名称 | 敵味方の 射程 | 敵の 移動速度 | 対応敵の 攻撃力 | 補足 | |
---|---|---|---|---|---|
吹雪 | 30%減少 | 30%減少 | 1.3倍 | 一部の敵は移動速度が減少しない | |
猛吹雪 | 50%減少 | 50%減少 | 1.5倍 | 一部の敵は移動速度が減少しない | |
砂嵐 | 30%減少 | 30%減少 | |||
紅の霧 | 30%減少 | 50%上昇 | |||
霧 | 30%減少 | ||||
濃霧 | 50%減少 | ||||
熱波 | 味方のHP25減少/15f | ||||
炎熱波 | 味方のHP40減少/15f | ||||
灼熱波 | 味方のHP80減少/15f | ||||
雨 | 20%減少 | 1.3倍 | |||
豪雨 | 35%減少 | 1.5倍 | |||
瘴霧 | ※ | 敵は射程減少しない (※)ミッションLvによる⇒詳細 | |||
闇夜 | 100%上昇 | ||||
満月 | 3.0倍 | ||||
ホロウナイト | 2.5倍 | ||||
強風 | 40%減少 | 100%上昇 | 敵は射程減少しない | ||
闇の霧 | 90%減少 | 敵は射程減少しない | |||
激流 | 25%減少 | 50%上昇 | 敵は射程減少しない | ||
無気力の霧 (弱) | 味方の攻撃力20%減少 コストの自然回復速度20%減少 (+1/34.0f) | ||||
無気力の霧 (中) | 味方の攻撃力40%減少 コストの自然回復速度40%減少 (+1/45.5f) | ||||
無気力の霧 (強) | 味方の攻撃力80%減少 コストの自然回復速度80%減少 (+1/137.5f) |
名称 | 継続 ダメージ | 味方ユニットの 攻撃力 防御力 | 出撃時 HP減少 | |
---|---|---|---|---|
毒 | -5/15f | (秒間-10) | ||
猛毒 | -10/15f | (秒間-20) | ||
超猛毒 | -20/15f | (秒間-40) | ||
超猛毒(大) | -50/15f | (秒間-100) | ||
超猛毒(特大) | -75/15f | (秒間-150) | ||
死の毒 | -300/15f | (秒間-600) | ||
死の毒II | -540/15f | (秒間-1080) | ||
HPに継続ダメージ:小 | -5/15f | (秒間-10) | ||
HPに継続ダメージ:中 | -10/15f | (秒間-20) | ||
HPに継続ダメージ:大 ※1 | -10/15f | (秒間-20) | ||
HPに継続ダメージ:大 ※2 | -20/15f | (秒間-40) | ||
HPに継続ダメージ:特大 | -20/15f | (秒間-40) | ||
胃酸 | -75/15f | (秒間-150) | ||
病毒(小) | -5/15f | (秒間-10) | 15%減少 | |
病毒(中) | -10/15f | (秒間-20) | 30%減少 | |
出撃時の初期HP減少:小 | 20%減少 | |||
出撃時の初期HP減少:中 | 50%減少 | |||
出撃時の初期HP減少:大 | 80%減少 | |||
出撃時の初期HP減少:極大 | 95%減少 | |||
冥界 | -10/10f | (秒間-30) | ||
天空の果て | -5/12.5f | (秒間-12) |
名称 | コストの 自然回復速度 | 味方ユニットの 攻撃力・防御力 | |
---|---|---|---|
魔界適応 なし | 魔界適応 あり | ||
魔界 | 50%減少 (+1/55f) | 50%減少 | |
魔界深層 | 50%減少 (+1/55f) | 50%減少 | 30%上昇 |
魔界瘴気(小) | 10%減少 (+1/30.5f) | 10%減少 | |
魔界瘴気(中) | 30%減少 (+1/39f) | 30%減少 | |
魔界瘴気(大) | 50%減少 (+1/55f) | 50%減少 | |
魔界瘴気(特大) | 70%減少 (+1/91.5f) | 70%減少 | 30%上昇 |
名称 | 攻撃後の待ち時間増加 | 継続ダメージの発生 | 継続ダメージ量 |
---|---|---|---|
深海(弱) | +15f +8f | 配置後30秒経過 配置後45秒経過 | HP6減少/15f毎 (秒間12減少) HP3減少/15f毎 (秒間6減少) |
深海 | +23f +12f | 配置後30秒経過 配置後45秒経過 | HP10減少/15f毎 (秒間20減少) HP5減少/15f毎 (秒間10減少) |
深海(強) | +45f +23f | 配置後15秒経過 配置後22.5秒経過 | HP10減少/3f毎 (秒間100減少) HP5減少/3f毎 (秒間50減少) |
深海(超強) | +60f +30f | 配置後10秒経過 配置後15秒経過 | HP15減少/3f毎 (秒間150減少) HP8減少/3f毎 (秒間80減少) |
深海(EX) | +60f +30f | 配置後10秒経過 配置後15秒経過 | HP20減少/3f毎 (秒間200減少) HP10減少/3f毎 (秒間100減少) |
名称 | 攻撃力 低下 | 敵ユニットの HP自然回復 | 味方ユニットの HP自然回復 |
---|---|---|---|
天界(弱) | -70 | 10回復 / 15f毎 (秒間20回復) | 60回復 / 15f毎 (秒間120回復) |
天界 | -500 | 20回復 / 15f毎 (秒間40回復) | 100回復 / 15f毎 (秒間200回復) |
天界(強) | -800 | 50回復 / 15f毎 (秒間100回復) | 200回復 / 15f毎 (秒間400回復) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
遠距離 →単体 人間 | 魔法 | 294000 | 1800 | 150 | 10 | 51 (9,30) | 45:飛行II 通常形態 ※英傑編成デバフの効果なし 攻撃力500以下の全属性の攻撃を無効化 硬直増加付与攻撃 (最大+70f延長) 特定位置に到達すると特殊攻撃形態に移行 | |
- | - | - | 23 (6,-) | 45:飛行II 特殊攻撃形態 ※英傑編成デバフの効果なし 攻撃力500以下の全属性の攻撃を無効化 特定位置に到達すると通常形態に移行 | ||||
遠距離 →単体 | 貫通 | - | 16000*2 | - | - | - (-,-) | 45:飛行II 通過途中に配置されているユニットを攻撃 鈍足・停止耐性100% |
[41:獣人III] [42:不死I] [43:騎兵V] [44:重装III] [45:飛行II]
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
41:獣人III | ||||||||
NPC:狂獣の爪 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、獣人・鳥人属性の攻撃力を2.8倍、物理攻撃50%回避、防御力を30%ダウン 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
遠距離 →単体 機械 アーマー | 貫通 | 300000 | 900 | 700 | 40 | 113 (20,90) | 撃破数に含まない | |
近接 人間 | 物理 | 41000 | 400 | 50 | 0 | 66 (7) | ||
遠距離 →単体 人間 | 物理 | 27000 | 350 | 50 | 0 | 83 (13,60) | ||
近接 人間 | 物理 | 27000 | 350 | 100 | 0 | 27 (3) | ||
近接 人間 | 物理 | 32000 | 600 | 200 | 0 | 80 (20) | ||
遠距離 →範囲 人間 | 魔法 | 48000 | 200 | 20 | 5 | 79 (13,60) | ||
近接 人間 アーマー | 物理 | 74000 | 500 | 300 | 0 | 86 (20) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
42:不死I | ||||||||
NPC:不死の祭壇 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、アンデッド、ヴァンパイア属性の攻撃力を3.0倍、防御力を2.0倍 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
悪天候:熱波 配置中ユニットはHP-25/15f (秒間50減少) | ||||||||
近接 デーモン | 物理 | 90000 | 5000 | 150 | 40 | 123 (44) | ||
近接 デーモン | 物理 | 12000 | 600 | 500 | 70 | 74 (25) | ||
近接 デーモン | 物理 | 25000 | 1000 | 150 | 90 | 94 (25) | ||
遠距離 →単体 デーモン | 物理 | 20000 | 1000 | 150 | 60 | 71 (24,35) | ||
遠距離 →範囲 | 魔法 | 250000 | 500 | 300 | 0 | 111 (38,60) | ||
遠距離 →単体 ドラゴン | 魔法 | 100000 | 1600 | 800 | 20 | 92 (21,60) | マグマ付着攻撃 -マグマ付着- 100減少/15f 持続6秒 計1200減少 状態異常軽減・無効化不可 →無効化の手段について | |
近接 デーモン | 物理 | 50000 | 800 | 300 | 40 | 62 (18) | 潜伏特性 DoT→一定範囲内 150減少/5f (秒間900減少) 自身のHPが徐々に減少 60減少/5f (秒間360減少) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
43:騎兵V | ||||||||
NPC:勇徃の槍 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、騎兵属性の攻撃力を2.5倍、出撃コスト半減 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
遠距離 →単体 英傑 アーマー | 貫通 | 200000 | 9600 | 1000 | 50 | 95 (17,60) | コアを全て撃破するまで全属性被ダメージ無効 | |
- | - | 240000 | - | 1500 | 70 | - | 攻撃を行わない ※英傑編成デバフの効果なし | |
近接 | 物理 | 250000 | 2600 | 2000 | 60 | 92 (17) | 遠距離攻撃引き付け ※英傑編成デバフの効果なし | |
近接 遠距離 →単体 英傑 | 近: 物理 遠: 物理 | 28000 | 近: 1500 遠: 1900 | 1200 | 30 | 近: 36 (10) 遠: 74 (6,45) | ||
遠距離 →範囲 英傑 | 魔法 | 24000 | 2400 | 200 | 100 | 93 (22,60) | ||
遠距離 →同時 英傑 アーマー | 物理 | 140000 | 9600 | 8000 | 40 | 117 (40,60) | ||
遠距離 →単体 英傑 | 回復 | 21000 | 3000 | 200 | 100 | 127 (27,60) | 非ブロック時 | |
遠距離 →同時 &範囲 英傑 | 貫通 | 1800 | 98 (28,60) | ブロック時 | ||||
遠距離 →単体 英傑 | 物理 | 19000 | 1050 | 500 | 10 | 40 (13,10) | 潜伏特性 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
45:飛行II | ||||||||
