (超難) 21780 (全審議) | 1044 (超難) 1357 2088 (全審議) 2714 | 480 960 (全審議) | 115 159 | 150 | 500 | 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 ※赤字はドゥアトのバフ込みの値 全審議 + 被ダメージ30%軽減 ※ドゥアトのバフより効果の高いこちらの軽減のみ適用 | 四層 | |
6300 (超難) 12600 (全審議) | 540 (超難) 108 1080 (全審議) 216 | 1000 2000 (全審議) | 122 165 | 280 | 350 | 同時攻撃 術攻撃 氷結(10秒)付与攻撃 ※下段青字は氷結1秒ごとの減少値 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 | 四層 | |
25200 (超難) 50400 (全審議) | 900 (超難) 1800 (全審議) | 1000 2000 (全審議) | 183 251 | 300 | 400 | 同時攻撃 沈黙(20秒)付与攻撃 術攻撃に対して反射300%特性 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 | 四層 | |
14400 (超難) 28800 (全審議) | 1350*6 (超難) 2700*6 (全審議) | 200 400 (全審議) | 164 189 | 220 286 | 1000 | 出現時→隠密特性 初回攻撃後→隠密特性解除 同時攻撃 攻撃を当てる度に射程が2%ずつ上昇 (最大+30%) 攻撃を当てる度に攻撃の吸収回復効果が2%ずつ上昇 (初期0%→最大50%) 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 | 四層 | |
43200 (超難) 86400 (全審議) | 3240 (超難) 1620 6480 (全審議) 3240 | 300 600 (全審議) | 130 175 | 280 | 400 | 妖怪 バフ→全体敵 (混乱付与無効化) 同時攻撃 混乱(5秒)付与攻撃 攻撃追加ダメージ (攻撃値50%術ダメージ) ※下段赤字が追加ダメージ 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 | 四層 | |
43200 (超難) 86400 (全審議) | 990 (超難) 1980 (全審議) ↓ 2970 (超難) 5940 (全審議) | 50 100 (全審議) | 248 325 | - ↓ 450 | 300 | 後退無効 耐久100%時 攻撃行動を行わない 術通常攻撃被ダメージ100%軽減 耐久100%未満 →待機状態解除 同時攻撃 術攻撃 術攻撃に対して反撃100%特性 バフ→自身 (攻撃200%上昇) ※赤字はバフ込みの値 全審議 + 被ダメージ30%軽減 | 四層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
マアト 五層 <死者の審判> 配置した城娘が撤退・大破した際、再配置までの時間が大幅に上昇 <マアトの羽根> (遠近配置可、射程400、徐々に耐久減少→60.5秒で消滅)を一度だけ使用可能、射程内の城娘の再配置までの時間を大幅に短縮 | ||||||||
45000 (超難) 135000 (全審議) | 4500 (超難) 19800 (全審議) | 1500 4500 (全審議) | 268 | 700 | 400 | 城娘優先攻撃 デバフ→殿側ユニット (攻撃&防御&撤退大破時の回復気低下) ※最大80%低下、巨大化1回毎に低下効果を15%軽減 ※開幕後マップから去っている間もデバフ効果が継続 DoT射程内→巨大化段階4以下城娘&伏兵 (現耐久の3%減少/1秒毎) ※射程に捉えられた後に巨大化段階5にしてもDoTを無効にできない 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 与ダメージ50%上昇 + 防御変更無効 ※低下効果は有効 + 移動速度変更無効 ※低下効果は有効 + 全状態異常無効 | 五層 | |
23400 (超難) 93600 (全審議) | 990 (超難) 4950 (全審議) | 500 2000 (全審議) | 154 | 500 | 400 | 同時攻撃 (最大3) 後退無効 ネフティス生存時 防御30%無視攻撃 攻撃低下/変更無効 防御低下/変更無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 術被ダメージ75%軽減 + 全状態異常無効 | 五層 | |
23400 (超難) 93600 (全審議) | 2970 (超難) 14850 (全審議) | 500 2000 (全審議) | 123 | 200 | 400 | 同時攻撃 後退無効 イシス生存時 防御30%無視攻撃 攻撃低下/変更無効 防御低下/変更無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 術被ダメージ75%軽減 + 全状態異常無効 | 五層 | |
39600 (超難) 138600 (全審議) | 2700 (超難) 9450 (全審議)0 | 500 1100 (全審議) | 123 | 200 | 500 | 同時攻撃 バフ→自身&ミイラ&アアルの亡霊 敵2体撃破ごとに10ずつ攻撃&防御が上昇 ※このマップではアヌビス自身にはバフ効果が適用されていない 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 術被ダメージ75%軽減 + 全状態異常無効 | 五層 | |