NPC:遊撃の羽 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、飛行属性の攻撃力を3.0倍、出撃コスト半減 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
NPC:叡智の杖 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、魔術師属性の攻撃力を2.2倍、攻撃後の待ち時間を11fに短縮 (→短縮についての挙動) 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
遠距離 →単体 人間 機械 | 物理 | 65000 | 600 | 300 | 10 | 61 (9,40) | ||
遠距離 →単体 人間 機械 | 物理 | 68000 | 700 | 300 | 10 | 61 (9,40) | ||
人間 機械 | - | 400000 | - | 700 | 30 | - | 起動前形態 攻撃を行わない 潜伏特性 特定位置に到達すると起動後形態に移行 撃破数に含まない | |
人間 機械 | - | - | - | 起動後形態 攻撃を行わない 潜伏特性付与→一定範囲内敵 ※飛行敵は潜伏化対象外 ※自身も潜伏化対象外 撃破数に含まない | ||||
遠距離 →単体 機械 | 物理 | 65100 | 600 | 200 | 10 | 61 (4,45) | ||
近接 機械 | 物理 | 68200 | 800 | 250 | 10 | 126 (14) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
遠距離 →単体 人間 英傑 | 魔法 | 600000 | 1800 15840 | 1200 10560 | 60 | 48 (13,30) | 40:機械I 赤字は初期出現時(バフ6体分=8.8倍)での数値 即死無効 | |
近接 | 物理 | 250000 | 2600 | 2000 | 60 | 92 (17) | 40:機械I バフ→光槍ビルガの継承者の幻影 (1体毎に攻撃力&防御力130%上昇) 遠距離攻撃引き付け ※英傑編成デバフの効果なし |
[36:騎兵III] [37:深海I] [38:竜族IV] [39:騎兵IV] [40:機械I]
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
36:騎兵III | ||||||||
NPC:勇徃の槍 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、騎兵属性の攻撃力を2.5倍、出撃コスト半減 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
コストの自然回復なし | ||||||||
植物 | - | 12 | - | 100 | 20 | - | 第1形態 攻撃を行わない 撃破数に含まない | |
植物 | - | 840000 | - | 900 | 20 | - | 第2形態 攻撃を行わない 撃破数に含まない DoT→一定範囲内 20減少/5f (秒間120減少) | |
遠距離 →単体 植物 | 物理 | 10560 | 280 | 100 | 0 | 48 (10,30) | リジェネ→自身 (時間経過で効果減少→終了) 3.0%回復/15f (秒間630回復)→ 2.0%回復/15f (秒間420回復)→ 1.0%回復/15f (秒間210回復) | |
近接 植物 | 物理 | 86640 | 1080 | 280 | 0 | 106 (40) | リジェネ→自身 (時間経過で効果減少→終了) 2.5%回復/15f (秒間4330回復)→ 1.8%回復/15f (秒間3118回復)→ 1.0%回復/15f (秒間1732回復) | |
近接 植物 | 物理 | 45720 | 576 | 50 | 0 | 50 (13) | DoT→全体 3減少/15f (秒間6減少) | |
近接 植物 | 物理 | 61800 | 288 | 50 | 0 | 50 (13) | DoT→全体 5減少/15f (秒間10減少) | |
近接 植物 | 物理 | 89760 | 720 | 250 | 30 | 52 (13) | DoT→全体 15減少/15f (秒間30減少) | |
遠距離 →同時 植物 | 物理 | 144000 | 1200 | 500 | 30 | 118 (23,80) | 硬直増加付与攻撃 (最大+140f延長) 麻痺無効/即死無効 | |
遠距離 →同時 植物 | 物理 | 144000 | 1100 | 500 | 30 | 118 (23,80) | 硬直増加付与攻撃 (最大+140f延長) 毒付与攻撃 -毒- 20減少/15f 持続25秒 計1000減少 状態異常軽減・無効化可能 麻痺無効/即死無効 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
37:深海I | ||||||||
NPC:神秘の珊瑚 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、深海属性の攻撃力を3.0倍、受けるダメージが30%減少 →被ダメージ減少効果の分類 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
深海EX 攻撃後の待ち時間が60f増加 配置後15秒経過でHP20減少/3f毎 (秒間200減少)の継続ダメージ | ||||||||
アーマー | - | 10 | - | 3500 | 50 | - | 第1形態 攻撃を行わない 撃破数に含まない | |
遠距離 →単体 アーマー | 物理 | 180000 | 6000 | 3500 | 50 | 121 (26,90) | 第2形態 撃破数に含まない | |
近接 | 貫通 | 60000 | 120 | 800 | 30 | 52 (16) | HP99%以下→移動速度上昇 | |
近接 水棲 アーマー | 物理 | 50000 | 1600*2 | 2500 | 0 | 40 (11) | ||
遠距離 →同時 水棲 深海 遊泳 | 魔法 | 120000 | 1300 | 50 | 10 | 76 (21,50) | ||
遠距離 →単体 魚人 深海 | 物理 | 40000 | 800 | 3500 | 20 | 29 (11,10) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
38:竜族IV | ||||||||
NPC:狂竜の牙 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、ドラゴン属性の攻撃力を4.0倍、スキルの再使用時間を30%短縮 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
地上 | - | 88888 | - | - | 100 | - | 攻撃を行わない 完全回避(物理攻撃) 遠距離攻撃引き付け 麻痺無効/即死無効 撃破数に含まない | |
近接 遠距離 →範囲 ゴーレム | 近: 物理 遠: 物理 | 60000 | 近: 5200 遠: 3500*2 | 3500 | 60 | 近: 266 (77) 遠: 178 (66,80) | HP99%以下→遠距離攻撃開始 | |
遠距離 →単体 ゴーレム | 物理 | 70000 | 2000 | 800 | 80 | 131 (22,90) | 麻痺無効 | |
遠距離 →同時 ゴーレム | 物理 | 70000 | 1500 | 7500 | 0 | 131 (22,90) | 同時攻撃数3 麻痺無効 | |
近接 ゴーレム | 物理 | 30000 | 4000 | 1500 | 50 | 343 (42) | ※ストーリーミッションの個体と異なり遠距離攻撃は行わない | |
近接 遠距離 →同時 ゴーレム | 近: 物理 遠: 物理 | 150000 | 近: 14000 遠: 5000 | 10000 | 70 | 近: 241 (77) 遠: 161 (78,80) | HP99%以下→遠距離攻撃開始 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
39:騎兵IV | ||||||||
NPC:勇徃の槍 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、騎兵属性の攻撃力を2.5倍、出撃コスト半減 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
コストの自然回復なし | ||||||||
妖怪 飛行 | - | 400000 | - | 300 | 20 | - | 睡眠状態 攻撃を行わない HPが徐々に回復 700回復/15f (秒間1400回復) 特定位置で夢喰い状態に移行 麻痺有効/即死無効 | |
夢喰い状態 攻撃を行わない バフ→一定範囲内敵 (攻撃力2倍) デバフ→一定範囲内 (攻撃力70%減少) ※このデバフ効果は加算バフ後に適用 一定時間経過で睡眠状態に移行 麻痺有効/即死無効 | ||||||||
近接 アンデッド | 物理 | 8200 | 300 | 150 | 10 | 28 (17) | ||
近接 妖獣 | 物理 | 59200 | 400 | 300 | 10 | 53 (10) | HP99%以下→移動速度上昇 | |
近接 妖獣 | 物理 | 71200 | 700 | 400 | 20 | 58 (10) | HP99%以下→移動速度上昇 | |
近接 妖獣 | 物理 | 62100 | 650 | 300 | 10 | 62 (22) | ||
34 (15) | HP50%以下 | |||||||
近接 妖獣 | 物理 | 84000 | 800 | 300 | 10 | 62 (22) | ||
34 (15) | HP50%以下 | |||||||
遠距離 →単体 飛行 | 魔法 | 8500 | 150 | 50 | 20 | 101 (36,55) | 移動攻撃 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
40:機械I | ||||||||
NPC:精密な歯車 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、機械属性の攻撃力を3.0倍、防御力を2.0倍 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
近接 遠距離 →単体 英傑 | 近: 物理 遠: 物理 | 28000 | 近: 1500 遠: 1900 | 1200 | 30 | 近: 36 (10) 遠: 74 (6,45) | ||
遠距離 →単体 英傑 | 回復 | 21000 | 3000 | 200 | 100 | 127 (27,60) | 非ブロック時 | |
遠距離 →同時 &範囲 英傑 | 貫通 | 1800 | 98 (28,60) | ブロック時 | ||||
遠距離 →単体 英傑 | 物理 | 19000 | 1050 | 500 | 10 | 40 (13,10) | 潜伏特性 | |
遠距離 →同時 英傑 アーマー | 物理 | 140000 | 9600 | 8000 | 40 | 117 (40,60) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
遠距離 →単体 | 物理 | 800000 | 4800 | 200 | 0 | 122 (16,90) | 35:高貴II デッドマン号乗船中 ※英傑編成デバフの効果なし DoT(5秒)付与攻撃 →100減少/15f (秒間200減少) 麻痺無効/即死無効 移動中は演出状態 →攻撃を行わない →攻撃対象に出来ない | |
6000 | 250 | 0 | 35:高貴II デッドマン号下船後 ※英傑編成デバフの効果なし DoT(5秒)付与攻撃 →100減少/15f (秒間200減少) 麻痺無効/即死無効 |
[31:妖怪I] [32:弓兵III] [33:妖怪II] [34:高貴I] [35:高貴II]
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
31:妖怪I | ||||||||
NPC:剛力の勾玉 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、妖怪属性の攻撃力を3.0倍、HP1.2倍 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
遠距離 →単体 英傑 | 物理 | 19000 | 1050 | 500 | 10 | 40 (13,10) | 潜伏特性 | |
近接 英傑 | 物理 | 60000 | 1200 | 800 | 5 | 88 (23) | 通常形態 潜伏特性 ※アヤカシの王の幻影が出現するフロアではないが自前で潜伏特性を有している | |
近接 英傑 | 6000 | 76 (10) | 突進形態 1回攻撃後→通常形態 潜伏特性 ※アヤカシの王の幻影が出現するフロアではないが自前で潜伏特性を有している | |||||
遠距離 →同時 英傑 アーマー | 物理 | 140000 | 9600 | 8000 | 40 | 117 (40,60) | ||
遠距離 →単体 英傑 | 回復 | 21000 | 3000 | 200 | 100 | 127 (27,60) | 非ブロック時 | |
遠距離 →同時 &範囲 英傑 | 貫通 | 1800 | 98 (28,60) | ブロック時 | ||||
近接 遠距離 →単体 英傑 | 近: 物理 遠: 物理 | 28000 | 近: 1500 遠: 1900 | 1200 | 30 | 近: 36 (10) 遠: 74 (6,45) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
32:弓兵III | ||||||||
NPC:一心の弓 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、弓兵属性の攻撃力を3.0倍 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
近接 デーモン | 物理 | 50000 | 200 | 200 | 50 | 34 (12) | ||
遠距離 →同時 デーモン 飛行 | 回復 | 80000 | 3000 | 150 | 40 | 153 (37,120) | ||
遠距離 →単体 デーモン 飛行 | 魔法 | 100000 | 800 | 150 | 40 | 96 (28,60) | ||
遠距離 →同時 デーモン 飛行 | 魔法 | 240000 | 800 | 150 | 40 | 98 (39,60) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
33:妖怪II | ||||||||
NPC:剛力の勾玉 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、妖怪属性の攻撃力を3.0倍、HP1.2倍 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
地形:超猛毒(特大) 配置中のユニットはHP-75/15f (秒間150減少) | ||||||||
近接 | - | 1 | - | 500 | 10 | - (0) | 第1形態 時間経過で第2形態に移行 ブロック時にダメージ1発生 | |
2 | 500 | 10 | 第1形態 中央最上部の個体のみ個別補正2.0 | |||||
近接 | 物理 | 80000 | 3000 | 500 | 10 | 30 (15) | 第2形態 | |
160000 | 6000 | 500 | 10 | 第2形態 中央最上部の個体のみ個別補正2.0 | ||||
近接 ゴブリン | 物理 | 60000 | 2400 2880 【1.2倍】 | 100 120 【1.2倍】 | 0 | 138 (20) | バフ→ゴブリン (1体毎に攻撃力&防御力20%上昇) | |
近接 遠距離 →範囲 ゴブリン | 近: 物理 遠: 物理 | 100000 | 近: 4000 遠: 900 | 2500 | 15 | 近: 201 (37) 遠: 81 (37,30) | ||
近接 ゴブリン アーマー | 物理 | 25000 | 450 | 500 | 0 | 51 (8) | ||
近接 遠距離 →単体 ゴブリン | 物理 | 12000 | 近:260 遠:400 | 150 | 0 | 近: 26 (10) 遠: 51 (11,30) | ||
近接 ゴブリン | 物理 | 16000 | 800 | 600 | 0 | 57 (20) | ||
近接 ゴブリン | 物理 | 14000 | 650 | 320 | 20 | 65 (9) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
34:高貴I | ||||||||
NPC:迅速の王冠 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、高貴属性の攻撃力を3.0倍、スキル再使用までの待ち時間を30%短縮 ※他の再動短縮効果とは効果の高い方のみ適用される 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
魔神降臨Lv.16ではないが大型警備機械紫以外は鈍足・停止耐性を持つ | ||||||||
機械 | - | 700000 | - | 2000 | 0 | - | 攻撃力1000以下の物理&貫通攻撃を無効化 ※敵説明では10000以下と表記されるが実際と異なる 攻撃を行わない 自爆準備モーションを行うが自爆は発生しない | |
近接 機械 | 物理 | 40000 | 1200 | 500 | 0 | 94 (16) | スキル使用不可→一定範囲内 状態異常軽減・無効化不可 麻痺無効 鈍足・停止耐性75% | |
遠距離 →単体 機械 | 物理 | 80000 | 2000 | 1800 | 0 | 113 (6,100) | 攻撃力2500以下の全属性の攻撃を無効化 (時間経過で終了) 麻痺無効 鈍足・停止耐性30% | |
遠距離 →同時 機械 | 物理 | 6000 | - (76,-) | HP0→自爆 | ||||
遠距離 →単体 機械 飛行 | 物理 | 50000 | 1200 | 500 | 0 | 44 (14,30) | 攻撃力2000以下の全属性の攻撃を無効化 (時間経過で終了) 麻痺無効 鈍足・停止耐性30% | |
遠距離 →同時 機械 飛行 | 物理 | 3600 | - (88,-) | HP0→自爆 | ||||
近接 機械 | 物理 | 300000 | 7500 | 2000 | 0 | 89 (20) | 攻撃力3500以下の全属性の攻撃を無効化 (時間経過で終了) 麻痺無効 鈍足・停止耐性30% | |
遠距離 →同時 機械 | 物理 | 22500 | - (196,-) | HP0→自爆 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
35:高貴II | ||||||||
NPC:迅速の王冠 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、高貴属性の攻撃力を3.0倍、スキル再使用までの待ち時間を30%短縮 ※他の再動短縮効果とは効果の高い方のみ適用される 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
悪天候:霧が発生 敵味方の射程30%減少 ※「紅の霧」アイコンが表示され霧エフェクトも赤いが発生するのは「霧」の効果 | ||||||||
地上 | - | 177776 | - | - | 100 | - | 攻撃を行わない 完全回避(物理攻撃) 遠距離攻撃引き付け 麻痺無効/即死無効 撃破数に含まない | |
近接 アンデッド | 物理 | 19000 | 800 | 220 | 0 | 91 (21) | ||
近接 アンデッド | 物理 | 24000 | 1500 | 400 | 0 | 80 (14) | ||
遠距離 →単体 アンデッド 飛行 | 物理 | 84000 | 1200*2 | 400 | 0 | 59 (11,40) | ||
遠距離 →単体 アンデッド | 魔法 | 72000 | 1000 | 300 | 0 | 73 (45,30) | ||
遠距離 →単体 アンデッド | 魔法 | 132000 | 2000 3000 【1.5倍】 | 500 750 【1.5倍】 | 0 | 106 (62,45) | バフ→アンデッド (攻撃力&防御力50%上昇) | |
近接 巨人 アンデッド | 物理 | 280000 | 7000 | 800 | 0 | 111 (22) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近接 英傑 | 物理 | 285000 | 1000 2000 【2.0倍】 | 800 4000 【5.0倍】 | 130 | 27 (20) | 30:飛砲I バフ→全体敵 (攻撃力2.0倍) バフ→全体敵 (防御力5.0倍) 即死無効 |
[26:銃士I] [27:砲兵I] [28:飛行I] [29:銃士II] [30:飛砲I]
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
26:銃士I | ||||||||
NPC:速射の長銃 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.12.21調整後 生存している間、銃士属性の攻撃力を3.0倍、攻撃後の待ち時間を11fに短縮 (→短縮についての挙動)、不具合修正 2023.12.21調整前 攻撃力を3.0倍、攻撃後の待ち時間を16fに短縮、短縮効果がセーラー・ガンスリンガー・ロケットトルーパーに適用されていない不具合 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
天界 味方ユニットの攻撃力-500 配置中のユニットはHP+100/15f (秒間200回復) ※アンデッド・デーモンは回復しない 敵ユニットのHP+20/15f (秒間40回復) ※アンデッド・デーモンは回復しない | ||||||||
エンジェル 飛行 | - | 1 | - | 500 | 100 | - | 第1形態 攻撃を行わない 時間経過で第2形態に移行 | |
エンジェル 飛行 | - | 71000 | - | 500 | 100 | - | 第2形態 攻撃を行わない DoT→一定範囲内 120減少/5f (秒間720減少) | |
近接 エンジェル | 物理 | 62000 | 400 | 500 | 0 | 109 (10) | ||
近接 エンジェル | 物理 | 81000 | 600 | 800 | 0 | 109 (10) | ||
近接 エンジェル | 物理 | 92000 | 1000 | 900 | 0 | 131 (32) | ||
遠距離 →単体 エンジェル | 物理 | 62000 | 400 | 500 | 0 | 91 (21,60) | ||
遠距離 →同時 エンジェル アーマー | 魔法 | 71000 | 700 | 500 | 0 | 111 (22,70) | ||
近接 エンジェル | 物理 | 35000 | 800 | 200 | 20 | 104 (6) | ||