18000 (超難) 36000 (全審議) | 2700 (超難) 5400 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 192 | 500 | 400 | 妖怪 術攻撃 行動不能(5秒)付与攻撃 行動不能のみ攻撃対象の周囲にも拡散 全審議 + 被ダメージ30%軽減 | 五層 | |
3600 (超難) 7200 (全審議) | 360 (超難) 720 (全審議) | 200 400 (全審議) | 95 | 500 | 500 | 暗闇(10秒)付与攻撃 城娘優先攻撃 ※近接城娘より遠隔城娘(遠近両用も含む)を優先 全審議 + 被ダメージ30%軽減 | 五層 | |
15300 (超難) 30600 (全審議) | 2340 (超難) 4680 (全審議) | 1000 2000 (全審議) | 164 | 200 | 400 | 西洋兜 同時攻撃 攻撃を当てる度に吸収攻撃効果が25%ずつ上昇 (0%→300%) 攻撃を当てる度に防御無視攻撃効果が25%ずつ上昇 (0%→100%) 物理被ダメージ90%軽減 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 | 五層 | |
敵ユニット | 耐久 | 攻撃 | 防御 | 攻撃 間隔 | 射程 | 移動 | 補足 | 出現 場所 |
マアト 六層 <死者の審判> 配置した城娘が撤退・大破した際、再配置までの時間が大幅に上昇 <マアトの羽根> (遠近配置可、射程400、徐々に耐久減少→60.5秒で消滅)を一度だけ使用可能、射程内の城娘の再配置までの時間を大幅に短縮 | ||||||||
45000 (超難) 135000 (全審議) | 4500 (超難) 9000 (全審議) | 1500 3000 (全審議) | 268 427 | 700 | 400 | ※ドゥアトを倒すまで再出現しない 城娘優先攻撃 デバフ→殿側ユニット (攻撃&防御&撤退大破時の回復気低下) ※最大80%低下、巨大化1回毎に低下効果を15%軽減 ※開幕後マップから去っている間はデバフ効果は消失 DoT射程内→巨大化段階4以下城娘&伏兵 (現耐久の3%減少/1秒毎) ※射程に捉えられた後に巨大化段階5にしてもDoTを無効にできない 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 与ダメージ30%低下 + 与ダメージ50%上昇 ※上昇・低下両方適用され与ダメージは105%に + 攻撃対象数+2 (1→3) + 移動速度変更/低下無効 + 全状態異常無効 | 六層 | |
32400 (超難) 97200 (全審議) | 3600 (超難) 7200 (全審議) 直撃 5400 (超難) 10800 (全審議) | 350 700 (全審議) | 241 | 600 | 400 | 拡散攻撃 直撃時攻撃1.5倍 火傷(5秒)付与攻撃 秒間300回復 火属性ダメージ計略被ダメージ大幅軽減 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 与ダメージ30%低下 + 全状態異常無効 | 六層 | |
23400 (超難) 70200 (全審議) | 990 (超難) 1980 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 154 | 500 | 400 | 同時攻撃 (最大3) 後退無効 ネフティス生存時 防御30%無視攻撃 攻撃低下/変更無効→自身 防御低下/変更無効→自身 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 与ダメージ30%低下 + 全状態異常無効 | 六層 | |
23400 (超難) 70200 (全審議) | 2970 (超難) 5940 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 123 | 200 | 400 | 同時攻撃 後退無効 イシス生存時 防御30%無視攻撃 攻撃低下/変更無効→自身 防御低下/変更無効→自身 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 与ダメージ30%低下 + 全状態異常無効 | 六層 | |
36000 (超難) 108000 (全審議) | 1800 (超難) 3600 (全審議) | 400 800 (全審議) | 154 | 400 | 500 | 攻撃追加ダメージ (攻撃対象の最大耐久の35%) 後退無効 死亡後に塵旋風が大量に発生 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 与ダメージ30%低下 + 全状態異常無効 | 六層 | |
39600 (超難) 118800 (全審議) | 2700 (超難) 5400 (全審議) | 500 1000 (全審議) | 123 | 200 | 500 | 同時攻撃 バフ→自身&ミイラ&アアルの亡霊 敵2体撃破ごとに10ずつ攻撃&防御が上昇 ※アヌビス再出現時点で+440程 火属性ダメージ計略被ダメージ2倍 後退無効 全審議 + 被ダメージ30%軽減 + 与ダメージ30%低下 + 全状態異常無効 | 六層 |