近接 エンジェル | 物理 | 150000 | 550 | 300 | 20 | 104 (10) | リジェネ→全体敵 (時間経過で終了) 300回復/2.5f (秒間3600回復) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
27:砲兵I | ||||||||
NPC:猛撃の砲弾 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.12.21調整後 生存している間、砲兵属性の攻撃力を3.0倍、攻撃後の待ち時間を11fに短縮 (→短縮についての挙動)、不具合修正 2023.12.21調整前 攻撃力を3.0倍、攻撃後の待ち時間を16fに短縮、短縮効果がドラグーン・イブキに適用されていない不具合 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
敵の移動速度アップ | ||||||||
近接 遠距離 →範囲 | 近: 物理 遠: 物理 | 98000 | 近: 1500 遠: 1880 | 500 | 100 | 近: 27 (26) 遠: 35 (13,10) | ||
近接 ゴブリン アーマー | 物理 | 25000 | 450 | 500 | 0 | 51 (8) | ||
近接 遠距離 →単体 ゴブリン | 物理 | 12000 | 近: 260 遠: 400 | 150 | 0 | 近: 26 (10) 遠: 51 (11,30) | ||
飛行 | - | 20000 | - | 500 | 0 | - | 攻撃を行わない | |
近接 ゴブリン | 物理 | 16000 | 800 | 600 | 0 | 57 (20) | ||
近接 ゴブリン | 物理 | 14000 | 650 | 320 | 20 | 65 (9) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
28:飛行I | ||||||||
NPC:遊撃の羽 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、飛行属性の攻撃力を3.0倍、出撃コスト半減 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
地上 | - | 88888 | - | - | 100 | - | 攻撃を行わない 完全回避(物理攻撃) 遠距離攻撃引き付け 麻痺無効/即死無効 撃破数に含まない | |
近接 遠距離 →同時 巨人 | 近: 物理 遠: 魔法 | 300000 | 近: 8000 遠: 3000 | 500 | 100 | 近: 90 (30) 遠: 91 (22,60) | ||
近接 巨人 | 物理 | 105000 | 2000 | 300 | 0 | 121 (52) | ||
近接 巨人 アーマー | 物理 | 133000 | 3900 | 450 | 10 | 121 (42) | ||
近接 巨人 アーマー | 物理 | 182500 | 3000 | 1000 | 10 | 121 (42) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
29:銃士II | ||||||||
NPC:制海の銃 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、銃士属性の攻撃力を3.0倍 さらにセーラー・パイレーツは深海の影響を無効化 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
深海 攻撃後の待ち時間が23f増加 配置後30秒経過でHP10減少/15f毎 (秒間20減少)の継続ダメージ | ||||||||
アーマー | - | 10 | - | 3500 | 50 | - | 第1形態 攻撃を行わない 撃破数に含まない | |
遠距離 →単体 アーマー | 物理 | 180000 | 6000 | 3500 | 50 | 121 (26,90) | 第2形態 撃破数に含まない | |
近接 魚人 深海 | 物理 | 60000 | 500 | 100 | 30 | 31 (21) | ||
遠距離 →単体 魚人 深海 遊泳 | 物理 | 62000 | 200 | 60 | 10 | 36 (18,20) | 移動攻撃 | |
遠距離 →単体 魚人 深海 遊泳 | 物理 | 75000 | 400 | 120 | 15 | 36 (18,20) | 移動攻撃 | |
遠距離 →単体 魚人 深海 遊泳 | 物理 | 75000 | 500 | 300 | 15 | 50 (27,25) | ||
遠距離 →単体 水棲 深海 遊泳 | 物理 | 73000 | 400 | 200 | 60 | 65 (28,30) | 麻痺付与攻撃 (6回→ブロック解除) 麻痺したユニットを攻撃しない | |
近接 魚人 深海 | 物理 | 71000 | 1600 | 1000 | 5 | 180 (25) | ||
遠距離 →単体 水棲 深海 遊泳 | 物理 | 103000 | 600 | 700 | 5 | 202 (24,180) | ||
900 | 攻撃1回目後 | |||||||
1350 | 攻撃2回目後 | |||||||
遠距離 →同時 水棲 深海 遊泳 | 魔法 | 120000 | 1300 | 50 | 10 | 76 (21,50) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30:飛砲I | ||||||||
NPC:猛撃の砲弾 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.12.21調整後 生存している間、砲兵属性の攻撃力を3.0倍、攻撃後の待ち時間を11fに短縮 (→短縮についての挙動)、不具合修正 2023.12.21調整前 攻撃力を3.0倍、攻撃後の待ち時間を16fに短縮、短縮効果がドラグーン・イブキに適用されていない不具合 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
NPC:遊撃の羽 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、飛行属性の攻撃力を3.0倍、出撃コスト半減 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
コストの自然回復なし | ||||||||
- | - | 1000000 | - | 500 | 100 | - | 停止中 攻撃を行わない 時間経過で起動中に移行 撃破数に含まない ※出現後一定時間経過で起動中に移行しなくなる ※王国軍初代副司令の幻影のバフ対象外 →バフ対象に含まれるよう変わっている(2023.12.21確認) →実装時とは挙動が異なるため過去動画が再現不可の場合あり 麻痺無効/即死無効 | |
起動中 攻撃を行わない リジェネ→全体敵 10000回復/5f (秒間60000回復) 時間経過で停止中に移行 撃破数に含まない ※王国軍初代副司令の幻影のバフ対象外 →バフ対象に含まれるよう変わっている(2023.12.21確認) →実装時とは挙動が異なるため過去動画が再現不可の場合あり 麻痺無効/即死無効 | ||||||||
近接 人間 | 物理 | 41000 | 400 | 50 | 0 | 66 (7) | ||
近接 人間 | 物理 | 27000 | 350 | 100 | 0 | 27 (3) | ||
近接 人間 アーマー | 物理 | 74000 | 500 | 300 | 0 | 86 (20) | ||
遠距離 →単体 人間 | 物理 | 27000 | 350 | 50 | 0 | 83 (13,60) | ||
近接 人間 | 物理 | 32000 | 600 | 200 | 0 | 80 (20) | ||
遠距離 →範囲 人間 | 魔法 | 48000 | 200 | 20 | 5 | 79 (13,60) | ||
近接 遠距離 →単体 英傑 | 近: 物理 遠: 物理 | 28000 | 近: 1500 遠: 1900 | 1200 | 30 | 近: 36 (10) 遠: 74 (6,45) | ||
遠距離 →同時 英傑 アーマー | 物理 | 140000 | 9600 | 8000 | 40 | 117 (40,60) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近接 天界人 | 物理 | 380000 | 3800 | 1800 | 50 | 67 (11) | 25:魔界II ※英傑編成デバフの効果なし 16秒毎に物理攻撃力2800で遠距離同時攻撃 ※神獣騎士の幻影の行動状態に関わりなく発生 |
[21:弓兵I] [22:術師IV] [23:弓兵II] [24:魔界I] [25:魔界II]
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22:術師IV | ||||||||
NPC:流転の本 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、魔術師属性の攻撃力を3.0倍、スキル再使用までの待ち時間を30%短縮 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
近接 ゴーレム | 物理 | 80000 | 4000 | 2000 | 40 | 204 (83) | DoT→一定範囲内 40減少/5f (秒間240減少) | |
遠距離 →単体 ゴーレム | 物理 | 4000 | 203 (83,120) | HP99%以下 DoT→一定範囲内 40減少/5f (秒間240減少) | ||||
近接 遠距離 →範囲 ゴーレム | 近: 物理 遠: 物理 | 60000 | 近: 4000 遠: 3500 | 2500 | 50 | 近: 356 (77) 遠: 203 (66,120) | HP99%以下→遠距離攻撃開始 | |
近接 遠距離 →範囲 ゴーレム | 近: 物理 遠: 物理 | 60000 | 近: 5200 遠: 3500*2 | 3500 | 60 | 近: 266 (77) 遠: 178 (66,80) | HP99%以下→遠距離攻撃開始 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
23:弓兵II | ||||||||
NPC:一心の弓 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、弓兵属性の攻撃力を3.0倍 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
巨人 | - | 750000 | - | 10 | 0 | - | 拘束中 攻撃を行わない 遠距離攻撃引き付け 時間経過で拘束解除後に移行 | |
近接 巨人 | 物理 | 4000 | 10 | 0 | 91 (22) | 拘束解除後 | ||
近接 巨人 | 物理 | 6000 | 1000 | 100 | 0 | 121 (52) | ||
近接 巨人 | 物理 | 12000 | 1500 | 200 | 0 | 121 (52) | ||
近接 巨人 | 物理 | 20000 | 2000 | 300 | 0 | 121 (52) | ||
遠距離 →同時 巨人 | 魔法 | 9000 | 350 | 200 | 0 | 67 (25,30) | ||
近接 巨人 アーマー | 物理 | 20000 | 3900 | 450 | 10 | 121 (42) | ||
近接 巨人 | 物理 | 120000 | 3500 | 10 | 0 | 146 (37) | ||
遠距離 →同時 巨人 | 魔法 | 70000 | 1500 | 300 | 0 | 151 (28,90) | 「吹雪」 攻撃力が30%上昇 「猛吹雪」 攻撃力が50%上昇 吹雪/猛吹雪中に移動速度が低下しない | |
近接 巨人 | 魔法 | 70000 | 2800 | 10 | 0 | 146 (27) | DoT→一定範囲内 15減少/5f (秒間90減少) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
24:魔界I | ||||||||
NPC:狂暴の翼 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、魔界属性の攻撃力を3.0倍、攻撃後の待ち時間を6fに短縮 (→短縮についての挙動) 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
魔界瘴気 コストの自然回復速度50%減少 (+1/55f) 味方の攻撃力&防御力50%減少 (神器系王子or白の皇帝配置で無効化) | ||||||||
近接 デーモン | 物理 | 18000 | 300 | 300 | 0 | 116 (22) | 第1形態 時間経過で第2形態に移行 | |
デーモン 飛行 | - | 9000 | - | 1000 | 50 | - | 第2形態 攻撃を行わない DoT→一定範囲内 20減少/5f (秒間120減少) デバフ→一定範囲内 (攻撃力70%減少) ※このデバフ効果は加算バフ後に適用 ※眷属同士とはデバフの効果は累積しない | |
近接 デーモン | 物理 | 2700 | 350 | 70 | 40 | 45 (14) | 麻痺付与攻撃 (6回→ブロック解除) | |
近接 デーモン | 物理 | 6000 | 500 | 150 | 50 | 72 (26) | ||
近接 デーモン | 物理 | 30000 | 1000 | 150 | 90 | 94 (25) | ||
遠距離 →単体 デーモン | 物理 | 20000 | 1000 | 150 | 60 | 71 (24,35) | ||
近接 遠距離 →範囲 デーモン | 近: 物理 遠: 魔法 | 30000 | 近: 2000 遠: 400 | 350 | 70 | 近: 71 (20) 遠: 93 (26,60) | ||
近接 遠距離 →同時 デーモン | 近: 物理 遠: 魔法 | 40000 | 近: 2200 遠: 900 | 350 | 70 | 近: 86 (22) 遠: 43 (31,10) | ||
近接 遠距離 →単体 デーモン | 近: 物理 遠: 魔法 | 80000 | 近: 6000 遠: 1500 | 500 | 40 | 近: 123 (44) 遠: 126 (77,50) | ||
近接 デーモン | 物理 | 90000 | 5000 | 150 | 40 | 123 (44) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25:魔界II | ||||||||
NPC:狂暴の翼 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、魔界属性の攻撃力を3.0倍、攻撃後の待ち時間を6fに短縮 (→短縮についての挙動) 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
魔界瘴気 コストの自然回復速度50%減少 (+1/55f) 味方の攻撃力&防御力50%減少 (神器系王子or白の皇帝配置で無効化) | ||||||||
近接 神獣 | 物理 | 60000 | 4500 | 300 | 10 | 133 (35) | 麻痺無効/即死無効 | |
エンジェル 飛行 | - | 3000 | - | 1500 1800 【1.2倍】 | 10 | - | 攻撃を行わない バフ→神獣&エンジェル&天界人 (1体毎に攻撃力&防御力20%上昇) | |
エンジェル | - | 35000 | - | 1500 | 10 | - | 攻撃を行わない リジェネ→全体敵 275回復/7.5f (秒間1100回復) | |
近接 エンジェル | 物理 | 35000 | 800 | 200 | 20 | 104 (6) | ||
遠距離 →単体 エンジェル | 魔法 | 40000 | 250*2 | 400 | 25 | 52 (13,35) | ||
遠距離 →単体 エンジェル | 物理 | 25000 | 1400 | 300 | 25 | 65 (16,35) | リジェネ→自身 (時間経過で終了) 60回復/2.5f (秒間720回復) | |
近接 エンジェル | 物理 | 200000 | 2800 | 4000 | 10 | 126 (47) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
遠距離 →単体 英傑 妖怪 | 物理 | 400000 | 12000 | 2000 | 110 | 47 (13,30) | 20:重騎I 潜伏特性付与→全体敵 |
[16:重装I] [17:騎兵I] [18:重装II] [19:騎兵II] [20:重騎I]
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16:重装I | ||||||||
NPC:不撓の大盾 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、重装属性の攻撃力を3.0倍、防御力を2.0倍 ※2023.04.06調整なし 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
近接 魔獣 植物 | 物理 | 100000 | 8000 | 50 | 5 | 201 (34) | リジェネ→自身 30回復/3f (秒間300回復) | |
近接 インセクト | 物理 | 44000 | 1200 | 10 | 10 | 63 (27) | リジェネ→自身 (非ブロック時/時間経過で終了) 1%回復/1f (秒間13200回復) | |
遠距離 →単体 植物 | 物理 | 40000 | 200*7 | 60 | 30 | 41 (16,5) | ||
遠距離 →単体 植物 | 物理 | 80000 | 350*7 | 130 | 30 | 41 (16,5) | ||
近接 植物 | 物理 | 55000 | 2800 | 100 | 30 | 70 (11) | リジェネ→自身 (時間経過で効果減少→終了) 5.0%回復/15f (秒間5500回復)→ 3.0%回復/15f (秒間3300回復)→ 1.5%回復/15f (秒間1650回復)→ 0.5%回復/15f (秒間550回復) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
17:騎兵I | ||||||||
NPC:勇徃の槍 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、騎兵属性の攻撃力を2.5倍、出撃コスト半減 ※2023.04.06調整なし 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
コストの自然回復なし | ||||||||
天界 味方ユニットの攻撃力-500 配置中のユニットはHP+100/15f (秒間200回復) ※アンデッド・デーモンは回復しない 敵ユニットのHP+20/15f (秒間40回復) ※アンデッド・デーモンは回復しない | ||||||||
近接 天界人 | 物理 | 30000 | 300 | 150 | 20 | 97 (22) | ||
近接 天界人 | 貫通 | 600 | 142 (30) | 攻撃3回目後 | ||||
遠距離 →単体 獣人 飛行 | 物理 | 40000 | 300*2 | 350 | 20 | 25 (14,3) | ||
遠距離 →単体 獣人 飛行 | 物理 | 55000 | 300*4 | 350 | 20 | 26 (14,3) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
18:重装II | ||||||||
NPC:不撓の大盾 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、重装属性の攻撃力を3.0倍、防御力を2.0倍 ※2023.04.06調整なし 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
近接 | 物理 | 50000 | 2000 | 550 | 10 | 77 (48) | 潜伏特性 | |
遠距離 →範囲 | 物理 | 90000 | 1300 | 300 | 10 | 34 (8,20) | 潜伏特性 与ダメージ2倍 | |
遠距離 →単体 | 物理 | 250000 | 3200 | 800 | 10 | 138 (16,95) | 潜伏特性 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
19:騎兵II | ||||||||
NPC:勇徃の槍 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、騎兵属性の攻撃力を2.5倍、出撃コスト半減 ※2023.04.06調整なし 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
コストの自然回復なし | ||||||||
近接 エンジェル | 物理 | 35000 | 800 | 200 | 20 | 104 (6) | ||
遠距離 →単体 エンジェル | 魔法 | 40000 | 250*2 | 400 | 25 | 52 (13,35) | ||
近接 エンジェル | 物理 | 150000 | 550 | 300 | 20 | 104 (10) | リジェネ→全体敵 (時間経過で終了) 300回復/2.5f (秒間3600回復) | |
近接 エンジェル | 物理 | 200000 | 2800 | 4000 | 10 | 126 (47) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20:重騎I | ||||||||
NPC:不撓の大盾 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、重装属性の攻撃力を3.0倍、防御力を2.0倍 ※2023.04.06調整なし 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
NPC:勇徃の槍 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、騎兵属性の攻撃力を2.5倍、出撃コスト半減 ※2023.04.06調整なし 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
近接 遠距離 →単体 英傑 | 近: 物理 遠: 物理 | 28000 | 近: 1500 遠: 1900 | 1200 | 30 | 近: 36 (10) 遠: 74 (6,45) | ||
近接 英傑 | 物理 | 60000 | 1200 | 800 | 5 | 88 (23) | 通常形態 | |
近接 英傑 | 6000 | 76 (10) | 突進形態 1回攻撃後→通常形態 | |||||
近接 妖怪 | 物理 | 42000 | 1000 | 250 | 20 | 34 (16) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
英傑 | - | 240000 | - | 1600 | 200 | - | 15:竜族III 攻撃を行わない バリア付与→全体敵(自身は除く) →攻撃力2000以下の全属性の攻撃を無効化 即死無効 | |
遠距離 →同時 英傑 | 回復 | 10000 | 84 (18,45) | HP50%以下 バリア付与→全体敵(自身は除く) →攻撃力2000以下の全属性の攻撃を無効化 同時回復数3 自身は回復対象外 即死無効 |
[11:獣人I] [12:竜族I] [13:獣人II] [14:竜族II] [15:竜族III]
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11:獣人I | ||||||||
NPC:狂獣の爪 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、獣人・鳥人属性の攻撃力を1.8倍、物理攻撃50%回避、防御力を30%ダウン 2023.04.06調整後 生存している間、獣人・鳥人属性の攻撃力を2.8倍、物理攻撃50%回避、防御力を30%ダウン 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
天界 味方ユニットの攻撃力-500 配置中のユニットはHP+100/15f (秒間200回復) ※アンデッド・デーモンは回復しない 敵ユニットのHP+20/15f (秒間40回復) ※アンデッド・デーモンは回復しない | ||||||||
近接 天界人 | 物理 | 9000 | 1500 | 300 | 30 | 97 (22) | ||
近接 天界人 | 貫通 | 2100 | 142 (30) | 攻撃3回目後 | ||||
遠距離 →単体 天界人 アーマー | 物理 | 12000 | 900 | 600 | 15 | 45 (40,5) | ||
遠距離 →単体 天界人 アーマー | 貫通 | 1200 | 81 (45,5) | 攻撃3回目後 射程上昇 | ||||
近接 天界人 アーマー | 物理 | 14000 | 1000 | 250 | 5 | 60 (10) | 通常時 | |
3000 | 52 (8) | 突進中 1回攻撃後→通常時 | ||||||
近接 天界人 アーマー | 物理 | 36000 | 1600 | 480 | 15 | 60 (10) | 通常時 | |
4000 | 52 (8) | 突進中 1回攻撃後→通常時 | ||||||
近接 天界人 | 物理 | 60000 | 2400 | 2000 | 50 | 132 (17) | ||
近接 天界人 | 貫通 | 600*8 | 253 (23) | 攻撃3回目後 | ||||
獣人 飛行 | - | 9000 | - | 300 | 10 | - | 待機形態 攻撃を行わない | |
攻撃形態 攻撃を行わない DoT→一定範囲内 200減少/5f (秒間1200減少) | ||||||||
遠距離 →単体 獣人 飛行 | 物理 | 8000 | 800 | 150 | 10 | 83 (20,60) | 移動攻撃 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
12:竜族I | ||||||||
NPC:怒竜の加護鱗 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)の攻撃力を1.3倍、防御力を1.3倍、出撃コストを半減 2023.04.06調整後 生存している間、竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)の攻撃力を2.5倍、防御力を1.3倍、出撃コストを半減 ※2023.12.21に防御倍率を実際の効果に合わせてテキスト修正 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
ドラゴン 飛行 | - | 500000 | - | 1200 | 60 | - | 待機形態 攻撃を行わない 麻痺有効/即死無効 | |
遠距離 →単体 ドラゴン 飛行 | 魔法 | 1600 | 450 | 30 | 16 (-,16) | 攻撃形態 麻痺有効/即死無効 | ||
ドラゴン 飛行 | - | - | 1200 | 60 | - | 滑空形態 攻撃を行わない 麻痺有効/即死無効 | ||
遠距離 →単体 ドラゴン | 物理 | 48000 | 3600 | 9999 | 40 | 55 (0,30) | 突進時 移動攻撃 | |
近接 ドラゴン | 魔法 | 1200 | 300 | 10 | 93 (22) | ブロック時 | ||
遠距離 →同時 ドラゴン | 物理 | 15000 | 300 | 250 | 5 | 48 (23,10) | 咆哮 | |
近接 ドラゴン | 物理 | 700 | 44 (25) | 咆哮後 移動速度上昇 | ||||
遠距離 →同時 ドラゴン | 物理 | 250000 | 700 | 1000 | 10 | 111 (28,60) | 咆哮 麻痺付与攻撃 (1回→ブロック解除) 非ブロックの麻痺したユニットに攻撃を行わない | |
近接 ドラゴン | 物理 | 3000 | 124 (22) | 咆哮後 移動速度上昇 | ||||
遠距離 →範囲 ドラゴン 飛行 | 魔法 | 30000 | 900 1080 【1.2倍】 1260 【1.4倍】 | 600 720 【1.2倍】 840 【1.4倍】 | 15 | 150 (19,120) | 第1形態 バフ→ドラゴン (1体毎に攻撃力&防御力20%上昇) ※2体出現時で計1.4倍バフ | |
近接 ドラゴン | 物理 | 30000 | 1800 | 600 | 15 | 60 (19) | 第2形態 バフ特性は消失 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13:獣人II | ||||||||
NPC:狂獣の爪 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、獣人・鳥人属性の攻撃力を1.8倍、物理攻撃50%回避、防御力を30%ダウン 2023.04.06調整後 生存している間、獣人・鳥人属性の攻撃力を2.8倍、物理攻撃50%回避、防御力を30%ダウン 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
地形:超猛毒(特大) 配置中のユニットはHP-75/15f (秒間150減少) | ||||||||
遠距離 →同時 飛行 | 魔法 | 260000 | 2800 | 600 | 60 | 113 (15,90) | 徐々に麻痺蓄積→一定範囲内 (約4.1秒経過→ブロック解除) 麻痺有効/即死無効 | |
近接 魔獣 | 物理 | 66000 | 2200 4400 【特効】 | 660 | 33 | 40 (17) | デバフ→人間 (攻撃力&防御力50%低下) 特効→人間 (攻撃力2.0倍) | |
近接 魔獣 | 物理 | 66000 | 2200 4400 【特効】 | 660 | 33 | 40 (17) | デバフ→エルフ (攻撃力&防御力50%低下) 特効→エルフ (攻撃力2.0倍) | |
近接 | 物理 | 10000 | 10 | 100 | 15 | 31 (10) | 麻痺付与攻撃 (6回→ブロック解除) | |
遠距離 →同時 | 物理 | 10000 | 500 | 100 | 15 | 39 (11,20) | 麻痺付与攻撃 (6回→ブロック維持) | |
近接 | 物理 | 56000 | 1200 | 100 | 15 | 68 (12) | 麻痺付与攻撃 (4回→ブロック維持) | |
遠距離 →単体 飛行 | 魔法 | 2000 | 250 | 150 | 60 | 47 (9,30) | 移動攻撃 | |
遠距離 →単体 飛行 | 魔法 | 3000 | 400 | 150 | 60 | 47 (9,30) | 移動攻撃 HP99%以下→移動速度上昇 | |
近接 遠距離 →単体 魔獣 アンデッド | 近: 物理 遠: 魔法 | 68000 | 近: 2600 遠: 1300 | 50 | 10 | 近: 51 (16) 遠: 86 (16,50) | 近:麻痺付与攻撃 (6回→ブロック維持) | |
近接 獣 アンデッド | 物理 | 150000 | 5500 | 50 | 5 | 261 (30) | 麻痺付与攻撃 (6回→ブロック維持) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
14:竜族II | ||||||||
NPC:怒竜の加護鱗 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)の攻撃力を1.3倍、防御力を1.3倍、出撃コストを半減 2023.04.06調整後 生存している間、竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)の攻撃力を2.5倍、防御力を1.3倍、出撃コストを半減 ※2023.12.21に防御倍率を実際の効果に合わせてテキスト修正 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
近接 遠距離 →単体 ゴブリン アーマー 機械 | 近: 魔法 遠: 魔法 | 240000 | 近: 2000*3 遠: 2000 | 3600 | 30 | 近: 128 (13) 遠: 108 (10,80) | 麻痺有効/即死無効 | |
遠距離 →範囲 ゴブリン | 物理 | 36000 | 900 | 200 | 0 | 54 (15,30) | 毒付与攻撃 -毒- 120減少/15f 持続25秒 計6000減少 状態異常軽減・無効化可能 | |
近接 ゴブリン 機械 | 物理 | 52000 | 1520 | 520 | 0 | 41 (21) | スキル使用不可(6秒)付与攻撃 状態異常軽減・無効化不可 | |
遠距離 →同時 &範囲 ゴブリン 飛行 | 物理 | 70000 | 1000 | 2000 | 0 | 131 (19,100) | 同時攻撃数3 | |
地上 | - | 88888 | - | - | 100 | - | 攻撃を行わない 完全回避(物理攻撃) 遠距離攻撃引き付け 麻痺無効/即死無効 撃破数に含まない | |
近接 ゴブリン | 物理 | 1500 | 150 | 0 | 0 | 51 (8) | ||
近接 ゴブリン | 物理 | 2000 | 150 | 0 | 0 | 67 (8) | ||
近接 ゴブリン | 物理 | 6000 | 500 | 320 | 20 | 65 (9) | ||
近接 ゴブリン | 物理 | 16000 | 800 | 600 | 0 | 57 (20) | ||
近接 ゴブリン | 物理 | 60000 | 2400 2880 【1.2倍】 2160 【1.4倍】 3840 【1.6倍】 4320 【1.8倍】 | 100 120 【1.2倍】 140 【1.4倍】 160 【1.6倍】 180 【1.8倍】 | 0 | 138 (20) | バフ→ゴブリン (1体毎に攻撃力&防御力20%上昇) ※4体出現時で1.8倍バフ | |
近接 遠距離 →範囲 ゴブリン | 近: 物理 遠: 物理 | 100000 | 近: 4000 遠: 900 | 2500 | 15 | 近: 201 (37) 遠: 81 (37,30) | ||
遠距離 →範囲 ゴブリン 機械 | 物理 | 50000 | 1500 | 1500 | 0 | 87 (13,60) | 攻撃力1500以下の全属性の攻撃を無効化 (時間経過で終了) 麻痺無効 | |
遠距離 →範囲 ゴブリン 機械 | 物理 | 4500 | - (79,-) | HP0→自爆 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15:竜族III | ||||||||
NPC:怒竜の加護鱗 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)の攻撃力を1.3倍、防御力を1.3倍、出撃コストを半減 2023.04.06調整後 生存している間、竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)の攻撃力を2.5倍、防御力を1.3倍、出撃コストを半減 ※2023.12.21に防御倍率を実際の効果に合わせてテキスト修正 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
遠距離 →単体 英傑 | 回復 | 21000 | 3000 | 200 | 100 | 127 (27,60) | 非ブロック時 | |
遠距離 →同時 &範囲 英傑 | 貫通 | 1800 | 98 (28,60) | ブロック時 | ||||
遠距離 →範囲 英傑 飛行 | 魔法 | 40000 | 2000 | 1600 | 60 | 87 (-,30) | 移動攻撃 | |
近接 遠距離 →単体 英傑 | 近: 物理 遠: 物理 | 28000 | 近: 1500 遠: 1900 | 1200 | 30 | 近: 36 (10) 遠: 74 (6,45) | ||
遠距離 →範囲 英傑 | 魔法 | 24000 | 2400 | 200 | 100 | 93 (22,60) | ||
遠距離 →同時 英傑 アーマー | 物理 | 140000 | 9600 | 8000 | 40 | 117 (40,60) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近接 英傑 | 物理 | 160000 | 2200 | 4800 | 160 | 49 (13) | 1:人間I 一定時間経過前 | |
遠距離 →範囲 英傑 | 物理 | 35000 | 42000 | 51 (14,30) | 一定時間経過後 | |||
近接 英傑 機械 | 物理 | 120000 | 3000 | 2000 | 110 | 46 (11) | 1:人間I 一定時間経過前 | |
遠距離 →同時 英傑 機械 | 貫通 | 24000 | 12000 | 45 (11,30) | 一定時間経過後 同時攻撃数5 | |||
遠距離 →範囲 英傑 | 魔法 | 180000 | 6000 7200 【1.2倍】 8400 【1.4倍】 9600 【1.6倍】 | 12000 14400 【1.2倍】 16800 【1.4倍】 19200 【1.6倍】 | 200 | 88 (20,60) | 5:人間IV バフ→魔導生命体の幻影 (攻撃力&防御力20%上昇) | |
遠距離 →範囲 英傑 | 魔法 | 60000 | 2200 2640 【1.2倍】 3080 【1.4倍】 3520 【1.6倍】 | 3000 3600 【1.2倍】 4200 【1.4倍】 4800 【1.6倍】 | 200 | 88 (18,60) | 5:人間IV バフ→魔導生命体の幻影 (攻撃力&防御力20%上昇) | |
遠距離 →範囲 英傑 | 魔法 | 260000 | 9000 | 600 | 100 | 87 (13,60) | 10:術師III | |
近接 遠距離 →単体 英傑 | 近: 物理 遠: 物理 | 28000 | 近: 1500 遠: 1900 | 1200 | 30 | 近: 36 (10) 遠: 74 (6,45) | 1:人間I 5:人間IV 10:術師III | |
遠距離 →範囲 英傑 | 魔法 | 24000 | 2400 | 200 | 100 | 93 (22,60) | 1:人間I 10:術師III | |
遠距離 →同時 英傑 アーマー | 物理 | 140000 | 9600 | 8000 | 40 | 117 (40,60) | 2:人間II 10:術師III |
[1:人間I] [2:人間II] [3:術士I] [4:人間III] [5:人間IV] [6:妖精I] [7:術士II] [8:妖精III] [9:人間V] [10:術師III]
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1:人間I | ||||||||
NPC:英雄の剣(人) HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、人間属性の攻撃力を1.8倍 2023.04.06調整後 生存している間、人間属性の攻撃力を2.3倍 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
近接 アンデッド | 物理 | 80000 | 1600 | 240 | 10 | 35 (9) | ||
アンデッド | - | 10500 | - | 240 | 10 | - | 攻撃を行わない 潜伏特性 バフ→ニミュエ (1体毎に攻撃力&防御力50%上昇) デバフ→一定範囲内 (攻撃力&防御力70%減少) ※ゴースト&ファントム同士でデバフの効果は累積しない | |
アンデッド | - | 21000 | - | 240 | 10 | - | 攻撃を行わない 潜伏特性 バフ→ニミュエ (1体毎に攻撃力&防御力50%上昇) デバフ→一定範囲内 (攻撃力&防御力70%減少) ※ゴースト&ファントム同士でデバフの効果は累積しない |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2:人間II | ||||||||
NPC:英雄の盾(人) HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、人間属性の防御力を2.2倍 ※2023.04.06調整なし 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
地上 | - | 88888 | - | - | 100 | - | 攻撃を行わない 完全回避(物理攻撃) 遠距離攻撃引き付け 麻痺無効/即死無効 撃破数に含まない | |
近接 獣人 | 物理 | 9000 | 900*2 | 120 | 0 | 11 (6) | ||
近接 獣人 アーマー | 物理 | 50000 | 1200 | 500 | 0 | 81 (8) | 通常形態 | |
遠距離 →単体 獣人 アーマー | 6000 | 90 (-,-) | 突進形態 移動攻撃 ブロックされると通常形態に移行 | |||||
近接 獣人 | 物理 | 80000 | 3000 | 300 | 0 | 121 (27) | ||
遠距離 →単体 獣人 | 物理 | 2400 | 69 (15,50) | HP50%以下 | ||||
近接 巨人 アーマー | 物理 | 60000 | 8000 | 1000 | 10 | 121 (42) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3:術士I | ||||||||
NPC:叡智の杖 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、魔術師属性の攻撃力を1.2倍、攻撃後の待ち時間を11fに短縮 (→短縮についての挙動) 2023.04.06調整後 生存している間、魔術師属性の攻撃力を2.2倍、攻撃後の待ち時間を11fに短縮 (→短縮についての挙動) 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
近接 オーク | 物理 | 234000 | 5200*3 | 1300 | 35 | 103 (11) | ||
近接 遠距離 →単体 オーク | 近: 物理 遠: 物理 | 近: 5200*13 遠: 2600 | 近: 156 (10) 遠: 76 (20,45) | HP50%以下 | ||||
近接 オーク | 物理 | 45500 | 3250 | 700 | 20 | 83 (22) | ||
40 (16) | HP50%以下 移動速度上昇 | |||||||
近接 オーク | 物理 | 78000 | 3900 | 1000 | 30 | 83 (22) | ||
40 (16) | HP50%以下 移動速度上昇 | |||||||
近接 オーク アーマー | 物理 | 26000 | 650 | 2400 | 60 | 71 (12) | 遠距離攻撃引き付け (非ブロック時のみ) | |
近接 オーク | 物理 | 26000 | 520 780 【1.5倍】 | 400 600 【1.5倍】 | 20 | 76 (7) | バフ→オーク (1体毎に攻撃力&防御力50%上昇) (初期出現後に一度去るオークロード他7体を除いて) ※21体目以降に2体出現(計+100%=2倍) ※51体目以降に4体出現(計+200%=3倍) (オークロード他7体を含めて) ※76体目以降に2体出現(先の4体と合わせて4倍) | |
近接 オーク | 物理 | 23400 | 1040 | 500 | 0 | 83 (17) | ||
2080 | 700 | 58 (17) | HP50%以下 移動速度上昇 | |||||
遠距離 →単体 オーク | 物理 | 13000 | 600 | 250 | 20 | 46 (6,30) | ||
17 (6,2) | HP50%以下 移動速度上昇 | |||||||
遠距離 →単体 オーク | 魔法 | 10400 | 680 | 150 | 20 | 96 (17,60) | ||
遠距離 →同時 オーク | 81 (17,45) | HP50%以下 移動速度上昇 | ||||||
近接 オーク | 物理 | 15600 | 1300 | 400 | 30 | 98 (17) | ||
遠距離 →単体 オーク | 魔法 | 550 | 56 (21,10) | HP50%以下 移動速度上昇 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4:人間III | ||||||||
NPC:英雄の剣(人) HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、人間属性の攻撃力を1.8倍 2023.04.06調整後 生存している間、人間属性の攻撃力を2.3倍 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
遠距離 →同時 水棲 水面 遊泳 | 物理 | 156000 | 2200 | 100 | 0 | 63 (21,30) | 足 撃破数に含まない 本体撃破or本体上陸前に全て消滅 麻痺有効/即死無効 | |
水棲 水面 遊泳 | - | 650000 | - | 25000 | 60 | - | 本体 水面 攻撃を行わない 対象の被ダメージ分HP減少 (対象:足) 遠距離攻撃引き付け 麻痺有効/即死無効 | |
水棲 | - | - | 25000 | 60 | - | 本体 地上 遠距離攻撃引き付け 麻痺有効/即死無効 | ||
近接 水棲 | 物理 | 5980*3 | 25000 | 60 | 13 (0) | 本体 地上疾走 遠距離攻撃引き付け 麻痺有効/即死無効 | ||
遠距離 →同時 魚人 水面 遊泳 | 魔法 | 20800 | 1300 1625 【1.25倍】 | 120 | 60 | 163 (24,120) | 撃破数に含まない バフ→全体敵 (攻撃力1.25倍) デバフ→全体 (攻撃力0.75倍) ※デバフは加算バフ前に適用 ※セイレーン同士でバフ&デバフの効果は累積しない | |
遠距離 →単体 魚人 水面 遊泳 | 魔法 | 5200 | 800 | 120 | 15 | 86 (11,60) | 水面 移動攻撃 | |
遠距離 →単体 魚人 | 魔法 | 800 | 181 (16,150) | 地上 | ||||
魚人 水面 遊泳 | - | 16900 | - | 500 | 20 | - | 水面 この形態では攻撃を行わない | |
近接 魚人 | 物理 | 1560 | 86 (24) | 地上 | ||||
近接 魚人 | 物理 | 11700 | 1300 | 100 | 30 | 31 (26) | ||
遠距離 →単体 魚人 | 物理 | 18200 | 1300 | 1800 | 20 | 29 (11,10) | ||
近接 魚人 | 物理 | 28600 | 1690 | 800 | 5 | 180 (25) | ||
近接 魚人 | 物理 | 78000 | 3380 | 600 | 35 | 161 (17) | ||
遠距離 →単体 魚人 水面 遊泳 | 物理 | 7800 | 2200 | 200 | 35 | 53 (18,30) | 水上 水上を離れると地上遠距離タイプに移行 | |
遠距離 →単体 魚人 | 物理 | 2200 | 41 (21,10) | 地上遠距離タイプ 1回攻撃後→地上近接タイプ | ||||
近接 魚人 | 物理 | 780 | 71 (22) | 地上近接タイプ |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5:人間IV | ||||||||
NPC:英雄の盾(人) HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 生存している間、人間属性の防御力を2.2倍 ※2023.04.06調整なし 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
近接 遠距離 →範囲 ゴーレム | 近: 物理 遠: 物理 | 60000 | 近: 5200 遠: 3500*2 | 3500 | 60 | 近: 266 (77) 遠: 178 (66,80) | HP99%以下→遠距離攻撃開始 | |
近接 遠距離 →同時 ゴーレム | 近: 物理 遠: 物理 | 150000 | 近: 14000 遠: 5000 | 10000 | 70 | 近: 241 (77) 遠: 161 (78,80) | HP99%以下→遠距離攻撃開始 | |
遠距離 →単体 飛行 | 魔法 | 7500 | 500 | 250 | 50 | 81 (19,40) | 移動攻撃 | |
飛行 | - | 7500 | - | 250 | 50 | - | 攻撃を行わない | |
遠距離 →単体 飛行 | 魔法 | 500 | 81 (19,40) | HP99%以下 移動攻撃 | ||||
飛行 | - | 30000 | - | 250 | 50 | - | 攻撃を行わない | |
遠距離 →単体 飛行 | 魔法 | 1500 | 81 (19,40) | HP99%以下 移動攻撃 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6:妖精I | ||||||||
NPC:英雄の剣(妖精) HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、エルフ(ハーフ/ダーク含む)・ドワーフの攻撃力を1.8倍 2023.04.06調整後 生存している間、エルフ(ハーフ/ダーク含む)・ドワーフの攻撃力を3.0倍 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
近接 魔獣 | 物理 | 66000 | 2200 4400 【特効】 | 660 | 33 | 40 (17) | デバフ→人間 (攻撃力&防御力50%低下) 特効→人間 (攻撃力2.0倍) | |
近接 獣 | 物理 | 1600 | 400 | 40 | 0 | 66 (14) | ||
近接 獣人 | 物理 | 7200 | 900 | 2000 | 0 | 53 (15) | ||
近接 魔獣 | 物理 | 36000 | 1000 | 300 | 50 | 79 (14) | HP半減前 麻痺付与攻撃 (6回→ブロック解除) | |
2200 | 51 (16) | HP半減後 | ||||||
近接 魔獣 | 物理 | 100000 | 4400 | 900 | 50 | 60 (19) | ブロック時 麻痺付与攻撃 (1回→ブロック解除) | |
遠距離 →同時 魔獣 | 物理 | 1200 | 95 (35,50) | 非ブロック時 同時攻撃数3 麻痺付与攻撃 (4回→ブロック解除) | ||||
近接 魔獣 | 物理 | 150000 | 5500 | 50 | 5 | 201 (34) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
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7:術士II | ||||||||
NPC:叡智の杖 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、魔術師属性の攻撃力を1.2倍、攻撃後の待ち時間を11fに短縮 (→短縮についての挙動) 2023.04.06調整後 生存している間、魔術師属性の攻撃力を2.2倍、攻撃後の待ち時間を11fに短縮 (→短縮についての挙動) 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
発光するマス 配置したユニットの射程が55%上昇 | ||||||||
近接 ゴーレム | 物理 | 18000 | 1200 | 500 | 20 | 88 (10) | ||
近接 遠距離 →単体 ゴーレム | 近: 物理 遠: 物理 | 60000 | 近: 8000 遠: 3000 | 1500 | 50 | 近: 343 (42) 遠: 193 (41,120) | ||
近接 遠距離 →範囲 ゴーレム | 近: 物理 遠: 物理 | 120000 | 近: 8000 遠: 3500 | 2500 | 50 | 近: 356 (77) 遠: 203 (66,120) | HP99%以下→遠距離攻撃開始 | |
ゴーレム 飛行 | - | 240000 | - | 3000 | 35 | - | 攻撃を行わない | |
遠距離 →単体 ゴーレム 飛行 | 魔法 | 7500 | 171 (34,120) | HP99%以下 移動攻撃 |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8:妖精II | ||||||||
NPC:英雄の剣(妖精) HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、エルフ(ハーフ/ダーク含む)・ドワーフの攻撃力を1.8倍 2023.04.06調整後 生存している間、エルフ(ハーフ/ダーク含む)・ドワーフの攻撃力を3.0倍 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
遠距離 →単体 神獣 アンデッド 飛行 | 物理 | 270000 | 5500 | 300 | 10 | 106 (11,80) | 麻痺付与攻撃 (6回→ブロック維持) 麻痺したユニットを攻撃しない 麻痺有効&即死無効 | |
近接 神獣 アンデッド | 物理 | 270000 | 5500 | 100 | 10 | 133 (35) | 麻痺付与攻撃 (7回→ブロック維持) 麻痺有効&即死無効 | |
遠距離 →単体 アンデッド | 物理 | 7000 | 450 | 50 | 0 | 68 (14,50) | 麻痺付与攻撃 (1回→ブロック解除) 非ブロックの麻痺したユニットに攻撃を行わない | |
近接 アンデッド | 物理 | 20000 | 400 | 0 | 0 | 39 (7) | 麻痺付与攻撃 (6回→ブロック維持) | |
遠距離 →単体 アンデッド | 物理 | 4500 | 600 | 50 | 0 | 56 (16,30) | ||
近接 アンデッド | 物理 | 6000 | 750 | 120 | 0 | 81 (7) | ||
近接 アンデッド | 物理 | 12000 | 1500 | 400 | 0 | 80 (14) | ||
近接 巨人 アンデッド | 物理 | 140000 | 7000 | 800 | 0 | 111 (22) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9:人間V | ||||||||
NPC:英雄の剣(人) HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、人間属性の攻撃力を1.8倍 2023.04.06調整後 生存している間、人間属性の攻撃力を2.3倍 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
地形:超猛毒(特大) 配置中のユニットはHP-75/15f (秒間150減少) | ||||||||
アンデッド | - | 57200 | - | 99999 | 20 | - | 攻撃を行わない デバフ→一定範囲内 (防御力90%減少) DoT→一定範囲内 40減少/5f (秒間240減少) | |
近接 デーモン | 物理 | 19500 | 585 | 1500 | 10 | 121 (13) | 潜伏特性 麻痺付与攻撃 (1回→ブロック維持) 与ダメージ10倍 麻痺無効/即死無効 | |
遠距離 →単体 | 物理 | 15600 | 900 | 500 | 60 | 35 (16,10) | ||
遠距離 →単体 | 魔法 | 15600 | 700 | 2200 | 0 | 35 (16,10) | ||
遠距離 →単体 | 物理 | 39000 | 800 | 800 | 60 | 35 (16,10) |
敵ユニット | タイプ | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃 間隔 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10:術師III | ||||||||
NPC:叡智の杖 HP5000,防御力500,魔法耐性0,ブロック数1 2023.04.06調整前 生存している間、魔術師属性の攻撃力を1.2倍、攻撃後の待ち時間を11fに短縮 (→短縮についての挙動) 2023.04.06調整後 生存している間、魔術師属性の攻撃力を2.2倍、攻撃後の待ち時間を11fに短縮 (→短縮についての挙動) 倒されても★の評価には影響しない | ||||||||
悪天候:砂嵐が発生 敵味方の射程30%減少 敵の移動速度30%減少 | ||||||||
遠距離 →同時 神獣 | 魔法 | 220000 | 4800 | 2000 | 10 | 111 (38,45) | 徐々に麻痺蓄積→全体 (20秒経過→ブロック解除) ※複数のスフィンクスにより効果累積 ※対状態異常系能力で軽減・無効化可能 麻痺無効/即死無効 ファラオの幻影を撃破すれば全て消滅 | |
神獣 | - | 500 | - | 300 | 10 | - | 第1形態 攻撃を行わない 時間経過で第2形態に移行 麻痺無効/即死無効 ファラオの幻影を撃破すれば全て消滅 | |
近接 神獣 | 物理 | 100000 | 3000 | 1500 | 10 | 85 (26) | 第2形態 徐々に麻痺蓄積→全体 (20秒経過→ブロック解除) ※複数のスフィンクスにより効果累積 ※対状態異常系能力で軽減・無効化可能 麻痺無効/即死無効 ファラオの幻影を撃破すれば全て消滅 | |
近接 アンデッド | 物理 | 12000 | 800 | 50 | 20 | 61 (14) | HP50%以下→攻撃力2倍 HP25%以下→攻撃力3倍 | |
近接 アンデッド | 物理 | 36000 | 1500 | 250 | 30 | 81 (17) | HP50%以下→攻撃力2倍 HP25%以下→攻撃力3倍 | |
遠距離 →範囲 アンデッド | 魔法 | 50000 | 1500 | 120 | 50 | 91 (21,60) | HP50%以下→攻撃力2倍 HP25%以下→攻撃力3倍 | |
近接 アンデッド | 物理 | 40000 | 1500 | 50 | 30 | 56 (13) | HP50%以下→攻撃力2倍 HP25%以下→攻撃力3倍 | |
近接 アンデッド | 物理 | 63000 | 2500 | 50 | 30 | 101 (22) | HP50%以下→攻撃力2倍 HP25%以下→攻撃力3倍 |